ich habe gestern und heute meine tools zum erstellen von scpu+ramcard oder REU games fast fertig bekommen.
gleich mal an stickybear getestet. es hatte auf anhieb funktioniert. damit hätte ich niemals gerechnet.
für diese adapion hätte ich sonst etwa eine woche benötigt. nun war das spiel inerhalb einer stunde fertig angepasst.
anhang:
stickybear math scpu
die quellcodes der tools, die ich dafür gecoded habe. tipps für änderungen oder erweiterunden sind wilkommen.
und zudem die quellcodes der routinen die ich in der "borrowed time" anpassung, erstellt hatte. vielleicht hilft es den einen oder anderen,
auch mal eine easyflash anpassung zu erstellen.
stephan