Besteht die Möglichkeit CRT Files nach D64 zu kopieren?

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 3.202 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Dezember 2018 um 22:38) ist von AntaBaka.

  • Besteht die Möglichkeit CRT Files nach D64 zu kopieren?
    Prg’s nach D64 zu übertragen kein Problem.
    T64 nach D64 zu übertragen auch kein Problem.
    P00 geht auch.
    Wie sieht es aber mit CRT Files aus kann man diese auch irgendwie auf d64 Files übertragen? :search:
    Mfg ?(

  • Nein. Ein CRT File ist ein Catridge. Also ein Steckmodul. Das kannst du dem Emulator geben und der startet das dann.

    Mein ignorierter Beitrag zur Netzteildiskusion:

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

  • Hallo Sheltem

    Wird das Programm von der Cartrige nicht in den Speicher des C64 Geladen,
    so dass man es dann durch ein im Hintergrund laufendem anderen Prg bearbeiten oder gar abspeichern kann?
    Mfg

  • Gibt es den kein Prg das eine Cartridge auslesen kann, Fotos kann man doch auch von diversen Karten über einen Adapter auf dem PC kopieren? Für größere Programme gibt’s doch auch das d81 Format.

    Mfg

  • Es gibt auch nicht viel Software, welche es nur als CRT gibt. Mir fällt eigentlich nur "Prince of Persia" ein, gibt es nur fürs EasyFlash.

    Was willst du denn genau umgewandelt haben?

  • Besteht die Möglichkeit CRT Files nach D64 zu kopieren?

    Das kommt auf das CRT an - das ist ein Universalformat für Module.

    Sind es nur ROM - Module wie z.b. Spiele die nur nach $8000 geladen werden kann man daraus ein .prg machen und es auf Diskette speichern. Das sind aber vielleicht nur 10% aller .crt Dateien. Du müsstest als schon was Konkreter werden um welche crt es sich handelt.

    Normal findet man 99% der CRT Game Module auch als .PRG

    10 SIN
    20 GOTO HELL

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. powered by WiC64 - The Commodore 64 Wireless Interface Card -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Hallo Sheltem

    Wird das Programm von der Cartrige nicht in den Speicher des C64 Geladen,
    so dass man es dann durch ein im Hintergrund laufendem anderen Prg bearbeiten oder gar abspeichern kann?
    Mfg

    Nein und nein.
    Es werden 8KB eines Modules in den Speicher des C64 geladen ("eingeblendet").
    Wenn das im CRT enthaltene Spiel nur diese 8k belegt, kann man das CRT noch relativ einfach in ein PRG umwandeln. Sollte das Spiel aber grösser als 8 KB sein, d.h. es werden immer mal ANDERE 8 KB in den C64 geladen, dann ist das nicht mehr so einfach.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    -
    User ignorieren? AdBlock!www.forum64.de##ARTICLE[data-user-id="xxxxx"]