Giana "GS" auf EasyFlash?

Es gibt 58 Antworten in diesem Thema, welches 9.443 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. Oktober 2018 um 20:59) ist von AntaBaka.

  • ja sicher. Ich wede das mal testen.

    so, hier mal einen schnellen gecodet. wie du siehst, dauert es auch eine weile. wenn du möchtest, mache ich daraus eine ef-version mit titelbild

  • Das sind 6-7 sec. Das ist immerhin die Hälfte von vorher, das ist schon merklich schneller. :thumbup:

  • die 64K Platinen von Sam basieren auf meiner Karte.
    Hier paar Infos:

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    Ihr könnt die Platine auch in Bobbels Shop kaufen.
    Da gibts auch noch Infos.

    Irgendwo im Netz hab ich mal Infos gesehen wie jemand meinem Kram in Vice zum laufen gebracht hat. Dann sollte es doch auch mit EF3 gehen ?!
    Kenne mich mit EF3 nicht aus.

    Arcade: Twinliner, Fashion Vision,
    "Cosmic Guerilla" cocktail table
    Pins: Scared Stiff + Getaway
    C64, C65, C66, Gammel+Mist...

  • wieso ist die GS Version so groß ?!
    Gefreezt und auf Joystickeingabe geändert ? =O
    Ich hatte Giana Sisters damals glaube ich recrackt um es mir auf mein Modul zu packen. Weiß ich garnicht mehr :rolleyes:

    Arcade: Twinliner, Fashion Vision,
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    Pins: Scared Stiff + Getaway
    C64, C65, C66, Gammel+Mist...

  • Use your NDEF tool or whatever to add this to your EF3 multicart.

    Big thanks! :verehr:
    After the first comments, I had no expectations that this would be
    solved so quickly, and now, before I got back from work to try it,
    this issue develops and improvements are already being made.
    You guys are incredble! :thumbup:

    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.

    '°'°'°'°'°'°'°'°'°Oo.~>| BASIC programmers never die! They just GOSUB without RETURN! |<~.oO°'°'°'°'°'°'°'°'°'

  • wenn ich die datei exomize, ist diese nur noch 125 block groß

    Was natürlich auch etwa die Grössenordnung ist wenn man einfach die "1" von einem Gianna Sisters-Original packt und so "Onefiled".

    (Vorher den Diskkiller-Kopierschutz rausmachen nicht vergessen, sonst macht's beim Starten böse Sachen...)

  • ja, kenne ich. rainbow arts fast disk formatierer. ich werde dann auch einen high-score saver mit einbauen

    Titelbild sowie HS - Saver als EF Version klingt super :thumbup:

    EDIT:

    Vielleicht ja zusammen mit Hard'n'Heavy ;)

  • Ja, Hard'n'Heavy werde ich zusammen mit Giana Sisters easyflashen. Zuerst muss ich noch meine Arbeiten am Shooter "Hermetic" für das EasyFlash abschließen.
    Es fehlt die High-Score Save Routine und außerdem versuchen ich das Disketten-Loading-Sprite (siehe Bild) gegen ein EasyFlash Sprite auszutauschen. Danach werde ich das Game noch gründlich testen.

  • Vielen Dank an alle die da mithelfen!

    Wem ein leeres EPROM fehlt, braucht ein EPROM-Lösch-Gerät

    Mein GitHub: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    EasyFlash3 DIY: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Mein Discogs: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Kennt sich hier jemand mit Sprite-Programierung aus? Folgendes Problem tritt auf:

    Beim Endgegner werden die Düsen falsch positioniert. Das passiert aber nur, wenn man auf diesen schießt. Siehe Bild.
    Nach was für einer programierung muss ich im RAM suchen? Den Sprite Multiplexer? oder $d011,$D015 ? Von sowas habe ich nur sehr beschränktes Wissen.
    Es wäre schön, wenn ich das gefixt bekomme.


    Übrigens, es gibt keinen Crack bei dem das gefixt ist.

  • Look at the

    . screen memory (io d000)
    . area for sprite pointers (8 bytes) - eg 8 bytes before screen memory
    . look for sprites in memory eg MS 8000 - or action replay ?
    . check XY coordinates (setting D000-D010)

  • Many Thanks. I will check that :)

  • Das mit dem Sprite Bug hat, so wie es scheint, etwas mit der Autofeuer Einstellung im WinVice zu tun. Feuere ich mit Einzelschüssen auf den Endgegner, gibt es augenscheinlich keine fehler.
    Wenn das wahr ist, ist das mit Abstand die mieseste Nummer seit Monaten. :motz:


    Stephan