Ja echt. Die Rechte an Giana Sisters oder vielen anderen Figuren gehören schliesslich jemand und wenn man sie in einem Spiel verwenden will, könnte es ganz sicher Ärger geben.
Die C64 All-Stars Charaktere – Die Guten und die Bösen
-
Retrofan -
7. März 2018 um 11:20 -
Erledigt
Es gibt 426 Antworten in diesem Thema, welches 65.404 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
-
-
Lizenz Probleme? In dieser Szene? Echt jetzt?

Lach., hatten wir früher nicht...und heute erst recht nicht....
Hätten wir uns früher so in die Hose gemacht, wäre der C=64 nicht dass was er Heute noch ist. -
In der C64 Szene gibt es leider solche Identifikationsfiguren wie Mario oder Sonic nicht.
Aber das liegt wohl daran das Commodore halt ein Heimcomputer Hersteller war nicht wie Nintendo und Sony. -
Lach., hatten wir früher nicht...und heute erst recht nicht....Hätten wir uns früher so in die Hose gemacht, wäre der C=64 nicht dass was er Heute noch ist.
Nintendo hat damals gegen Giana gewettert.
First Star Software nimmt auch heute noch seine Rechte wahr was Boulder Dash angeht.
Es kommt ja drauf an was man macht - wenn es ein reines Szene-Spiel wird, dann juckt es vielleicht keinen. Wenn es aber ein Verkaufs-Spiel wird wie Sam's Journey, ueber welches sogar bei heise und Gamestar und sonstwo berichtet wird, dann kann das schon wieder anders aussehen. -
-
- Offizieller Beitrag
Am Ende wissen wir, was die Forumsleser am tollsten finden, haben aber noch keinen konkreten Nutzen davon.
Richtig. Es gibt Threads, deren Sinn es ist, konkret etwas zu tun und es gibt eben auch viele Threads, bei denen nichts konkret herauskommen soll. Ich habe mich halt gefragt, welche C64-Charaktere denn ganz oben auf die Liste gehören, wenn man ein All-Stars-Spiel umsetzen möchte. Um da nicht auf die falschen Protagonisten zu setzen, dachte ich mir, ich frage mal die User.
Von eventuellen Lizenzprobleme ganz abgesehen.
Davon ganz abgesehen, richtig. Die Liste wäre ja nicht "Gesetz". Wenn man sich vor Klagen fürchtet, bleibt es einem unbenommen, bestimmte Charaktere auszulassen.
Was ist mit Q*bert, Pac Man, ein Space Invader,...?
Auf Wunsch kann ich die mit reinnehmen – ich gehe aber nicht von Top-Ten-Platzierungen aus, weil diese Figuren mehr mit den Arcade-Automaten verbunden werden als mit den C64-Umsetzungen. Ähnlich sehe ich das bei anderen, schon genannten, Figuren.
Vielleicht sollte man noch eine 2. Liste für reine C64- Spiele erstellen?
Es geht um eine C64-All-Star-Liste – daher benötigen wir da eigentlich keine 2 Listen. Wenn die Mehrheit der Meinung ist, dass Pac-Man ganz nach oben gehört, muss man das halt akzeptieren. Ich werde vor der Wahl nochmal darauf hinweisen, nach was wir hier suchen und hoffe auf die viel beschworene Schwarm-Intelligenz. Und wie gesagt, es gibt hier keine Pflicht – wen jemand ein Spiel mit den All-Stars machen möchte, kann er natürlich so viele Plätze auslassen, wie er möchte – es ist nur ein Anhaltspunkt, um die Beliebtheit und Bekanntheit einzelner Figuren abschätzen zu können.
Was ist eigentlich von den ganz alten Spielen von Commodore zum Klassiker geworden?
Leider gar nichts. Das ist ja auch ein Schwachpunkt, weswegen wir uns bei 3rd-Party-Entwicklern umschauen "müssen". Bei SEGA oder Nintedo käme gar keine Frage auf, wer denn die jeweiligen All-Stars wären.
-
Jungs wir haben 2018 und Tanaj und Sandra Briefe gibts nicht mehr und wegen Giana kann man auch einfach mal den Adrian von BFG fragen, die haben ja die Rechte aktuell und waren bisher Fan Projekten gegenüber sehr aufgeschlossen.
