Falls mal jemand eine Tastaturabfrage programiert, hier die gebräuchlichsten codes für $DC00 und $DC01.
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letzter Beitrag von Stephan Scheuer am
codes für tastaturabfrage
- Stephan Scheuer
- Erledigt
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Wird aber schnell unpraktisch auf diese Art wenn man mehr als eine Handvoll Tasten testen will
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hier die gebräuchlichsten codes für $DC00 und $DC01.
Steht auch im Wiki.
Arndt -
@GoDot
Die Seite kenne ich. Bei wiki muss man sich aber erst die werte zusammenrechnen . Sie stehen nicht im klartext, wie auf meinem zettel.
Dashalb hatte ich das mit der textdatei auch gemacht.@zrs1
zum testen der tastatur ist das auch nicht gedacht. da gibt es besseres. es ist für eine einfache tastaturabfrage, wie ich diese in meinem dump-tool verwende. -
dump-tool? testen? (Ah, weil ich "Tasten testen" geschrieben habe, damit war kein Funktionstest gemeint sondern ein Test im Code ob eine Taste gedrückt ist)
So ne Abfrage einzelner Tasten taugt, wenn man auf ganz bestimmte Tasten (nicht zu viele verschiedene) wartet. Hab sowas ähnliches auch schon verwendet, um die JS Funktionalität mit cursor-Tasten und Space zu "doppeln". Für z.b. Text eintippen taugt es so aber nicht
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Ja, das war ein wunsch.
NEORAM auslesenGenau, deshalb hatte ich das auch für das dump-tool genutzt. für ( press G for georam, press R for REU, press S for scpu) reicht es allemal.
Zudem habe ich auch komplexere tastaturabfragen, für das tool sind diese aber völlig übertrieben.Die werte in der textdatei kann man übrigens auch für andere tastatur-abfragen nutzen.
Tolles Spiel, an dem du da arbeitest. 8192.. diese zahl kommt mir irgendwie bekannt vor
Um ganze Games zu Coden, fehlt mir einfach das künstlerische Gestalten. Da habe ich, aufgrund meiner sehr starken sehbehinderung, keine sinn für... leider
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Dashalb hatte ich das mit der textdatei auch gemacht.
Sollte nur ein Hinweis für Besucher hier sein. Deine Tabelle finde ich sehr nützlich.
Arndt
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8192 -> pm
Genau, deshalb hatte ich das auch für das dump-tool genutzt. für ( press G for georam, press R for REU, press S for scpu) reicht es allemal.
Meine ich ja! Sollte auch keine Kritik sein, eher ein Hinweis für Leser hier, dass besser keiner auf die Idee kommt, auf dieser Basis ne komplette Tastaturabfrage zu bauen
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Ich habe das auch nicht als "schlechte" Kritik empfunden. Da musste ich mir schon ganz andere Sachen anhören. z.B. Hey, dein angepasstes
Spiel läuft nicht mit dem SD2IEC. oder Die 1581-Version könnte einen Schnelllader gebrauchen. Hilfe, funzt nicht mit der CMD-HD usw und ohne Worte.Wer auch nur etwas vom Coden versteht, wird das mit Sichherheit nicht für ein Textverarbeitungsprogramm oder ähnliches nutzen, sonst könnte
das passieren.
Einer der besten Tastaturabfragen hatte ich mir mal aus Vizawrite ausgebaut.Stephan