Ultimate 64 Fragen zur Firmware - neue Releases

Es gibt 659 Antworten in diesem Thema, welches 108.809 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Juli 2025 um 10:09) ist von markusC64.

  • Ist in der 1541U-Firmware eigentlich noch der MOD-Player enthalten?

    Soweit ich wei0: Ja.

    In Zusammenarbeit mit dessen Autor, "Freshness", hatte ich allerhand nicht korrekt spielende MODs gefunden und er hat in viel Kleinarbeit rausgefunden woran das lag und den MOD-Player verbessert.

    Irgendwie muss es doch möglich sein, die aktuelle Version da rein zu bekommen...

    Ist die neue Version in der neuen FW enthalten?

    Ich habe zumindest davon kein Commit gesehen, also fürchte ich: Nein.

    Achtung, beim alten U2 musst Du zum downgraden ein Sprung auf eine ganz alte Version 3.06b machen und von dort kannst Du dann wieder auf die 3.7. markusC64 korrekt?

    Korrekt. Oder die 3.9 Beta - Thunderblade hatte zwischendurch mal eine solche 3.9 Beta bekommen...

    ---
    Meine Github-Projekte: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Vice 3.2 Improved: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    1541 Ultimate II / Ultimate 64 Firmware Releases: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    1541 Ultimate II Update instructions: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Beitrag von SvOlli (26. Juli 2021 um 17:46)

    Dieser Beitrag wurde von marty aus folgendem Grund gelöscht: Beitraege verschoben in neues Thema! (26. Juli 2021 um 18:35).
  • Beitrag von markusC64 (26. Juli 2021 um 17:47)

    Dieser Beitrag wurde von marty aus folgendem Grund gelöscht: Beitraege verschoben in neues Thema! (26. Juli 2021 um 18:35).
  • - Ich habe 64kb Retro-Replay ROMs, die ich vorher einbinden konnten (.bin), diese werden jetzt nicht mehr als ROMs akzeptiert

    Das habe ich mich auch schon gefragt, warum das so sein muss dass nur noch .crt Files akzeptiert werden. Wird langsam step for step jeweils extravaganter mit jedem FW Update, dabei soll es einfach alles schlucken können. Naja, Gewöhnungssache vlt. eher. Es gibt doch haufenweise .bin. (Auch wenn das ggf. nur für die Freezer Module nun so verlangt wird, und andere .bin Roms noch funktioniern.)

    Hmm...

    habe meine Module (AR5 SounDemon / FC III) zu .crt´s unbenannt und in "flash/carts" kopiert und mit "F2" in den Cardridge Settings ausgewählt, aber die werden auch nach einen Reboot nicht "aktiviert".

    Was mache ich falsch?

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • Setz mal bei den Cartridge-Settings die bevorzugte Methode ("Cartridge Preference") auf "internal".

    Referral Code für Einkäufe bei commodore.net - Kauft den neuen Commodore 64 Ultimate
    Ihr erhaltet 10 Dollar Rabatt
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Hatte ich schon probiert, änderte nichts. Hab auch die "config" beim Update brav zurückgesetzt.

    Aktuell:

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Btw, wie habt ihr denn bei euren Modulen die .bin's in .crt's umgewandelt? Bei mir schaut es so aus, daß war doch beim .crt anders, oder?

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • Mit cartconv aus dem Vice Paket.

    Hier ist eine Liste mit der Syntax:

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Hab meine RetroReplayV3.8 bins convertiert und klappt einwandfrei.

    Häng doch mal eines Deiner konvertierten Module an. Kannst Du das Modul denn direkt starten, ohne es zu flashen?

    Das sollte ja auch funktionieren.

    Referral Code für Einkäufe bei commodore.net - Kauft den neuen Commodore 64 Ultimate
    Ihr erhaltet 10 Dollar Rabatt
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Vice habe ich nicht, wäre cool wenn Du die beiden roms mal eben konvertieren könntest.

  • Kein Problem, bitteschön:

  • Haste echt fein gemacht, He-Man1982... funktioniert super, vielen Dank, Du bist der Beste!

