Alles Andere, die Anzahl der Dateien, das Linken usw. ist für mich, Dank meiner Makertools, Pipifax.
Gibts die Tools irgendwo für die Öffentlichkeit, oder gibst Du die nicht her? Mich würde sowas interessieren.
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letzter Beitrag von 64erGrufti am
Alles Andere, die Anzahl der Dateien, das Linken usw. ist für mich, Dank meiner Makertools, Pipifax.
Gibts die Tools irgendwo für die Öffentlichkeit, oder gibst Du die nicht her? Mich würde sowas interessieren.
Schaue mal hier nach.
Meine Maker-Tools
Dankeschön. Das werde ich tun.
Dieser Thread ist mir gerade nur zufällig aufgefallen, und ich hoffe, das ist nicht off-topic. Aber gerade vor ein paar Tagen habe ich einen gut gemachten Podcast zur Entstehung des Spiels gehört:
Ich habe den Podcast gestern Abend gehört. Sehr spannend. Für mich war unter anderem interessant, dass das Brettspiel "Öl für uns alle" (das ich in meiner Kindheit begeistert gespielt habe) wohl doch eine Rolle für Oil Imperium spielte, da zwei der Entwickler im Besitz des Spiels waren. Ansonsten ist der ganze Spielentstehungsprozess von den Entwicklern über das Entwicklungsstudio hin zu den Publishern sehr tiefgehend dargestellt. Von den Stayoforever-Podcasts habe ich schon so einige gehört und war immer sehr zufrieden. Ich habe aber die Erfahrung gemacht, dass es sich für mich nur bei Spielen lohnt, zu denen ich einen direkten Bezug habe. Um allgemein mal etwas über ein Spiel zu erfahren, über das ich nur gehört habe, ist der Informationsgehalt und die Tiefe, in der über das Spiel berichtet wird, für mich dann zu groß.
Für mich war unter anderem interessant, dass das Brettspiel "Öl für uns alle" (das ich in meiner Kindheit begeistert gespielt habe) wohl doch eine Rolle für Oil Imperium spielte, da zwei der Entwickler im Besitz des Spiels waren.
Die C64-Titelgrafik stammt sogar von einer Auflage dieses Brettspiels:
Ich hatte damals ein paar Ravensburger Brettspiele und diese geliebt, aber "Öl für uns alle" kannte ich nur aus dem Ravensburger-Prospekt. Und wenn ich mir über Google-Bildersuche die Spiel-Innereien (Brett usw.) ansehe, dann sieht das so ziemlich nach vereinfachter Steuererklärung aus für mich. Es gab damals aber auch von der "Gegenseite" solche abstrakten Spiele: Mein "Ökolopoly" müsste immer noch in einem Umzugskarton schlummern. Ach so: Das "Börsenspiel" hatte ich auch, also thematisch doch nahe am Öl.
Aber mein altes "Hase und Igel" oder "Sagaland" ist von der Optik her einfach viel näher an dem Klischee vom verwunschenen Märchenwald, das ich gern habe bei Brettspielen.
Für mich war unter anderem interessant, dass das Brettspiel "Öl für uns alle" (das ich in meiner Kindheit begeistert gespielt habe) wohl doch eine Rolle für Oil Imperium spielte, da zwei der Entwickler im Besitz des Spiels waren.
Die C64-Titelgrafik stammt sogar von einer Auflage dieses Brettspiels:
Ich hatte schonmal mit einer NUFLI-Version (hochauflösend) der Titelgrafik angefangen.
ich meine, ich hatte das auch schonmal gepostet, finde aber gerade den Beitrag nicht mehr.
Ich hatte schonmal mit einer NUFLI-Version (hochauflösend) der Titelgrafik angefangen.
ich meine, ich hatte das auch schonmal gepostet, finde aber gerade den Beitrag nicht mehr.
Lässt NUFLI eigentlich genug Rechenzeit zum Abspielen von Musik übrig?
Die Titelmusik hab ich nämlich auch ganz gut in erinnerung
Lässt NUFLI eigentlich genug Rechenzeit zum Abspielen von Musik übrig?
Puh, das müsste ein Programmierer beantworten. Aber viel an Rasterzeit wird da nicht mehr übrig bleiben befürchte ich.
Ich hatte schonmal mit einer NUFLI-Version (hochauflösend) der Titelgrafik angefangen.
ich meine, ich hatte das auch schonmal gepostet, finde aber gerade den Beitrag nicht mehr.Lässt NUFLI eigentlich genug Rechenzeit zum Abspielen von Musik übrig?
Die Titelmusik hab ich nämlich auch ganz gut in erinnerung
Pardon? Kennst du etwa "Game Art Beyond" nicht? Buhu! Schau's dir mal an, dann weißt du ob NUFLI noch Musik zulässt. Und Scroller. Und Nachladen.
Thunderblade kenn ich tatsächlich nicht.
Jetzt weißt du, was ich heute Abend mache
Hat doch Musik? –>
Hatte nur mal den Bildteil "verfeinert".
Bildquelle war ein Foto des Brettspieldeckels aus dem Netz, wie oben im Beitrag #105.
Mittlerweile würde ich evtl. ein anderes Dithermuster nehmen.
Die Mausversion hat scheinbar doch noch Fehler. Jedenfalls ist mir beim durchspielen dieser Version folgendes aufgefallen: