Das größte Ärgernis war die Kollisionsabfrage.
dafür hatte das Spiel wenigstens mal etwas ähnliches wie Musik.
Euer erstes C-16 oder Plus/4 Spiel ...
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cbm-warrior -
13. Juli 2018 um 13:50 -
Erledigt
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Trotzdem fand ich das damals toll, weil es so was in dem Stil für den C16 nicht wirklich gab.
Naja, vielleicht testest Du mal Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.? Auch ganz lustig!
Aber Terra Nova hatte Sprachausgabe AUF DEM C16!!! Zwar nur im Intro (beim Pluvi auch im Spiel), aber immerhin! "WUÄLKOMM TO TERR'NOUVA! Ä DSCHÖÖNIE TO'DE UN'OWN!" Gab's eigentlich noch andere Spiele mit Sprachausgabe für 16k? -
Also, bei uns waren damals Karate- und Ninjaspiele ziemlich in. Last Ninja, Exploding Fist und IK auf dem C64, Ninja Mission auf dem Amiga.
Die Spiele hatten alle meine Kumpels. Na ja, ich war der einzige, der einen C16 hatte und da hab ich mir auch ein Ninja-Spiel bestellt: Ninja Master.
Junge, war das Scheisse.
Ein anderes Highlight war Superman.Gab aber auch ein paar ganz lustige Spiele. Leapin Louie, Miner, Atlantis oder Airwolf waren durchaus nett.
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Ich hatte auf dem C16 nur eine handvoll Spiele. Da war zum einen so eine Spielsammlung mit Cuthbert in the Coolor, Cuthbert in the Tombs, Cuthbert in Space und Arena 3000. Letzteres habe ich stundenlang gespielt und sogar den C16 über nacht laufen lassen, um morgens weiterzuspielen. Daneben hatte ich noch Demolition. Und alles nur auf einem Monochrome-Monitor... habe erst 10 Jahre später gesehen, wie die Games in Farbe aussehen.

Für die miesen Joysticks, die ich anfangs hatte, bin ich bei allen Spielen ziemlich weit gekommen.
Aus Langeweile habe ich dann auch den Basic-Kurs gemacht und das Handbuch zum C16 gab ja auch einiges her. So habe ich dann Programmieren gelernt...
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Arena 3000 spielte ich damals bis über Level 130 hinaus. Heute schaffe ich vielleicht noch bis 13.
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Gibt es bei dem Spiel eigentlich eine Begrenzung der Level? Ich selbst habe Levelnummern in den 80ern und 90ern vor Augen... bis 130 bin ich definitiv nicht gekommen.
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Ich selbst habe das nur einmal geschafft. Da war ich vielleicht 8 oder 9 Jahre alt. Aufgehört habe ich nur weil meine Hände damals weh getan haben. Irgendwann wird das Spiel nicht mehr schwieriger, sondern konstant.
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Hab, als der C16 erschien, mein Vollchrom BMX mit weißen original Tuffwheels verhökert um was als erstes zu spielen?
Mr. Puniverse!!!
Hammergame...
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Daneben hatte ich noch Demolition. Und alles nur auf einem Monochrome-Monitor... habe erst 10 Jahre später gesehen, wie die Games in Farbe aussehen.
au ja,
das Spiel habe ich zwar erst später bekommen aber dafür sehr gerne und oft gespielt.
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Also, bei uns waren damals Karate- und Ninjaspiele ziemlich in. Last Ninja, Exploding Fist und IK auf dem C64, Ninja Mission auf dem Amiga.
Die Spiele hatten alle meine Kumpels. Na ja, ich war der einzige, der einen C16 hatte und da hab ich mir auch ein Ninja-Spiel bestellt: Ninja Master.
Junge, war das Scheisse.
Dann empfehle ich dir International Karate auf dem C16.
Nur damit Du mal weisst was der Inbegriff von Scheisse tatsächlich ist.Way of the Tiger fand ich Grafisch ansprechend.
Steuerung aber auch Katastrophe.
Vor allem wenn man IK vom 64er kannte.
Yie are Kung Fu war recht brauchbar.
Insgesamt ist der 264er keine gute Platform für Prügelspiele scheinbar
Mich hätte mal interessiert was die Könner von heute so drauf hätten... -
Trailblazer war damals auch eine Zeit lang auf "meiner" TOP 10 Liste
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Trailblazer war damals auch eine Zeit lang auf "meiner" TOP 10 Liste
Auf meiner auch, vor allem weil ich eine Zeit lang kaum mehr als 10 Spiele hatte

