Sam's Journey auf dem THEC64 Mini

Es gibt 32 Antworten in diesem Thema, welches 10.446 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Dezember 2018 um 18:54) ist von ogd.

  • ?( ...was zum Geier...???

    Jepp, siehe hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    - neue Spiele für den C64 -
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  • Hallo zusammen.

    Zitat von MiCv2

    Sollte das "Neue" Paket nicht evtl. anders benannt werden, z.B "Sams_Journey_v1.1" ?

    Das wäre noch mal 'ne Maßnahme...

    Zitat von zetagi

    The C64 wurde ursprünglich mal mit Sam's Journey beworben...

    Weil einige sich wundern:

    Tatsächlich hat es Anfang 2016 Gespräche mit Retro Games Ltd zu dem Thema gegeben. Über ein paar erste abgesteckte Punkte ging das Ganze aber nie hinaus, und ein Deal kam letztlich nicht zustande.

    Damals hieß das Gerät übrigens noch THE64 und sollte über die vom Vorposter verlinkte Crowdfunding-Kampagne bei Indiegogo finanziert werden, die ihr Ziel allerdings nicht erreichte. Die Bewerbung des Projekts mit Sam's Journey ohne Deal war im Grunde etwas überengagiert. Das wurde zwar recht schnell wieder eingefangen, aber da das Internet nichts vergisst, hatten wir einige Mühe, Gerüchte aus der Welt zu schaffen, zum Beispiel jenes, dass es Sam's Journey nur für THE64 geben solle.

    Aber das ist uns spätestens am 24.12.2017 mit dem Release für den ganz normalen C64 gelungen! :)

    Viele Grüße

    Chester
    Knights of Bytes

    Knights of Bytes · new games for classic computers and consoles

  • Zitat von AW182

    An "Knights of Bytes" - jetzt wo es diese spezielle C64Mini-Version gibt. Wann kommt eigentlich die DTV-Version mit mehr Farben raus? Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.

    Wir hatten eigentlich gehofft, dass die C64-Version bunt genug ist... :D

    Knights of Bytes · new games for classic computers and consoles

  • Wir hatten eigentlich gehofft, dass die C64-Version bunt genug ist... :D


    Ja, die sieht auch super aus, daran gibts gar keinen Zweifel. Dachte nur - mit den Mehrfarben, die das DTV bietet, könnte man das Game dann aber wohl wie einen 16-Bitter aussehen lassen. Wenn ihr also mal Bock habt, die Farbpalette noch zu erweitern - ich wäre begeistert. Kompatibilitätsprobleme des Spiels zum DTV konnte ich noch keine feststellen übrigens, aber ich hab das Game noch nicht komplett durchgespielt.

  • Ich hingegen hoffe, dass Sam auf 8bit bleibt.
    Immerhin auch in der Presse ein 'Kaufgrund fuer den C64' :wink:

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  • Wie soll das Spiel dann ausgeliefert werden? Ohne Hardware-Modding bekommst du ja keine andere Software in ein DTV.


    Als downloadbares Image einfach. Naja, die Aussage von mir oben, war auch teilweise scherzhaft gedacht, deshalb hatte ich auch einen Smiley dahintergesetzt. :)

    Ist mir schon klar, dass nicht allzuviele DTV-User existieren, die ihr Gerät dementsprechend modifiziert haben. Aber einige gibt's eben schon, die das Teil gemoddet haben und es mit einem echten Floppy oder einem SD2IEC betreiben. Es gibt ja auch DTV-Demos, welche sich User aus dem Netz downloaden können und dann eben auf eine echte Diskette oder als Image auf die SD-Karte des SD2IED kopieren können.

    Dass eine DTV Version sich aus kaufmännischer Sicht nicht "lohnen" würde für "Kights of Bytes" ist mir vollkommen klar. Aber so als Gadget eine aufgemotzte Farbpalette, wäre schon eine coole Sache. Ich stelle mir gerade vor, wie das Game dann wohl aussehen würde, wenn man 64 Farben zugleich oder noch mehr zur Verfügung hat.

  • Ist es technisch eigentlich möglich, die leicht ge-bug-fixte Version auch auf ein original Sam Modul zu schreiben?


    Die Cartridge basiert ja auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. Mit einer bestimmten Assy soll man die flashen können:

    Zitat

    Again, due to the minimalistic logic, the flash mode will likely only work on ASSY 250469 ("ALDI" "short" board)