Ich habe da ein Problem mit einem Bild das ich in "Project One" erstellt habe.
Habe es nach Koala exportiert und eine Datei mit ".kla" endung erhalten.
Danach habe ich mit "DirMaster" ein leeres Disketten Image erstellt und diese Datei dort rein gezogen und gespeichert.
Wenn ich nun im DirMaster das Bild anzeigen lasse, ist alle ok und es wird korrekt angezeigt, ABER wenn ich es im Koala Painter öffnen will,
zeigt er es in der Disketten Directory nicht mal an.
Was mache ich Falsch?
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letzter Beitrag von Ernie76 am
Problem mit Koala Datei
- Ernie76
- Erledigt
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Ich habe da ein Problem mit einem Bild das ich in "Project One" erstellt habe.
Habe es nach Koala exportiert und eine Datei mit ".kla" endung erhalten.
Danach habe ich mit "DirMaster" ein leeres Disketten Image erstellt und diese Datei dort rein gezogen und gespeichert.
Wenn ich nun im DirMaster das Bild anzeigen lasse, ist alle ok und es wird korrekt angezeigt, ABER wenn ich es im Koala Painter öffnen will,
zeigt er es in der Disketten Directory nicht mal an.
Was mache ich Falsch?Hm, waren die Koala Dateien nicht speziell markiert im Filenamen?
<EDIT>Siehe hier: https://www.c64-wiki.de/wiki/Koala_Painter#Koala-Dateiformat
und hier: https://www.luigidifraia.com/c64/bmp2koala/help/Koala.html -
DAS war also mein Fehler! Jetzt läd er es auch. Vielen lieben danke
Edit: Weiß jemand ein Tool mit dem ich ein Koala Bild vor einem Programm anzeigen lassen kann? Also das Bild laden und wenn man dann Space oder Return oder so drückt, läd er das nächste, oder ein angegebenes Programm?
Ich hatte früher mal so einen ganz simplen Demomaker mit dem das ging, aber weiß nicht mehr wie der heißt. Ich brauch auch eigentlich keinen Demomaker, es soll wirklich nur das Bild angezeigt werden, keine Musik, kein scroll oder so. -
Hi
Schon mal mit GotDot probiert ?
Hier der Link zur Seite
http://www.godot64.de/german/index.htm#inhaltArndt wird sich freuen, der hier sehr viel Unterwegs ist.
Gruß Drachen
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Arndt wird sich freuen, der hier sehr viel Unterwegs ist.
Hehe…, aber sowas sucht Ernie nicht. Mehr so einen Diashow-Player, nehme ich mal an. Vielleicht die beiden aus diesem Post von hoeppie?
Arndt
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Edit: Weiß jemand ein Tool mit dem ich ein Koala Bild vor einem Programm anzeigen lassen kann? Also das Bild laden und wenn man dann Space oder Return oder so drückt, läd er das nächste, oder ein angegebenes Programm?
Weiß nicht, ob es genau das ist, was du suchst, aber bei meinem "Diashow Maker" Hardwaremodul war damals dieses Software-Tool hier mit dabeihttps://csdb.dk/release/?id=144625
mit dem man beispielsweise Koala-Painter Bilder in ein Displayprogramm (prg) umwandeln kann. Diashow-Einstellungen kann man auch damit vornehmen. Musst dir mal ansehen, ist ein gutes Tool. Man muss nur, wenn man damit Koala Bilder reinlädt, penibel auf den Dateinamen achten, sonst lassen sich die Files erst gar nicht laden. Das mit der Namensgebung der Pics war immer eine etwas nervige Geschichte bei Koala Painter.
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Wenn du selbst in ASM was basteln willst, hier hat es ein kleines Beispiel ASM Tool:
https://www.c64-wiki.de/wiki/koala.asm -
Also mir geht es wirklich nur darum das das Bild angezeigt wird und es entweder eine bestimmte zeit angezeigt wird und dann wird das eigentliche "Spiel" geladen, oder wenn man auf space drückt. So wie halt bei vielen Spielen vorher ein "Ladebildschirm kommt"
Ich Probiere die Tools mal aus die ihr so gepostet habt, evtl. ist ja da schon was passendes dabei.