also, ich finde diesen editor für DOS ziemlich cool:
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
voll kompatibel zum turbo assembler, C64-Tastaturlayout & charset usw...
kompiliert gleich mit 6502tass (gibts auch dort) und schickt den object coed dann via x(e)1541 Kabel zum c64. Find ich eigentlich ne sehr gute CrossDevelopment Lösung, da man eben den object code doch noch gleich auf der echten Maschine laufen hat und nicht am emu rummacht. Die Übertragung geht einfach und problemlos.
nur mal so hier reingestreut.