Wie ich schon mal erwähnt habe: Beim Cevie kenne ich keinen direkten BASIC Befehl für seine Tonerzeugung - die muß mW darum direkt durch den POKE Befehl gehen. Beim Atari, in dessen Lager auch ich mich bei meinen Anfängen zu Hause fühlte, hatte man den SOUND c,t,f,v ({c}hannel (0-3), {t}onfrequenz (0-255) je kleiner, je höher, klang{f}requenz (0-15) am Besten 10, {v}olume (0-15). Auch am Atari kann der Sound direkt gepoket werden. Dann gibt es für jeden Kanal eine Spericheradresse für die Tonfrequenz und eine in der Klangfrequenz und Lautstärke zusammengefaßt sind. Daneben gibt es noch eine Adresse, über die mW die komplette Tonausgabe gesteuert wird. Um möglichst saubere Tonakkorde zu erreichen, empfiehlt es sich, darauf zu achten, keine gleiche Tonlage auf 2 Kanälen zeitgleich zu programmieren.
Das C64 Basic V2 hat überhaupt keine direkten Basic-Befehle zur Grafik- und Musikprogrammierung. Wer sich in diesen Bereich wagte, musste zwangsläufig etwas über Hardwareregister lernen. Der C128 und m.W. der C16/+4 hatten hingegen Sound-Befehle. Zur 8-/16-Bit-Zeit waren Musiker in der Regel auch Programmierer.