Ich bin heute auf einen Bug gestossen, im Zusammenhang mit dem Auto-Warp, als ich ein paar Tapes ausprobiert habe, die innerhalb des Spiels nachladen (zwei davon sind im Anhang).
Lässt man den RunAhead ausgeschaltet, gibt's keinerlei Probleme und der Warp schaltet sich immer korrekt zu und auch wieder aus in den Zwischenlade-Sequenzen vom Tape. Schaltet man aber, wenn das Spiel zu Anfang geladen ist, mit dem RA-Hotkey irgendeinen Wert ein, also etwa 2 Frames, dann schaltet sich danach der Auto-Warp von selbst nicht wieder zu. Dabei spielt es auch keine Rolle, ob man vorher den normalen oder den aggressiven Auto-Warp eingeschaltet hatte.
Als ich den Warp dann per Hotkey manuell wieder zugeschaltet hatte, waren dann die RA-Werte auf einmal wieder auf 0 gesetzt. Hier gibt es scheinbar noch Probleme zwischen den beiden Funktionen RA und Auto-Warp, wenn bei diesem nicht "nur erstes File" eingeschaltet ist. Ist das aktiviert, schaltet sich der Auto-Warp während des Spiels ja eh nicht mehr zu, dann kommt sich das mit dem RunAhead sowieso nicht in die Quere.