Sowieso sind die ganzen absolut C64 und Amiga only Figuren fast alle von leuten erschaffen worden, die entweder selber noch heute in der szene sind, oder ihr zumindest nahe stehen, da kann man das ein oder andere bestimt "Intern klären", solange die Rechte nicht bei einem riesen Publisher liegen, sehe ich da keine echten Probleme.
Ausserdem muss ein Mädchen mit Gelben Haaren, Rote, Top und Blauer Hose/Rock ja nicht gleich Giana genannt werden
Bei der C64 auflösung sehen sich eh viele figuren ähnlich. -
*joke* Oder wir nehmen als Figuren Commodore, Atari, Sinclair, Amstrad und co
Spass beiseite. Das Problem ist ja, bei der Anzahl an massig guten Spielen für den 64er, jeder hat sein Liebling. Bei den kommerziellen Kartracern ala Mario Kart, Sonic Kart, Crash Team Racing usw. ist ja, daß die Figuren dort auf Spieleserien basieren. Wurde ja schonmal in den Raum geworfen. Wie wäre es komplett anderst? Was verbindet uns mit dem C64er? Eine 1541? Ein Competition Pro? Die Schulhof-Tauschbörse?
-
Jump Man und der Junior sind doch typisch... oder der Wizard of Wor... Giana und Turrican sowieso.
Oder der Peter von Stroker
Samantha Fox vom Strip Poker
Der Typ mit der coolen Stimme von Space Taxi
Wonder Boy?? -
- Offizieller Beitrag
Die Schulhof-Tauschbörse?
Ja, die würde sich z.B. in einem Kart als Fahrer gut machen, ebenso Herr Amstrad.

-
- Offizieller Beitrag
So langsam sollten die letzten Vorschläge reinkommen, dann mache ich erstmal dicht und sortiere den Kram.
-
Die Hauptfigur von Loderunner.
Mayhem im Monsterland.
Dare Devil Dennis.
-
Die Spielfiguren müssen sich übrigens auch nicht unbedingt an den Sprites orientieren, sondern können sich auch die Cover als Vorbild nehmen. Pac Man mit Armen und Beinen z.B. oder der Roboter von Paradroid.
-
Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. ja natürlich kann man bei einigen vielleicht "intern was klären". Hier wurden aber auch schon massig Figuren genannt die eben nicht C64-only sind und wo auch heute teilweise noch große Firmen dahinterstecken UND AUF GENAU DIESE bezog sich doch der ursprüngliche Kommentar bzgl. der Lizenzprobleme...
-
Man könnte ja die Sprites für die Fahrer auslagern. Das Spiel selber nackt dann mit neutralen Karts und Fahrern, wenn man auf der sicheren Seite sein will.
-
- Offizieller Beitrag
Ich habe jetzt mal eine Liste erstellt:
001 (Paradroid)
Alien (Rimrunner)
Alien (ZakMcKracken)
Amakuni (Last Ninja)
Antiriad
Arthur (Ghosts 'n' Goblins)
Bagitman
Barbie
Bernard (Maniac Mansion)
Blue Max
Bomb Jack
Bruce Lee
Bub/Bob (Bubble Bobble)
Clyde (Creatures)
Dan Dare
Dare Devil Dennis
Dave (Maniac Mansion)
Dr.Fred (Maniac Mansion)
Draconus
Druid
Esmeralda Krötenschleim (Hexenküche)
Ficker (Sex Games)
Flimbo
Floyd (The Droid)
Frantic Freddie
Fred (Fred's Back)
Frogger
Frosch (Commodore Diskette)
G.I. Joe
Geheimagent 4125 (Impossible Mission)
Giana (The Great Giana Sisters)
Girl (Turbo Outrun)
Guybrush Threepwood (Monkey Island)
He-Man
Jack the Nipper
Jumpman
Karate Kämpfer (IK+/Fist)
Kater (It's Magic)
Lazy Jones
Leo (Leisure Suit Leo 2)
Maren Giltzer (Glücksrad)
Mayhem (in Monsterland)
Mickie
Monty (on the Run)
Paperboy
Pengo
Peter (Stroker)
Pitfall Harry
Postman Pat
Rambo
Rastan
Rockford (Boulder Dash)
Roger Wilco
Sam (Sam's Journey)
Samantha Fox (Strip Poker)
Sandy (Maniac Mansion)
Shamus
Snokie
Soldat (Commando)
Soldat (Green Beret)
Spelunker
Spy (vs Spy)
Tier (Nebulus)
Timemaster Tim (Dino Eggs)
Turrican
Typ (Barbarian)
Typ (DigDug)
Typ (Ghostbuster)
Typ (Little Computer People)
Typ (Loderunner)
Typ (Quest for the Tires)
Typ (Who dares Wins)
Typ (Wizard of Wor)
Usagi Yoyimbo (Samurai Warrior)
Werner (Flaschbier)
Wizball
Zak (ZakMcKracken)Das sind knapp 80 Einträge. Bei einer Umfrage darf man max. 20 Antwort-Möglichkeiten vorgeben. Entweder müssen wir also eindeutige "Loser" aus der Liste streichen oder ich muss 4 "Halbfinale" basteln, um zu einer endgültigen Liste zu kommen.
