Danke M.J.
Ein sehr schöner Artikel zum Hardwarevergleich Apple - C64 und der Portierungsproblematik.
Hallo Besucher, der Thread wurde 31k mal aufgerufen und enthält 213 Antworten
letzter Beitrag von RalphE am
The C256 Phoenix vs. Mega64 vs. Apple II
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Endlich mal Fachwissen hier. Top!
Micha
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@M.J.: Superbeitrag!
Und gut mal was drüber zu hören.Hab mir das oft bei den Interplaysachen gedacht. Ich kannte ja erstmal nur den Testbericht von Bard's Tale 3 aus dem Powerplay Sonderheft damals, und war fasziniert wie gut die AppleII-Grafiken da aussahen. Und enttäuscht, dass das auf dem C64 dann so oll aussah.
Das Auffällige beim AppleII waren echt oft diese wirklich sehr schönen feinen Schraffuren (heutzutage würde man Dithering sagen )in den Grafiken.
Schön jetzt mal zu lesen was da die Hintergründe sind..
Ja, so hat halt jeder Rechner seine "eigene Seele".
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Echt? Wow! Den hätte ich auch gerne mal gesprochen.
Mensch ist übrigens bei Facebook. Ich war ziemlich überrascht, als der Entwickler neulich meine 65816-Frage beantwortet hat
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Es gibt Bilder vom ersten Prototypen. Leider kann ich nicht erkennen, welche Bauteile drauf sind:
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Leider kann ich nicht erkennen, welche Bauteile drauf sind:
Ich könnte mir vorstellen, das das Absicht ist.
Die Optik ist ja recht ansprechend, wenn man auf bestückte PCB´s steht.
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Aber das Gerät braucht aber nicht wirklich Originalbauteile, oder?
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Bin gerade zum ersten Mal auf das Projekt gestoßen und finde es vielversprechender als den Mega65, der mich so gar nicht interessiert.
Ich frage mich nur, wie das beim C256 mit den Massenspeichern laufen soll. Hohe Auflösungen bei vielen Farben erfordern viele Daten. Mit 8 MB Ram ist ja genug Speicher da. Aber soll ich die Daten von den ranzigen 3,5" Disketten laden, die keiner mehr hat und haben will? SD-Karten-Support nur über SD2IEC? Da dauert es ja 10 Minuten, bis der Hauptspeicher mit Daten gefüllt ist. Und die Grafikmodi sind sehr ambitioniert für diesen langsamen Prozessor. Ohne einen 320x240 oder 320x200 Modus wird's keine 3D-Grafik oder Raycasting geben und wenn das Ding eine Chance haben will, dann braucht's zumindest einen Doom-Klon.
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Bin gerade zum ersten Mal auf das Projekt gestoßen und finde es vielversprechender als den Mega65, der mich so gar nicht interessiert.
Echt? Also mich interessiert dieser C256 überhaupt nicht aber ich freue mich schon riesig auf den mega65
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Echt? Also mich interessiert dieser C256 überhaupt nicht aber ich freue mich schon riesig auf den mega65
Bist du sicher, dass der irgendwann fertig wird? War der nicht für 2016 angekündigt? Und jetzt arbeitet man an "Proportional Text Rendering" ... Also wenn wir hier eine Umfrage unter 1000 Leuten starten, die jeweils 5 Dinge nennen sollen, die ein C64 nicht hatte und die sie sich bei einem Retro-Rechner wünschen, dann kann ich dir sagen, wie oft dieses Feature genannt wird: exakt 0 Mal.
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Bist du sicher, dass der irgendwann fertig wird?
Ja. Zeitangaben sind doch schon lange bei allen schall und rauch. Die tastatur wurde ja kürzlich fertiggestellt. Ich schätze mal 2020 isser fertig
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Ich hab neulich im MEGA65-Forum mal gesagt dass ich das Gefuehl habe, es gaebe da kein klares Ziel mehr (zumal vor kurzem die Website aktualisiert wurde mit allerlei abstrusen Dingen drauf), aber daraufhin hat Paul Gardner ein Blogpost verfasst in dem er sagt, dass einige von diesen "experimentelleren" Features tatsaechlich von Studenten als Teil ihrer Projektarbeiten usw. gemacht werden. Das heisst, das betrifft nicht zwingend den Haupt-Zweig des Projekts und muss auch nicht bedeuten, dass dies darunter leidet.
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dass einige von diesen "experimentelleren" Features tatsaechlich von Studenten als Teil ihrer Projektarbeiten usw. gemacht werden.
Ja klar, das dachte ich mir schon lange, dass hier studenten mit involviert sind. Ist eine super sache und schadet sicherlich nicht gewisse teilprojekte vom mega auszulagern
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Der C256 ist für mich ein Liebhaberprojekt, wie so manches.... aber andere hocken ja auch im Keller bei ihrer Modelleisenbahn. Wobei ich es sehr bedauerlich finde, dass Commodore keinen C256 herausgebracht hat, es fehlte einfach an der Vision und an dem Bewusstsein dass man sowas wie eine Roadmap braucht. Ein C256 mit weiterentwickelten Chips wäre schon eine gute Sache gewesen. Ich finde den C128 zwar ein interessantes Gerät, aber entweder hätte man den VDC oder den VIC weiter entwickeln müssen - und eben den Weg Richtung 16Bit gehen sollen. 88/89 waren C64 und C128 ja eigentlich nur noch Relikte. Und den Z80 mit einem 8088 (ja ich weiß, böse ) oder V20 austauschen sollen. Den Mega werde ich mir überlegen, ich selbst werde wohl daran gehen meinen C64 wieder funktionsfähig zu machen ...