[Release] Puzzle Bobble Portierung

Es gibt 205 Antworten in diesem Thema, welches 33.759 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. MĂ€rz 2022 um 21:17) ist von AW182.

  • Ich habe nie einen anderen als den 8580 gehabt, von daher ist es super wenn man das einstellen kann.

    Aber mal schauen, wie sich der Digifix mit dem Spiel schlÀgt.

    lass uns im Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. treffen

  • Echte Hardware. Kann sein, dass ich die Symbole nicht richtig erkenne. Dann wĂ€ren es eine 0 und eine 1, aber es gibt bei mir da eben kein 2 oder 3. Ist ja auch logisch, da bei mir ja nur Musik an und aus geschaltet wird, also nur zwei ZustĂ€nde, die symbolisiert werden mĂŒssen. Damit wir uns richtig verstehen: Ich spreche von der Zahl bzw. dem Symbol rechts neben dem Credit-ZĂ€hler im oberen Bildschirmbereich.

  • Naja so wie ich das verstanden habe, gelten die Zustaende 2 und 3 nur fuer den 6581. Da Du einen 8580 hast, machen diese fuer Deinen SID keinen Sinn, wahrscheinlich werden sie deshalb gar nicht erst angeboten.

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  • Hab ich mir auch schon gedacht. Aber dennoch kann ich mit dem <-- eben nur die Hintergrundmusik ein oder aus schalten. Eine Filterauswahl gibt's bei mir an der Stelle nicht.

  • Ja, weil Du nur die Option hast zwischen Musik aus, und Musik an, mit Standard-Filter; die beiden anderen Optionen sind einfach andere Filter-Settings, die aber nur auf dem 6581 Sinn machen, falls es sich um ein Modell mit besonders dumpf klingenden Filtern handelt.

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  • Ja was Zeha sagt. Die filter auswahl machts nichts mit die digis und ist nur verfuegbar wann eine 6581 detektiert werde.

    Wann ich Vice versuche mit 8580 ohne digi boost sind die digis nicht wie laut wie am 6581 aber noch gut.

  • Ah okay, danke fĂŒr die Infos!

    Übrigens speichert das Game auch den Highscore. Sehr gut! Ich hab auch nie verstanden, warum das einigen anderen neuen Homebrew-Arcadespielen fĂŒr die Heimcomputer nicht eingebaut wurde. Man kann immer seinen Namen oder seine Initialien eintragen. Aber das ist ja komplett redundant, wenn der Score nicht gespeichert wird. Tiny Bobble kommt mir da z. B. in den Sinn, aber es gibt da noch mehr.

  • Ich verstehe das auch nicht Tyrex. Nicht nur jetzt aber auch nicht in die 80'er jahren mit disk ausgaben von spiele. Es ist sehr einfach die highscores zu speichern auf disk.

  • Ist ein prima Spiel geworden. Habe es heute im Verlauf des Tages schon mehrfach lĂ€nger gespielt und es macht richtig Spaß. Ich bin ja eh ein riesiger Fan der "Bust a Move (Puzzle Bobble)" Reihe und habe mir, im Verlauf der ganzen Jahre, etliche verschiedene Portierungen dieser Spiele-Reihe fĂŒr alle möglichen Konsolen und Rechner gekauft. Nun gibt es das Game auch am C64. :thumbup: Es gab zwar schon "Monster Buster" was auch nicht schlecht ist, aber hier hat man halt jetzt den altbekannten Look und das gewohnte Gameplay.

    Was ich bemerkt habe bei der C64 Version - mit der Tastatursteuerung lĂ€sst sich die Abschusskanone scheinbar etwas feiner bewegen als mit einem Controller, was ich als Vorteil im Spiel empfinde, weil sich die Kanone dann nicht so ruckhaft bewegt beim lenken und man diese Feinheiten beim Verstellen, ja auch öfter im Spielverlauf braucht. Etwa, wenn man Blasen abschiessen muss, die nicht so einfach zu erreichen sind und bei denen der Winkel genau passen muss. Da verhĂ€lt sich die Kanone mit der Tastatursteuerung, was das Verstellen betrifft, dann eher so, wie bei den PSX und Neo-Geo Versionen des Spiels, wĂ€hrend sie mit dem Controller etwas sprunghafter reagiert. Deshalb zocke ich das Game lieber auf dem C64 Keyboard. Mal sehen wie sich das verhĂ€lt, wenn ich im Denise oder im HOXS diese Keys auf den Controller mappe? Muss ich mal ausprobieren. Ich las auch irgendetwas von Paddles. Da hab ich auch welche da, muss ich auch noch testen, damit dĂŒrfte es dann wohl ganz fein lenkbar sein, vermute ich?

    Auf jedenfall ein prima Port geworden! Grafik top, Musik gut, Gameplay prima. Da habt ihr gute Arbeit geleistet. Da es keine CPU-Gegner gibt, brauche ich jetzt nur noch ein paar menschliche Mitspieler, denn die Levels hat man relativ schnell durch. :) Wenn Corona endlich mal dem Ende entgegen gehen wĂŒrde, könnte man ohne Bedenken einmal wieder ein paar Freunde einladen, aber soweit ist es noch nicht. Spiel ich halt erstmal die ganzen Levels durch.

