Denise C64 + Amiga Emulator

Es gibt 2.909 Antworten in diesem Thema, welches 469.059 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. November 2025 um 12:15) ist von Bodhi1969.

  • Spassig wäre es natürlich, gäbe es Output im Laden-Dialog äquivalent zur Vorschau bei Diskettenimages. Da prangt jetzt ja lediglich ein grosses blaues Rechteck wenn man ein CRT auswählt.

    ja das wollte ich auch noch machen. ich packe es auf die todo Liste.

    ob Metal als Schnittstelle angefordert wird (und wenn ja, ob schon immer oder ab welcher Version) und welche mindest-macOS-Version eingesetzt werden muss

    es gibt auch openGL als Treiber. Metal geht dann ab High Sierra

    10.9 Mavericks ist die Mindest Version.

    Denise: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • ob Metal als Schnittstelle angefordert wird (und wenn ja, ob schon immer oder ab welcher Version) und welche mindest-macOS-Version eingesetzt werden muss

    es gibt auch openGL als Treiber. Metal geht dann ab High Sierra

    10.9 Mavericks ist die Mindest Version.

    Danke für die Antwort! :emojiSmiley-04:

    Das bedeutet der Rechner muss Metal auch zukünftig nicht unterstützen und OpenGL geht auch, z.B. wenn ich hier einen 2011er iMac über OCLP mit Ventura fahre?

    Ideen, die ich mit eurer Hilfe gerne wahr machen würde:

    1. Eine wirklich neue Maus am C64 auf Basis der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    2. Die erste echte Maus für die 264er mittels Anschluss einer Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Das bedeutet der Rechner muss Metal auch zukünftig nicht unterstützen und OpenGL geht auch, z.B. wenn ich hier einen 2011er iMac über OCLP mit Ventura fahre?

    ja ich nehme openGL nicht raus. Metal ist nicht notwendig, selbst nicht im aktuellsten macOS.

    Irgendwann schmeißt Apple openGL sicherlich raus.

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  • Mir ist bei Lemmings aufgefallen dass ein bestimmter Track defekte Musik enthält. Habs mit einer zweiten Lemmingsversion gegen getestet und der Fehler tritt hier auch auf, so dass es an Denise liegen könnte (?). Habs jetzt unter Linux auf die Schnelle nicht geschafft mit nem anderen Emulator gegenzutesten. Spielstand mit dem Level und Video im Anhang.

  • Mir ist bei Lemmings aufgefallen dass ein bestimmter Track defekte Musik enthält. Habs mit einer zweiten Lemmingsversion gegen getestet und der Fehler tritt hier auch auf, so dass es an Denise liegen könnte (?). Habs jetzt unter Linux auf die Schnelle nicht geschafft mit nem anderen Emulator gegenzutesten. Spielstand mit dem Level und Video im Anhang.

    danke für die info, melde mich wenn es Erkenntnisse gibt.

    SuperCPU support

    Es ist die angepasste Firmware von SOCI enthalten. Die originale Firmware kann erworben und ebenso verwendet werden.

    Es wird die SuperCPU V2 emuliert.

    Eine LED in der Status Zeile zeigt an ob die SuperCPU im Turbo arbeitet oder im 1 MHz Modus.

    Ein Klick (oder Hotkey) auf die LED schaltet den Modus um. Das muss nicht zwangsweise bedeuten, das die LED direkt umschaltet.

    Die SuperCPU kann Software gesteuert zeitweise in den langsamen Modus wechseln. Beim Laden sieht man häufig ein Blinken der LED.

    Am Besten man orientiert sich an der Status Einblendung um zu wissen in welchem Modus sich die SuperCPU generell befindet.

    Neben dem Turbo Schalter gibt es noch einen weiteren zur Aktivierung von JiffyDOS.

    nicht vergessen das es auch im Laufwerk eingelegt sein muss.

    Metal Dust unterstützt zudem noch den Burst Modus (schneller als Jiffy) der 1581 für den C64 ohne Hardware Modifikation.

    Die SuperCPU ist schnell genug um ohne Umbau einen Vorteil daraus zu ziehen.

    Dennoch muss im Denise UI die CIA Burst Modifikation dafür angehakt sein, da nur so eine enge C64<>Laufwerk Synchronisation durchgeführt wird.

    DRAM boost (experimentell) beschleunigt DRAM Zugriffe um mehr FPS in Wolf 3D zu bekommen. Mit 16 Farben und größter Bildweite sind es dann um die 15/16 FPS anstatt 7/8 FPS

    Diese Option ist ungetestet für andere Programme.

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  • Mir ist bei Lemmings aufgefallen dass ein bestimmter Track defekte Musik enthält. Habs mit einer zweiten Lemmingsversion gegen getestet und der Fehler tritt hier auch auf, so dass es an Denise liegen könnte (?). Habs jetzt unter Linux auf die Schnelle nicht geschafft mit nem anderen Emulator gegenzutesten. Spielstand mit dem Level und Video im Anhang.

    kein bug ... also "nur" ein Software bug

    kann den Spielstand nicht mehr verwenden, da nicht mehr kompatibel zum letzten nightly.

    habe also den Level code für L27 - Fun verwendet: NJMFLCALDU

    fehlerhafter sound tritt auf meinem echten ECS Amiga 500 ebenso auf.

    die IPF Version funktioniert aber. (auch im Emulator)

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    Einmal editiert, zuletzt von PiCiJi (2. Februar 2025 um 16:14)

  • Ich hätte noch eine Anregung (falls ich die Funktion nicht eventuell übersehe?). Ich bin Joypad Zocker. Es wäre komfortabel wenn man sämtliche möglichen Tastatureingaben auf Joypad/Joystickbuttons legen könnte. Vor allem die Spacetaste. Unter Windows hab ich mir da immer mit Xpadder beholfen.