Das war aber auch ziemlich tricky... bin da nie weit gekommen.
Die Titelmelodie brüllt mir heute noch ins Ohr. -
Trailblazer ist ein super Game. Ich spiele heute die Amiga Version immer noch gern. Vor allem wenn man Gäste hat.
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Auf meiner auch, vor allem weil ich eine Zeit lang kaum mehr als 10 Spiele hatte
Das war aber auch ziemlich tricky... bin da nie weit gekommen.
Die Titelmelodie brüllt mir heute noch ins Ohr.Shaun Southern ist einer der wenigen der in der Lage war etwas ähnliches wie Musik der Kiste zu entlocken.
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Dann empfehle ich dir International Karate auf dem C16.Nur damit Du mal weisst was der Inbegriff von Scheisse tatsächlich ist.
Way of the Tiger fand ich Grafisch ansprechend.
Steuerung aber auch Katastrophe.
Vor allem wenn man IK vom 64er kannte.
Yie are Kung Fu war recht brauchbar.
Insgesamt ist der 264er keine gute Platform für Prügelspiele scheinbar
Mich hätte mal interessiert was die Könner von heute so drauf hätten...Da kann man allgemein nur sagen, die meisten Spiele haben einfach keine vernünftige Routine, die die Joysticks sauber und flüssig ausliest. Das es aber auch geht, sieht man an 2 Beispielen:
1) Karate King hat eine sehr schnelle Abfrage beider Spieler und alle 16 Richtungen belegt. Leider sind die umgesetzten Bewegungen von Karate doch praktisch sehr weit entfernt …
2) The Way of the Exploding Fist - C-16 Version: da sind die verschiedenen Moves sehr gut umgesetzt und die Schwierigkeit gegen den Computerspieler entsprechend hoch. Leider hat diese Version nur einen einzigen Hintergrundscreen und eine Titelmelodie, die nach 3 Leveln teilweise nervt …
Yie Ar Kung Fu ist brauchbar?? Gut das du mit deiner Meinung ziemlich alleine dastehst. Alleine schon die Pausefunktion in die Joysticksteuerung einzubauen ist ne Schnapsidee (ständig hat man Pause auch wenn man keine braucht), außerdem sind alle Gegner so dämlich das die im Glücksfall nach 2 - 3 sek. besiegt sind. Durchspielen im Schnelldurchlauf …

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Mein erstes müsste Tutti Frutti gewesen sein. War damit auch mein erstes "Videospiel" überhaupt. Und das Spiel habe ich gesuchtet. Es hatte eine toll bunte Grafik, war extrem gut spielbar für ein C16-Game und ich finde es sogar heute noch besser als das Vorbild DigDug.

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Verglichen mit International Karate am C16 ist Yie ar Kung Fu auf jeden Fall brauchbar

