Hast Du auch noch einen zweiten 8580 zum Vergleich?
(sind das die Audiofiles von oben? Hast Du ein .ogg?)
Einen zweiten 8580 habe ich auf die Schnelle jetzt nicht zur Hand. Yepp die Audiofiles sind von oben (MP3, 320kbit/s)
HoP
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letzter Beitrag von chris am
Hast Du auch noch einen zweiten 8580 zum Vergleich?
(sind das die Audiofiles von oben? Hast Du ein .ogg?)
Einen zweiten 8580 habe ich auf die Schnelle jetzt nicht zur Hand. Yepp die Audiofiles sind von oben (MP3, 320kbit/s)
HoP
Hi everybody,
when I see what is being discussed here I must say (write) something too.
First of all - unspoken questions about ARMSIDs production. As you already know, one of my 8bit friends started eshop (retrocomp.cz) and he also started serial production of ARMSIDs (with my support). ARMSID was redesigned (as you can see on pictures) and it's now machine-made and machine-tested. It's tested for stability with faster clock, therefore these new pieces are running with about 10% faster internal clock with the same firmware. Probably it's not necessary, but it's good to have some CPU power reserve for a new feature. Yeah and it's also a little bit more expensive, due to new design, new production, new testing machine and eshop fees (it already includes all paypal fees). The new production is here in the Czech Republic, it may be not as cheap as in some China firms, but much easier for issues resolving and it's also faster.
And now the important thing! I tried to find some bugs and issues in the ARMSID FW 2.7 (some of them reported in the forum here) and many of them I resolved! So, on my web page is a new experimental firmware version 2.8 with these fixes. One of them was the missing Digi Boost for an 8580 emulation.
Now you can hear a difference between ARMSID emulation and real 8580 right here in mp3 from Arkanoid.sid, the left channel is ARMSID, right channel real 8580 with Digi Boost.
Viel Spaß
Nobomi
War der SID ein 8580 mit Digi Boost? Die Samples auf dem ARMSID sind einfach sehr leise (kann man bestimmt? konfigurieren)...
So wie das Wav da im Posting aussieht, hat er den Aufnahmeregler(/Eingangsregler) im Aufnahmemixer für die Aufnahme mit dem ARM SID nicht hochgezogen um eine ähnliche Aufnahmelautstärke wie vom realen SID zu erreichen.
Erst dann wäre das verglichebar u. die Samples wahrscheinlich ebenso laut.. .
Naja ich sagt nix mehr. Ich sehe da in dem Bereich selbst bei SID Spieler Nachholbedarf, anstatt alles lullig auf Mittelstellung zu lassen bei den Reglern für den Soundblaster - wie selbst er das glaube ich Jahre lang gemacht hat (u. ggf. immernoch).
Wenn ich sowas mache, reguliere ich für jedes einzelne Stück u. SID Machart -braucht zwar etwas mehr Zeit für den Check beim 1x Durchlaufen lassen, aber egal..- den Aufnahmeregler* vor der eigentlichen Aufnahme so weit nach oben, bis das Stück am lautesten Zipfel knapp vor der Clippinggrenze endet. So dass da eben keine leisen und bei z.B. nur 60% der möglichen Lautstärke (und Dynamik) vor sich hin dudelnden Wavs dabei herauskommen.. . [*Line In Regler dabei immer auf 100%, sofern die Eingangsquelle dadruch nicht überstueuert. Man kann's aber auch umgekehrt machen, ist dann zwar nicht dasselbe an Wumms, aber immernoch besser als allesan den reglern doof auf z.B. 50% zu belassen.]
Noch 'was:
Aus dem SID Mono Signal per Doppelung (Y-Weiche) für und vor dem SB Klinkeneingang ein 'Stereo' Signal zu machen, ist für mich btw. ebenso verwerflich. Denn so erhält man einen 'dull-en' Mischmasch im Klang und kein echtes Mono mehr, ganz einfach deswegen, weil der SB seine beiden Kanäle nicht 100%ig gleich wahrnimmt* (man hat IMMER zwei ganz leicht unterschiedliche Mono Streams in dem erzeugten 'Stereo' Wav, u. das dann gleichzeitig abgespielt ergibt eben kein ganz knackiges Solo-Mono mehr.. .). Daher immer nur das pure SID Mono L ODER R des Line In der Klinkenbuchse aufnehmen bitte ! DAS kann man dann allerdings im Waveeditor meinetwegen NACH der Aufnahme nochmal doppeln (1:1 nochmal als weiteren Kanal drunterlegen, ist dann ja genau dasselbe aufgenommene Signal ein 2. Mal), wenn man unbedingt ein 'Stereo' Wav haben will.
*U. btw. auch ein Mischpult als vorgeschaltete Y-Weiche nicht gerade.. .
