Also ich ( und ich bin normal eine Grafik Hure ) find das so ein Projekt eben nicht zwingend einen Bombast Grafik braucht.
Allein das es machbar wäre, wäre schon eine Sensation, da sollte die Grafik erstmal nebensächlich sein.
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letzter Beitrag von Jammet am
Also ich ( und ich bin normal eine Grafik Hure ) find das so ein Projekt eben nicht zwingend einen Bombast Grafik braucht.
Allein das es machbar wäre, wäre schon eine Sensation, da sollte die Grafik erstmal nebensächlich sein.
Eigentlich brauchen wir ja nur einen Retrofan-MockUp-Player....
Mich würde der "Atari" Pixel Look nicht im mindesten stören, denn in Bewegung sieht das ja grandios aus! Aber was halt wirklich wichtig wäre, ist, eine gewisse Trägheit nachzuäffen. Muss ja nicht komplex simuliert werden wenn man sowas irgendwie vermeiden könnte. An den meisten Racing games der alten Generation hat mich meistens genervt, wenn man eine Gangschaltung bedienen muss, oder wenn man beim absolut besten Willen keine Kurven schafft, und dafür so langsam fahren muss, dass man fast schon steht. Die allermeisten Racer auf dem C64 sind mir zu ruckelig, oder "zu Top-Down" (mit dem Micromachines Look konnte ich noch nie was anfangen, mein Gehirn kriegt diese Steuerung nie hin). XD