C++ Entwicklung für C64

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 3.760 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Februar 2018 um 16:59) ist von daybyter.

  • Hi,

    ich bin heute zufällig auf einen Vortrag der cppcon 2016 gestoßen, wo anhand einer Pong Entwicklung für den C64 die neuen Features bzw. der Optimizer von C++17 gezeigt wird.
    Vielleicht interessiert es ja den einen oder anderen.

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    Liebe Grüße

    Kurt

  • Danke für den Link! Ich fänd es ja immer noch toll, wenn g++ mal den 6502 unterstützen würde, aber das wird wohl nie passieren... ;(

  • Ähm, zeigt das Video nicht gerade, dass man mit modernem C++ für den C64 entwickeln kann?

    Wissen ist das einzige Gut, das sich beim Teilen vermehrt. Also seid vorsichtig damit!

  • Der C64 kann sowieso wenn überhaupt altes C++.
    Das alte C++ kann man in c umwandeln.
    Und dann cc65 und schon hast Du ASM.

    So die Theorie.

    Dazu hab ich mal eine Frage. Ich habe mir CC65 runtergeladen. Gibt es sowas wie ein richtiges Frontend (meine nicht cl65) dafür, wo man normal Programmieren kann und via Tastendruck kompilieren und zum Emu rüberschieben kann?

  • Ich benutze Notepad++ mit der C syntax. Zum kompilieren habe ich mir eine Batch Datei erstellt, benutze dadurch aber auch immer den gleichen Dateinamen.
    Man kann wohl in Notepad++ ganz leicht Plugins erstellen. Vielleicht macht sich einer mal daran.

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