Die letztere Angelegenheit ist fast noch schlimmer, was die offiziellen SID Aufnehmer Typis so verkehrt dabei.. . Schade um die / deren jahrelange Arbeit, sie könnte noch besser (originaler sein).
Will aber nicht sagen, dass das alle so machen, ein paar machen es sicher auch richtig.
Wenn man 1:1 vergleichen will, pegelt man einen SID (am Besten einen echten) ein und wechselt dann den Chip ohne die Settings zu verändern und spielt alles nochmal gleich durch.
Wenn sich dann Unterschiede, ein niedriger Pegel, ergeben, heisst das: Der Output des SIDs ist leiser, was ebenfalls einen Unterschied - eben nicht nur klanglich - ergibt.
Klar kann man den Ausgangs- oder Eingangspegel am Wiedergabe/Aufnahmegeräte verändern, aber dann ändert man auch das Setting und es nicht mehr ein 1:1 Vergleich...
Sonst könnte man auch sagen... Klar, wenn ich den Bass booste und hier regle und da tune, ja, dann klingt doch jeder SID richtig toll, wenn ich die Signale einfach lang genug anpasse...
ARMSID was redesigned (as you can see on pictures)
fitting everything on the bottom side was a neat idea!
Probably it's not necessary, but it's good to have some CPU power reserve for a new feature.
Of course I don't know too much about the firmware internals, but I hope that you don't forget those who have a lower clocked ARMSID
@nobomi on your webpage you wrote
out of curiosity: when exactly does the CS signal trigger the end of the bus data cycle? according to some data sheets (that I'd have to dig out) you data hold times of min 10ns, typ 30ns. Is that the same timing for CS?
Wenn sich dann Unterschiede, ein niedriger Pegel, ergibt, heisst das: Der Output des SIDs ist leiser, was ebenfalls einen Unterschied - eben nicht nur klanglich - ergibt.
Ja, nur zählt das für mich nicht so als so gesehen klanglicher Unterschied oder dass der z.B. ARM SID da etwas falsch macht - nur weil der jetzt im Output (des "Verstärkers") etwas leiser ist... .
And now the important thing! I tried to find some bugs and issues in the ARMSID FW 2.7 (some of them reported in the forum here) and many of them I resolved!
Nice. I just updated to your FW 2.8. However, you might want to take a look at the last part of the Wonderland XIII demo. If you can get the ARMSID to play back this one right, that would be perfect.
So, Freunde des gepflegten SID Genusses!
Ich habe jetzt endlich die neue Firmware testen können, was soll ich sagen, KLASSE!
Der erste Test hat jedoch noch gezeigt, dass die Filter viel zu stark waren, ich musste sie im Configtool ganz nach links stellen, jetzt hört man bei den üblichen verdächtigen SIDs so gut wie kein Unterschied mehr!
Ich bin begeistert! Danke NOBOMI!
Ich habe jetzt endlich die neue Firmware testen können, was soll ich sagen, KLASSE!
Der erste Test hat jedoch noch gezeigt, dass die Filter viel zu stark waren, ich musste sie im Configtool ganz nach links stellen, jetzt hört man bei den üblichen verdächtigen SIDs so gut wie kein Unterschied mehr!
Ich bin begeistert! Danke NOBOMI!
Amen
wenn dann, ARMen...
Sagt, wenn man den ARMSID auf "Auto" konfiguriert, bedeutet dies das er je nach Board die entsprechende SID-Emulation aktiviert oder erkennt er anhand dem SID-Song welcher SID dafür erforderlich ist?
FM im C64? Welches Spiel unterstützt das?
Tolle sache ansich, für nen arm aber happiger preis.
Die neue Variante enthält Stereo SID und FM, max. 12 Voices, kann entweder als Stereo SID (2x SIDs) oder SID und FM oder nur FM Modus betrieben werden, von daher finde ich den Preis in Ordnung.
Es gibt übrigens auch ein Firmwareupdate des ARMSID: Version 2.9.
FM im C64? Welches Spiel unterstützt das?
gibt es schon lange, siehe https://www.c64-wiki.de/wiki/SFX_Sound_Expander
Ein Remake ist FM-YAM, und zum Selbstbasteln siehe meine Signatur
Von Commando gibt's ne Version, die auf FM "portiert" wurde
Ok, aber das klingt eher nach einem „nice to have“. Commandos ist cool, aber wenn es das einzige Spiel ist...
Und die Frage ist wie die OPL Emulation ist. Bei PCs sind die auf den SoundBlaster Karten teilweise richtig grauenvoll. Siehe:
http://www.mediafire.com/file/3ssfllr8ukypguk/
Standard-OPL war schon immer nicht so toll... Aber nice to have ist ja so ziemlich alles bei Retro-Computern