    Und dann wollte ich noch fragen ob man irgendwo seiner überfließenden Dankbarkeit monetär Luft machen kann :thumbup:

  • Ich hätte noch eine Anregung (falls ich die Funktion nicht eventuell übersehe?). Ich bin Joypad Zocker. Es wäre komfortabel wenn man sämtliche möglichen Tastatureingaben auf Joypad/Joystickbuttons legen könnte. Vor allem die Spacetaste. Unter Windows hab ich mir da immer mit Xpadder beholfen.

    Was genau meinst du ?

    - C64 Tastatur kann auf Joypad gemappt werden.

    - ein eingeblendetes Tastatur overlay gibt es noch nicht

    - das UI kann nicht mit Joystick bedient werden

    Und dann wollte ich noch fragen ob man irgendwo seiner überfließenden Dankbarkeit monetär Luft machen kann

    danke dafür.

    ich will/muss den monetären Einfluss raus halten.

    Sollte sich das in Zukunft ändern, deute ich es an.

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  • C64 Tastatur kann auf Joypad gemappt werden.

    ah jetzt hab ichs gefunden! sorry!

    ich will/muss den monetären Einfluss raus halten.

    Sollte sich das in Zukunft ändern, deute ich es an.

    :thumbup:

  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. wurde ein Wunsch geäußert, den ich hier mal hineintragen möchte (obwohl ich so eine Funktion selbst noch nicht vermisst habe).

    Es geht darum, einen Screenshot von einem C64-Interlace-Bild zu machen, also zusammengeblendet aus zwei aufeinanderfolgenden Frames. Auch für den Amiga-Teil von Denise könnte das doch sinnvoll sein, oder?

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  • Hier wurde ein Wunsch geäußert,

    Ah. :)

    Gibt's in Denise überhaupt schon eine Screenshot-Funktion? Ich kämpfe gerade mit Hotkey-Belegungen, da sehe ich grad nix dazu.

    Wer das in CCS64 nachvollziehen will (ist ja nicht jeder mit jedem Emulator vertraut): Alt-F1 für normalen Screenshot (4Bit). Alt-F2 für besagten 8Bit-Screenshot zweier zusammengemischter aufeinanderfolgender Frames, Shift-Alt-F1 für "PAL/RGB"-Screenshot in 24Bit (benutze ich nie - ich vermute mal damit erhält man die tatsächlich sichtbare Ausgabe inklusive eventuell aktivierter Filter (Scanlines, Antialiasing, etc.))

    Oder via Alt-V ins Menü, dort "Screenshots..." wählen.

    Oder via Dropdown oben, unter "-State" eine Screenshotoption wählen.

  • Hier wurde ein Wunsch geäußert, den ich hier mal hineintragen möchte (obwohl ich so eine Funktion selbst noch nicht vermisst habe).


    Es geht darum, einen Screenshot von einem C64-Interlace-Bild zu machen, also zusammengeblendet aus zwei aufeinanderfolgenden Frames. Auch für den Amiga-Teil von Denise könnte das doch sinnvoll sein, oder?

    screenshot Erstellung ist ein todo. Für Software Interlace, wo die Halbbilder nicht versetzt sind, wäre das einen Versuch wert.

    für Amiga gibt es im Hardware Interlace entweder vollständige Bilder, welche 2 frames angezeigt werden oder zusammengesetzte Halbbilder, welche aus dem alten Halbbild mit reduzierter Helligkeit (Phosphor decay) und dem aktuellen bestehen.

    Gibt's in Denise überhaupt schon eine Screenshot-Funktion? Ich kämpfe gerade mit Hotkey-Belegungen, da sehe ich grad nix dazu.

    es stehen nur noch wenige Themen vor dem Punkt mit der Screenshot Erstellung, voraussichtlich Version 2.7

    nightly:

    - SuperCPU + REU: z.B. Sonic (oder inoffizielle Version ohne REU), Wolf3D REU image (als Diskettenersatz)

    - C64: 4 und 8 player adapter

    Denise: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Linux flatpak Unterstützung (Signatur angepasst)

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  • Linux flatpak Unterstützung (Signatur angepasst)

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    :love: TOP! :thumbsup: Läuft unter Kubuntu 24.10.Vielen Dank!

    After a time, you may find that 'having' is not so pleasing a thing after all as 'wanting'. It is not logical, but is often true... Spock
    When you’re playing and you’re just you, powerful things happen... Joybubbles

  • Eine Frage - kann Denise auch Blutooth Gamepads erkennen?

    Ich habe ein 8BitDo SNK am Kubuntu hängen, das auch in den System Settings erkannt wird und reagiert.

    Aber unter Denise kann ich keine Joypad Belegung hnzufügen, weil gar nichts durchkommt.

    After a time, you may find that 'having' is not so pleasing a thing after all as 'wanting'. It is not logical, but is often true... Spock
    When you’re playing and you’re just you, powerful things happen... Joybubbles

  • Habe hier ein Speedlink, welches auch erkannt wird.

    Im Moment des Todes verliert Nationalität völlig seine Bedeutung.

    Ist Sie dann nicht jetzt schon obsolet?!

  • Eine Frage - kann Denise auch Blutooth Gamepads erkennen?

    Ich habe ein 8BitDo SNK am Kubuntu hängen, das auch in den System Settings erkannt wird und reagiert.

    Aber unter Denise kann ich keine Joypad Belegung hnzufügen, weil gar nichts durchkommt.

    Eventuell auch mal den Treiber wechseln, unter "Optionen/Treiber/Eingabe-Treiber", wenn das noch nicht versucht wurde. Ab und zu läuft mit Raw-Input was noch nicht. Vielleicht klappt's dann mit Direct-Input?