The C64 wurde ursprünglich mal mit Sam's Journey beworben...
...was zum Geier...???
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letzter Beitrag von ogd am
The C64 wurde ursprünglich mal mit Sam's Journey beworben...
...was zum Geier...???
...was zum Geier...???
Jepp, siehe hier: https://www.indiegogo.com/proj…puter-and-games-console#/
Hallo zusammen.
Zitat von MiCv2Sollte das "Neue" Paket nicht evtl. anders benannt werden, z.B "Sams_Journey_v1.1" ?
Das wäre noch mal 'ne Maßnahme...
Zitat von zetagiThe C64 wurde ursprünglich mal mit Sam's Journey beworben...
Weil einige sich wundern:
Tatsächlich hat es Anfang 2016 Gespräche mit Retro Games Ltd zu dem Thema gegeben. Über ein paar erste abgesteckte Punkte ging das Ganze aber nie hinaus, und ein Deal kam letztlich nicht zustande.
Damals hieß das Gerät übrigens noch THE64 und sollte über die vom Vorposter verlinkte Crowdfunding-Kampagne bei Indiegogo finanziert werden, die ihr Ziel allerdings nicht erreichte. Die Bewerbung des Projekts mit Sam's Journey ohne Deal war im Grunde etwas überengagiert. Das wurde zwar recht schnell wieder eingefangen, aber da das Internet nichts vergisst, hatten wir einige Mühe, Gerüchte aus der Welt zu schaffen, zum Beispiel jenes, dass es Sam's Journey nur für THE64 geben solle.
Aber das ist uns spätestens am 24.12.2017 mit dem Release für den ganz normalen C64 gelungen!
Viele Grüße
Chester
Knights of Bytes
An "Knights of Bytes" - jetzt wo es diese spezielle C64Mini-Version gibt. Wann kommt eigentlich die DTV-Version mit mehr Farben raus?
Wir hatten eigentlich gehofft, dass die C64-Version bunt genug ist...
Ja, die sieht auch super aus, daran gibts gar keinen Zweifel. Dachte nur - mit den Mehrfarben, die das DTV bietet, könnte man das Game dann aber wohl wie einen 16-Bitter aussehen lassen. Wenn ihr also mal Bock habt, die Farbpalette noch zu erweitern - ich wäre begeistert. Kompatibilitätsprobleme des Spiels zum DTV konnte ich noch keine feststellen übrigens, aber ich hab das Game noch nicht komplett durchgespielt.
Ich hingegen hoffe, dass Sam auf 8bit bleibt.
Immerhin auch in der Presse ein 'Kaufgrund fuer den C64'
Ich hingegen hoffe, dass Sam auf 8bit bleibt.
Das bliebe es ja bei einer DTV-Version. Man hätte nur mehr Farben zur Verfügung.
Wann kommt eigentlich die DTV-Version mit mehr Farben raus?
Wie soll das Spiel dann ausgeliefert werden? Ohne Hardware-Modding bekommst du ja keine andere Software in ein DTV.
Wie soll das Spiel dann ausgeliefert werden? Ohne Hardware-Modding bekommst du ja keine andere Software in ein DTV.
Als downloadbares Image einfach. Naja, die Aussage von mir oben, war auch teilweise scherzhaft gedacht, deshalb hatte ich auch einen Smiley dahintergesetzt.
Ist mir schon klar, dass nicht allzuviele DTV-User existieren, die ihr Gerät dementsprechend modifiziert haben. Aber einige gibt's eben schon, die das Teil gemoddet haben und es mit einem echten Floppy oder einem SD2IEC betreiben. Es gibt ja auch DTV-Demos, welche sich User aus dem Netz downloaden können und dann eben auf eine echte Diskette oder als Image auf die SD-Karte des SD2IED kopieren können.
Dass eine DTV Version sich aus kaufmännischer Sicht nicht "lohnen" würde für "Kights of Bytes" ist mir vollkommen klar. Aber so als Gadget eine aufgemotzte Farbpalette, wäre schon eine coole Sache. Ich stelle mir gerade vor, wie das Game dann wohl aussehen würde, wenn man 64 Farben zugleich oder noch mehr zur Verfügung hat.
Ist es technisch eigentlich möglich, die leicht ge-bug-fixte Version auch auf ein original Sam Modul zu schreiben?
Ist es technisch eigentlich möglich, die leicht ge-bug-fixte Version auch auf ein original Sam Modul zu schreiben?
Die Cartridge basiert ja auf GMod2. Mit einer bestimmten Assy soll man die flashen können:
ZitatAgain, due to the minimalistic logic, the flash mode will likely only work on ASSY 250469 ("ALDI" "short" board)