In Kingsofts Sport Show Compilation gab es noch Thai Boxing.
Auch ein Totalausfall... -
In Kingsofts Sport Show Compilation gab es noch Thai Boxing.
Auch ein Totalausfall...Gab es aber auch als Einzelrelease …
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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Meinen C16 samt Datasette bekam ich vermutlich 1985/1986. Von meinen Eltern nach unablässigem Bitten, Betteln, Versprechen einer besseren schulischen Zukunft und was man den Eltern auch immer versprechen konnte, gekauft, da mein VCS 2600 mit Holzfurnier und vier Cartridges seine Zeit hinter sich hatte. Noch zu Zeiten, in denen der C64 für eine vierköpfige Familie mit geringem Einkommen bei bestem Willen nicht zur Diskussion stand, in der Frankfurter Karstadt-Filiale auf der Zeil gekauft, wo er in Paketen gestapelt im Erdgeschoß, zeilseitig rechts rein und bis auf etwa der Höhe der Rolltreppen, auf dem Weg zum hinteren Bereich feilgeboten wurde. Der nebenan angebotene C64 war aus Gründen unerreichbar.
Es war stets eine Mischung aus Enttäuschung und Begeisterung, mit der ich meinen ersten Computer und die Magazine, die ich auf dem täglichen Schulweg in der Straßenbahn an Haltestellen mit Zeitungsauslagen lange Zeit schon liegen sah, erforschen konnte. Der C64 und die 1541 regierte den Pausenhof und unser jugendliches Nachmittagsprogramm. Die Verkündung, man würde sich mit einem C16 in die Reihe der pubertierenden Topchecker einreihen können, erntete nur verschmitzt bis hämisches Lächeln auf den von beginnendem Bartflaum geprägten Gesichtern jener, mit denen man sehnsüchtig mitreden und tauschen, also endlich dazugehören, wollte.
Mit dem C16 und seiner Datasette war ich auf mich alleine gestellt, eine Adaption der C64 Listings in Happy Computer oder RUN war mit meinen Mitteln (Hand- und Data Becker Buch) selten zu schaffen. C16 native Listings waren rar und selten so verheißungsvoll, wie die oft fetziger oder seriöser wirkenden Angebote für den größeren C64. Sprites? Fehlanzeige. Wo immer ich BASIC Listings aller Art finden konnte, in der Stadtbücherei, oder bei anderen Besitzern exotischer Systeme, tippte ich diese geduldig ein, um fast immer von rätselhaften Syntax Errors enttäuscht zu werden, oder scheiterte auf der Suche nach Alternativen für unbekannte Befehle. In den wenigen freien Softwäreläden, die hin und wieder irgendwo auftauchten, gab es eine faszinierende Welt von Spieletiteln, allein die Reihe von Infocom Adventures mit ihrem ausgefeilten Design war der Heilige Gral, den ich bei Freunden mit 64er, mit Wörterbuch und vielen Fragezeichen im Kopf, hin und wieder spielen konnte. Für den C16 gab es kaum etwas, und wenn, wirkte es fad.
Die Nachmittag-Hang-Outs im Kaufhof, wo man sich traf und heimlich Sachen kopierte, oder wo einige wenige stolz ihre eigenen Programme oder Musiken (!) präsentierten, waren stets von einem Gefühl geprägt, nicht mehr als nur Zaungast sein zu können. Es war durchweg frustrierend mit dem C16, und sein dunkelbraun-beiges Äußeres erinnerte mich stets an
.Squirm und Berks sind die Spiele, an die ich mich mit Packung erinnern kann. Squirm faszinierte mich durch die geheimnisvoll wirkende, PETSCII- bzw. modifizierte Charset-Grafik. Berks wirkte dagegen grober, und insgesamt weniger attraktiv, weswegen ich mich noch heute sehr gemischt daran erinnere. Ein Sportspiel gab es noch, Daley Thompson irgendwas, was wenigstens halbwegs an den C64 erinnernde Grafik lieferte, dafür aber null Spielspaß. Kein Wunder, niemand mit C64 hatte Interesse, sich zum zocken bei einem C16 Besitzer mit drei Titeln und einer Reihe von Kassetten mit obskuren BASIC Programmen zu verabreden. Die Musik wirkte furchtbar archaisch und plump, während die Demos auf dem C64 sich gegenseitig in ihrer Virtuosität überboten. Demos für den C16? Fehlanzeige.
Als ich das Angebot bekam, einen Atari 800 XL mit Diskettenlaufwerk (!) nebst umfangreicher Spielesammlung günstig zu erstehen, wurde der verhasste C16 nach vielleicht ein bis zwei Jahren in den Keller verbannt, von wo er bei einem der folgenden Umzüge seinen Weg in den Hausmüll fand … das Teil wollte keiner geschenkt haben. Mit dem 800 XL bekam die ganze Heimcomputerei endlich einen Sinn und man konnte sich endlich unter Gleichen treffen, reden und kopieren, bis das Taschengeld für Disketten um zwei Monate voraus ausgegeben war … und dann ging's mit der Pubertät ohnehin richtig los.
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Mein erstes müsste Tutti Frutti gewesen sein. War damit auch mein erstes "Videospiel" überhaupt.
Hey, genau wie bei mir!
ich finde es sogar heute noch besser als das Vorbild DigDug.
Sehe ich ebenso! Tutti Frutti ist geschickt aus mehreren Vorbildern zusammengeklaut, wie Shaun Southern das ja auch offen zugibt. Dadurch ist aber ein rundes Spiel entstanden. Die Melodie werde ich nie mehr
vergessen. Das C64-Remake ist wirklich sehr gelungen, aber ich freue mich schon drauf, den C16 wieder
auszupacken und ein Stündchen lang das Original zu zocken, um endlich mal einen richtig guten Highscore zu erzielen. Was ich immer schonmal wissen wollte: Ist das 3. Level, wo man die Kirschen schieben muss, buggy oder soll das so sein, dass man zu Anfang durchrutscht? -