btw Ich weiß nicht, was der nette Youtuber RobPlays zum Broadcasten (nein nicht Brotkasten ;)) benutzt, aber als er bspw. Sam's Journey zockte, hab ich die Hände überm Kopf zusammengeschlagen. Wie kann man nur ein an sich sehr schönes Spiel dadurch so verunstalten, dass man die Sättigung bis zum Anschlag aufdreht, als wäre in jedem Objekt, in jeder Pflanze, in jeder Figur eine Glühlampe eingebaut? WTF? Da bekommt man doch Augenkrebs. Das ist weit ab der Realität.
Also, ich finde das durchaus noch im Rahmen. Auf meinem 1084 sehen die Farben in etwa so aus, wie in dem angehängten Screenshot (genau gesagt: in solch einer Darstellung wurde das Bild auch erstellt) und das habe ich eigentlich seit fast 30 Jahren so. Bzw auch in meinem Freundes- und Bekanntenkreis war das nicht weit von ab, auch nichtbei befreundeten Grafikern damals. Da wurde am Monitor die Einstellung so vorgenommen, dass das dunkelrot auch nach einem schönen dunkelrot aussah. Bzw bei mir hing auch ein Amiga am 1084s und für mich war relevant, dass das Farbspektrum vom Amiga klar erkennbar war. Da kam ein entsprechend gesättigtes Bild vom 64er quasi im Schlepptau.
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