-
Snokie kannste rausnehmen...
-
- Offizieller Beitrag
Ich streiche mal die durch, die ich ohne langes Nachdenken herausnehmen würde. Wenn da jemand anderer Meinung ist, dann kurz Bescheid sagen – ist alles kein Problem. Immer dran denken – es geht um die bekanntesten Persönlichkeiten in typischen C64-Spielen!
001 (Paradroid)
Alien (Rimrunner)
Alien (ZakMcKracken)
Amakuni (Last Ninja)
Antiriad
Arthur (Ghosts 'n' Goblins)
BagitmanBarbie
Bernard (Maniac Mansion)Blue Max
Bomb Jack
Bruce Lee
Bub/Bob (Bubble Bobble)
Clyde (Creatures)
Dan Dare
Dare Devil Dennis
Dave (Maniac Mansion)
Dr. Fred (Maniac Mansion)
Draconus
Druid
Esmeralda Krötenschleim (Hexenküche)Ficker (Sex Games)
Flimbo
Floyd (The Droid)
Frantic FreddieFred (Fred's Back)FroggerFrosch (Commodore Diskette)
G.I. Joe
Geheimagent 4125 (Impossible Mission)
Giana (The Great Giana Sisters)Girl (Turbo Outrun)Guybrush Threepwood (Monkey Island)He-Man
Jack the Nipper
Jumpman
Karate Kämpfer (IK+/Fist)
Kater (It's Magic)
Lazy Jones
Leo (Leisure Suit Leo 2)Maren Giltzer (Glücksrad)
Mayhem (in Monsterland)
Mickie
Monty (on the Run)Paperboy
Pengo
Peter (Stroker)Pitfall HarryPostman PatRambo
Rastan
Rockford (Boulder Dash)
Roger Wilco
Sam (Sam's Journey)Samantha Fox (Strip Poker)
Sandy (Maniac Mansion)
ShamusSnokie
Soldat (Commando)Soldat (Green Beret)
SpelunkerSpy (vs Spy)
Tier (Nebulus)
Timemaster Tim (Dino Eggs)
Turrican
Typ (Barbarian)Typ (DigDug)
Typ (Ghostbuster)Typ (Little Computer People)
Typ (Loderunner)
Typ (Quest for the Tires)Typ (Who dares Wins)
Typ (Wizard of Wor)
Usagi Yoyimbo (Samurai Warrior)Werner (Flaschbier)
Wizball
Zak (ZakMcKracken) -
- Offizieller Beitrag
hmm... sollte es nicht auch darum gehen, ob das Abbild bei einen Wiedererkennen auslöst?
So rein vom Namen her hab ich bei einigen gar nicht das Aussehen vorm geistigen Augen....sl FXXS
-
- Offizieller Beitrag
So rein vom Namen her hab ich bei einigen gar nicht das Aussehen vorm geistigen Augen....
Ich auch nicht. Aber anderen Gamern geht es evtl. bei anderen Figuren so. Schwierig wird es, wenn die Figuren keine typischen Merkmale haben. Woran soll man beispielsweise in einem anderen Zusammenhang als im Originalspiel den Agenten aus Mission Impossible erkennen?
-