@zrs1: Faker und Bitbreaker sind die selbe Person und wie er mir sagte, killt der Krill-Loader ein zweites Laufwerk. Das macht der Bitfire bislang nicht.
Star Wars Demo von Censor Design
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tilobyte -
9. November 2018 um 07:00 -
Erledigt
Es gibt 160 Antworten in diesem Thema, welches 25.426 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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finde ich ein eher nutzloses feature .. oder kann der das laufwerk dann auch irgendwie wieder aufwecken? Aber selbst wenn, dann lass es wie gesagt einen Drucker sein. Tasache ist aber, dass heutzutage jeder anständige Loader eine passende Meldung ausgibt wenn da noch was am Bus ist -- und nichts anderes hab ich hier geschrieben, wo sofort 3 mal widersprochen wurde

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Eine normale Demo Umgebung hat nur einen drive auf der Leitung und gut. Und wenn der Loader da nichts weiter macht ist das für mich als coder in Ordnung. Hauptsache der Lader passt in den Speicher wo ich ihn haben möchte und gut.
Der neue Lader von Krill kann auch mit mehreren Drives auf der Leitung umgehen - braucht aber auch mehr Speicher.
Das ist wie Restore drücken in einem Demo. Da weiß jeder dass das crasht, tut man also nicht. Und so ist das mit den Drives. Die Mühe investiere ich da lieber in Effekte..
Just my 2 cents.
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Eine normale Demo Umgebung hat nur einen drive auf der Leitung und gut. Und wenn der Loader da nichts weiter macht ist das für mich als coder in Ordnung. Hauptsache der Lader passt in den Speicher wo ich ihn haben möchte und gut.
Der neue Lader von Krill kann auch mit mehreren Drives auf der Leitung umgehen - braucht aber auch mehr Speicher.
Das ist wie Restore drücken in einem Demo. Da weiß jeder dass das crasht, tut man also nicht. Und so ist das mit den Drives. Die Mühe investiere ich da lieber in Effekte..
Kann diese Vorgehensweise aus Zuschauersicht nur unterstützen
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Eine der beeindruckendsten Demos, die ich jemals gesehen habe. Die Jungs haben es drauf.
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Bin auch gerade über diese Demo gestolpet. Nun dachte ich mir die Grafik die am Anfang rein Scrollt zu rippen und als Artwork auf Leinwand zu Bannen um sie meiner zukünftigen Schwägerin zum Geburtstag zu schenken.
Allerdings bin ich ne weile raus aus dem Zauber mit Action Replay und Assembler und so.
Hat jeman ne Idee wie ich die Grafik da raus bekomme? -
Hat jeman ne Idee wie ich die Grafik da raus bekomme?
Heißer Tipp: nicht rippen, sondern Screenshots in Vice machen und zusammenfügen. Ggfs. auch lieber Screenshots im OS machen, so dass die PAL Emulation mit drauf ist.
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- Offizieller Beitrag
Hab ich schon mal für das Logo gemacht:
Einmal mit größerem Rand:
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oder mit "normalen" Rand:
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Mein Bruder rippt gerade das Anfangsbild, ein klein wenig Geduld bitte.
Der StarWars-Schriftzug macht sich ganz gut, wenn man ihn auf “Lightbox“ klebt:
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- Offizieller Beitrag
Das nenne ich Service!!


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Geile Sache. Danke!!!
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- Offizieller Beitrag
- Interessanter Beitrag
Hier das Resultat:
(Im Anhang noch verschiedene Größen)
(Im Anhang ist jetzt noch eine RAR mit den Bildern in original Größe, da die Forum Software diese anscheinend beschränkt)
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Coole Sache. Das riesige Anfangsbild vom "Comaland" Demo wäre auch gut geeignet für so ein Leinwand-Artwork.
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Inspiriert von war64burnout und CapFuture1975 habe ich mal ein Star Wars Wallpaper "zusammengeschustert".
Ist jetzt kein Meisterwerk geworden, dennoch finde ich es ganz ansehnlich und möchte es mit euch teilen.

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Im Angang findet ihr eine .Zip Datei mit zwei verschiedenen Auflösungen (2K und 4K).
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- Offizieller Beitrag
Hab ich schon mal für das Logo gemacht:
[meckernaufhohemniveau] Da ich nicht annehme, dass das beim Rippen passiert ist: Der Designer hat einen Fehler gemacht und beim Anfangs- und Endbuchstaben (jeweils ein "S") am unteren Bogen die Schattenkante vergessen. Beim Durchscrollen fiel mir das nicht auf – beim Gesamtbild fällt es schneller ins Auge. Das könnte man aber schnell reparieren. [/meckernaufhohemniveau]
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Hab ich schon mal für das Logo gemacht:
[meckernaufhohemniveau] Da ich nicht annehme, dass das beim Rippen passiert ist: Der Designer hat einen Fehler gemacht und beim Anfangs- und Endbuchstaben (jeweils ein "S") am unteren Bogen die Schattenkante vergessen. Beim Durchscrollen fiel mir das nicht auf – beim Gesamtbild fällt es schneller ins Auge. Das könnte man aber schnell reparieren. [/meckernaufhohemniveau]
Ich denke mal, das ist so gewollt, kommt an mehreren Stellen vor, bei den beiden “R“s zum Beispiel auch, immer wenn eine 1zu1 Pixel-Treppenstufe im Spiel ist.
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[meckernaufhohemniveau] Da ich nicht annehme, dass das beim Rippen passiert ist: Der Designer hat einen Fehler gemacht und beim Anfangs- und Endbuchstaben (jeweils ein "S") am unteren Bogen die Schattenkante vergessen. Beim Durchscrollen fiel mir das nicht auf – beim Gesamtbild fällt es schneller ins Auge. Das könnte man aber schnell reparieren. [/meckernaufhohemniveau]

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- Offizieller Beitrag
Ich denke mal, das ist so gewollt, kommt an mehreren Stellen vor, bei den beiden “R“s zum Beispiel auch
Tut mir leid aber ich sehe das eigentlich nur bei dem 2. "R", das mit dem "S" verbunden ist – das andere "R" scheint vollkommen OK zu sein. Ich halte es nach wie vor für einen ungewollten Fehler.
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Hier nochmal zur Verdeutlichung: Bei beiden "S" fehlt der untere Schatten, beim mittleren "R" und auch dem "A" ist er vorhanden.


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Heute Abend schaue ich mir den neusten SW im Kino an. Ich vermute der wird mich nicht so beeindrucken wie diese Demo.

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Retrofan Ah, jetzt weiss ich, was Du meinst, den harten Schlagschatten nach rechts unten.
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