Das sieht aber nett aus. Natürlich auch mit 4-Player Support.
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letzter Beitrag von Goethe am
Space Moguls (M.U.L.E. Hommage)
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Da freue ich mich auch schon drauf und scharre mit den Hufen, Betatester zu werden,
damit meine World of M.U.L.E. mal wieder etwas frischen Stoff bekommt. -
WoW...
da freue ich mich drauf ....
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Das sieht aber nett aus. Natürlich auch mit 4-Player Support.
Ich glaube das original war auch schon mit 4 Player-Mode.
Aber ist schon klar - diesmal ist ein 4 Joystick-Mode gemeint. -
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Hm...interessant ist auch diese "FogOfWar" - eventuell werden die Felder bei Spielen mit größerer Karte mitbenutzt.
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Als ich 1987 mit dem C64 anfing, war M.U.L.E. schon kalter Kaffee - allerdings legendärer. Ich hatte es lange auf der Liste, es mir mal anzuschauen, aber es geriet irgendwann in Vergessenheit. Das neue Spiel hier verstehe ich daher noch nicht so ganz (nur den Clip geguckt) bin aber schon seeehr gespannt!
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Als ich 1987 mit dem C64 anfing, war M.U.L.E. schon kalter Kaffee - allerdings legendärer. Ich hatte es lange auf der Liste, es mir mal anzuschauen, aber es geriet irgendwann in Vergessenheit. Das neue Spiel hier verstehe ich daher noch nicht so ganz (nur den Clip geguckt) bin aber schon seeehr gespannt!
Ich denke es macht schon Sinn sich auch mal mit dem Origianl zu beschäftigen, denn das neue Spiel wird schon ein wenig anders sein.
Die Bedeutung von Flussfelder wird sich wohl reduziert haben und eventuell liegt auch weniger Focus auf den Versteigerungen.
Also einfach mal das alte auspacke und mit 3 anderen Spieler zocken - macht heute noch Spaß. -
Vor zwei Tagen gab es auf Twitch ein Vierspieler-Match von dem Spiel.
https://www.twitch.tv/videos/289181030##Auf mich macht das Spiel einen ziemlich guten Eindruck.
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Hallo, wer hätte es gedacht, ich bin seit einiger Zeit schon Tester des Spiels. Macht wirklich gute Fortschritte.
Bisher habe ich nur Singleplayer getestet, würde aber nun gerne herausfinden, ob ich in der Ecke Köln/Bonn noch drei M.U.L.E. kennende, Space Moguls interessierte Mit-Tester finde, die auch Spaß hätten, einen unentgeltlichen Teil zum Spieletest beizutragen (bis auf den "Ruhm", bei Wunsch in den Credits zu landen).
Aus Gründen der Geheimhaltung allerdings kein Online-Play via Vice. Die Test-Session wird ganz klassisch bei mir daheim in Bonn im "Retrozimmer" stattfinden. An einem Wochenendnachmittag irgendwann Ende Oktober und Anfang November, ich werde dazu einen Doodle aufsetzen.
Wer Interesse und Zeit hat, bitte bei mir per PM melden.
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So, die Betatestphase ist vorbei, der finale Build erstellt. Nun muss "nur" noch produziert werden. Bin gespannt, wann es bestellbar sein wird.
Auf das Spiel kann man sich wirklich freuen. Der beste M.U.L.E.-Klon ähem die beste M.U.L.E. Hommage seit langer, langer Zeit!
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Besten Dank für die Info. Hoffe, das gibt es auch als Digital Download.
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Das ist Hochinteressant und gleichzeitig total an mir vorbei gegangen. Um so schöner zu erfahren, dass es kurz vor der Veröffentlichung ist (kann man doch hoffenltich so sagen, wenn es nur noch produziert werden muss?).
Edit: Achso, @thunderblade: Da wir ja beide auf der LuheCon sind, könnten wir ein Spielchen wagen. Idealerweise finden wir noch zwei weiter Mitstreiter, aber zu zweit ist mehr Zeit zum erklären, ist individueller. Hab jetzt zwar auch etwas M.U.L.E-Pause hinter mir, aber das machts nur noch interessanter.
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Hier bei Trixter gibt es 50-Minütiges Gameplay-Preview-Video von dem Spiel. Ich muss zugeben dass ich wirklich überdurchschnittlich begeistert von dem Spiel bin.
MULE ist auch wirklich nie zu mir durchgedrungen, ich muss das erst mal zocken. Wenn das nur halb so toll ist wie dieses neue Spiel, dann ist mein nächstes Kaufspiel klar definiert
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Ein wesentlicher Fun-Factor ist die soziale Komponente, wenn 4 Menschen spielen. Man kann sich gegenseitig schon sehr ärgern, gerade wenn drei auf einem rumhacken. Erst recht, wenn die Kolonialisten sich lange und gut kennen. Das erfährt man leider nicht, wenn man sich alleine "einarbeitet". So kann es dann sein, dass man das Interesse daran verliert, obwohl es einen in ner vierer-Runde doch angebockt hätte. Erfahrungsgemäß dauert es aber sowieso länger, bis man reinkommt und Spaß daraus extrahieren kann...
Es ist halt recht schwer, vier Leute für eine Session zu finden. Selbst übers Netz mit atarimule/Kaillera ist diese Sozial-Komponente nicht gegeben. -
Sagen wir mal so: Space Moguls hat mehr "Bells and Whistles", d.h. ist von der Aufmachung her deutlich besser als M.U.L.E.
Da machen sich die 35 Jahre Unterschied im Veröffentlichungsdatum bemerkbar.Den Spielspaß von M.U.L.E. erreicht es aber nicht, da es nicht ganz so gut ausbalanciert ist wie M.U.L.E.... IMHO, aber ich bin da auch sehr voreingenommen, da ich M.U.L.E. immer noch für das beste Spiel aller Zeiten halte.
Dennoch, wie schon geschrieben: Der beste Klon / die beste Hommage seit langer, langer Zeit. Aber je mehr "Klone" von dem Spiel ich sehe, desto mehr wird die Genialität des Originalspiels sichtbar, da bisher noch jeder Klon versagt hat, das zu replizieren.
Das Geld wird das Spiel auf auf jeden Fall wert sein - IMHO natürlich wieder.
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Achso, Thunderblade: Da wir ja beide auf der LuheCon sind, könnten wir ein Spielchen wagen. Idealerweise finden wir noch zwei weiter Mitstreiter
Klasse, freu mich drauf. @Courage will vielleicht auch mitspielen.
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Als totaler M.U.L.E.-Fan komm ich um dieses Projekt natürlich nicht herum Sieht spitze aus, ich freu mich drauf!
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Hier bei Trixter gibt es 50-Minütiges Gameplay-Preview-Video von dem Spiel. Ich muss zugeben dass ich wirklich überdurchschnittlich begeistert von dem Spiel bin.
Sieht sehr gut aus. Wird auf jeden Fall gekauft.