  • nm156 Ich habe auch schon laute Digis auf dem neuen SID gehört, das ist also auch irgendwie möglich.

    Es gibt doch diesen "Space Taxi" Sample-Fix, wenn ich mich recht erinnere, den man im Trainer-Menue der Nostalgia-Version einschalten konnte. Damit sind auch mit einem 8580er SID die Samples richtig laut.

    Vielleicht kann man sich, bezĂŒglich dieses Punktes, von diesem Fix irgendetwas abschauen? Hier ein Link zum File:

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  • Das ist ein richtig tollen Spiel geworden, Danke dafĂŒr. Ich bin erstmal dran verzweifelt... Gestartet und nichts ging, keine Tastatur, kein Joystick.

    Bis ich gemerkt hatte, dass die Maus im Port 1 steckt. Die gaukelt dem Spiel vor, es seien Paddles angeschlossen... muss man erstmal merken ;)

    Ich habe es jetzt mit Joystick und Tastatur ausprobiert und finde bisher auch, dass es mit Tastatur genauer zu steuern ist als mit Joysticks.

    Es wird Zeit fĂŒr mich, die Paddles zu suchen.

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  • Love puzzle bobble, played it a lot in my teens and was excited when I saw that this was coming out. Great conversion, enjoyed playing it last night. I agree with the joystick being a little jelly, I'll try keyboard control and see if it's a little more fine grain. Appreciate the hard work.

  • Ich habe es jetzt mit Joystick und Tastatur ausprobiert und finde bisher auch, dass es mit Tastatur genauer zu steuern ist als mit Joysticks.

    Ich habe das mal ausprobiert und sehe das unterschied nicht. Aber, ich denke das euch recht haben das mit ein bisschen traegheitsbewegung man genauer kan schiessen mit joystick. Vielleicht in ein neues update?

  • Das Spiel hab ich vor so 30 Jahren in Anzeigen fĂŒrs Neo Geo gesehen. Ist irgendwie ein Spiel, was ich damals unbedingt spielen wollte, aber keine Chance hatte da das Neo Geo einfach viel zu krass fĂŒr einen Jugendlichen monetĂ€r aufgestellt war. Schick zu sehen, dass es jetzt endlich in einer extrem ordentlichen Version auf dem C64 gelandet ist! :)

  • Ich habe es jetzt mit Joystick und Tastatur ausprobiert und finde bisher auch, dass es mit Tastatur genauer zu steuern ist als mit Joysticks.

    Ich habe das mal ausprobiert und sehe das unterschied nicht. Aber, ich denke das euch recht haben das mit ein bisschen traegheitsbewegung man genauer kan schiessen mit joystick. Vielleicht in ein neues update?

    Ich denke das liegt in der Natur der Sache. Mit Tasten kann man evtl. feiner "dosieren", weil man z.B. kuerzer und schneller hintereinander druecken kann, als das mit einem Joystick moeglich ist. Je nach Spiel kann das dann mit der Tastatur deutlich einfacher spielbar sein als mit einem echten Joystick. Ich habe das selbst auch schon erlebt, auch schon mit selbstprogrammierten Spielen, die ich erst am Emulator entwickelt habe, und spaeter am echten C64 gespielt habe.

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  • Ich habe es jetzt mit Joystick und Tastatur ausprobiert und finde bisher auch, dass es mit Tastatur genauer zu steuern ist als mit Joysticks.

    Ich habe das mal ausprobiert und sehe das unterschied nicht. Aber, ich denke das euch recht haben das mit ein bisschen traegheitsbewegung man genauer kan schiessen mit joystick. Vielleicht in ein neues update?

    Schon möglich, dass es mit etwas mehr TrĂ€gheit vielleicht feiner mit dem Controller zu steuern wĂ€re und dies der Grund ist, warum man mit den Keyboardtasten feinere Abstufungen mit der Kanone hinbekommt beim verstellen. Das mĂŒsste man halt einmal ausprobieren in einem Update, um es wirklich sagen zu können.

    Ich habe ĂŒbrigens den Punkt mit den "Feinheiten beim Kanone verstellen", einmal verglichen mit "Tiny Bubbles"

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    und da ist es schon so, dass sich mit meinen Joysticks und Gamepads die Kanone in diesem Spiel in feineren Abstufungen verstellen lÀsst. Probier es mal aus.

    Aber um's klar zu sagen. Das ist natĂŒrlich Meckern auf sehr hohem Niveau, das Game ist super. Aber vielleicht kann man in diesem einen Punkt, ja doch nochmal ein wenig nachjustieren? Ich spiele das Game ja hĂ€ufig auf der PSX und am N64, daher weiss ich, dass es sich dort mit den Controllern in etwas kleineren Abstufungen verstellen lĂ€sst.

  • Aber um's klar zu sagen. Das ist natĂŒrlich Meckern auf sehr hohem Niveau, das Game ist super. Aber vielleicht kann man in diesem einen Punkt, ja doch nochmal ein wenig nachjustieren? Ich spiele das Game ja hĂ€ufig auf der PSX und am N64, daher weiss ich, dass es sich dort mit den Controllern in etwas kleineren Abstufungen verstellen lĂ€sst.

    Ich denke es ist berechtigte kritik, da werd heute noch gegueckt ob es moeglich ist (RAM ±99,9% voll)