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

  • Ich habe in meinem U64 einen ARM2SID drin für den FX Sound Expander Support.

    Bei V3.9 ging das, wenn ich die Adresse von SID Socket 2 auf $DF40 gesetzt habe. Es funktionierte sogar zusammen mit einem Action Replay.

    Bei V3.10 habe ich es bisher noch gar nicht geschafft, da irgendwas zu konfigurieren, bei dem der SFX einen Ton von sich gibt.

    Hat das schon jemand hinbekommen, oder bin ich der einzige mit der Konfiguration?

  • Hab auch nen ARM2SID verbaut. Mit welchem DEMO hast du es getestet, dann versuch ich das mal bei mir.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. / Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Ich habe mein U64E mit der neuen Version geflashed und jetzt erkennt er meinen USB-Stick nicht mehr. ?(

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Mich hat es gestern auch erwischt. Der Stick, von dem das Update kam, funktioniert. Der Stick mit den Images wird nicht mehr erkannt. Bei mir war es ein Samsung Flash Drive Fit mit 128 GB/USB 3.1.

    Weder mit einer Formatierung mit Fat32 noch mit ExtSD wird der Stick erkannt. Auch das komplette Löschen mit Win32Diskimager brachte nichts.

    Ich kann im Ultimate64 mir zwar das Log anschauen, das Speichern des Logs auf einem erkannten Stick ist aber nicht möglich, da der Menüpunkt nicht auswählbar ist.

    Ich habe meinen Ultimate64 Elite beim Booten mit Restore nochmals zurück gesetzt, hilft aber auch nicht.

    Anschließend wollte ich das V1.22 Recovery Image flashen. Dieser File hat die SOF-Endung. Den kann man im Filebrowser allerdings nicht auswählen. Eine Anleitung zum Flashen des Recovery Images habe ich mir nicht abgelegt :S Ich bin am Ende meines Wissens angekommen :D

  • Ich kann im Ultimate64 mir zwar das Log anschauen, das Speichern des Logs auf einem erkannten Stick ist aber nicht möglich, da der Menüpunkt nicht auswählbar ist.

    Die in meinem Bild zu sehende Laufwerks-Übersicht ist nicht schreibbar. Wenn man zuerst in ein schreibbares Unterverzeichnis navigiert, dann kann man das Log auch speichern. Gilt für alle Schreib-Operationen im U64.

  • Ich habe meinen Ultimate64 Elite beim Booten mit Restore nochmals zurück gesetzt, hilft aber auch nicht.

    Wozu? Im F5 Menue gibt es einen Unterpunkt, mit dem man die Konfiguration und auch das Flash des U64 zurueck setzen kann!

    Anschließend wollte ich das V1.22 Recovery Image flashen.

    Warum in Gottes Namen will man das tun, wenn die Firmware doch lt. Deiner Beschreibung booted? Warum installierst Du nicht ganz einfach die vorherige Firmware und pruefst ob der stick damit funktioniert?

  • marty: Der Grund warum ich das Recoveryimage flashen wollte fängt mit den Worten an, die schon einige Unglücke einleiteten: "Ich dachte......"

    Ich habe jetzt die Unofficial 3.9a geflasht. Der Samsung Stick wird wieder erkannt :thumbsup:

  • Ok, ich dachte mir schon das der Stick dann wieder funktioniert.

    Das Beste wird sein, Du legst einen Bug Report in Github Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. an und fuegst das Log mit hinzu.

    Ich hatte in der FB Gruppe auch schon andere Beitraege gesehen, wo ein Stick nach dem Update nicht funktionierte, dort schien eine neu Formatierung aber geholfen zu haben.

  • Es gab ja einige Änderungen in dem Bereich:

    -Fixed check order DIR / VOLUME; fixes some issues with exFAT directories

    -Fixed the root cause of the VOLUME bit set in exFAT directories

    -Fixed missing ‘probe’ for filesystems on multi-partition disks

    -Adopted USB modifier key handling, as submitted by Peter de Schrijver

    -Corrected bug in extended partition table reading

    Was haben die USB Sticks denn grob gemeinsam? USB 3.x, >128 GB ?