Das Anfangs-Bild von dieser neuen "Turbo Outrun" EF-version ist auch super. Hab ich gleich in mein Picture-Archiv mit reingenommen.
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letzter Beitrag von Green Beret am
Easyflash Games - Echte Anpassungen
- Stephan Scheuer
- Unerledigt
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Das Anfangs-Bild von dieser neuen "Turbo Outrun" EF-version ist auch super. Hab ich gleich in mein Picture-Archiv mit reingenommen.
Hier gibt es nette Infos zur Entstehung des Bildes: https://www.facebook.com/group…ermalink/557679081782806/
Sorry leicht Off-Topic.,.
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Nur mal so am Rande. Bei Hessian 1.3 (10/2019) ist in der Download-Version inzwischen ein CRT-Image dabei. Allerdings offiziell (laut Header) Vice Cart und nicht Easyflash.
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Schaut ja richtig schick aus das Game. Gibt es zwischen Vice Cart und Easyflash einen Unterschied?
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Was soll denn "Vice Cart" denn für ein Modul sein? Finde das nämlich unter den unterstützten Formaten beim Vice-Emulator nicht. Mit cartconv.exe kann man sich den CRT-Type anzeigen lassen.
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Also nach einigem Experimentieren bin ich zu der Erkenntnis gekommen, daß "Vice Cart" nur ein anderer Name für EasyFlash ist. Es gibt im Spiel eine Speicherfunktion, die auch mit dem CRT-Image funktioniert. Ich habe dann mal das von Vice gespeicherte Image mit dem "jungfräulichen" von Psytronik verglichen und der String "Vice Cart" wurde mit "Easyffash" überschrieben. Ansonsten sind die Images gleich bis zur Adresse 0x2C1B2 oder so und da sind eindeutig die Spielstände abgelegt.
Interessanterweise zeigt Vice auch im Filebrowser von "Attach a CRT Image" das originale Image mit dem "Vice Cart"-Header als "Easyflash" an.
Weiß der Henker. Ist "Vice Cart" vielleicht ein alter Name bevor sich "Easycart" etabliert hatte?
Was das Spiel angeht: bin noch nicht sonderlich weit gekommen, weil die Steuerung leicht verkorkst ist und ich früher oder später abkratze, aber so richtig ernsthaft habe ich es auch noch nicht versucht, weiterzukommen.Ist jedenfalls toll, daß ein kommerzielles Spiel (na ja, 2€) direkt als CRT-Image kommt und dabei sogar noch eine Speicherfunktion mit mehreren Slots hat.
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Wenn "Vice Cart" im CRT-Header steht, änder eine neuere WinVice Version den Eintrag. Diese Einträge im Haeder werden meistens von Easyflash Tools, wie z.B. "ndefgui.exe" erstellt.
Bestes Beispiel ist unten zu sehen.
C64 CARTRIDGE ...@... ........ndefpack 1.0.1
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Wie kommst Du eigentlich auf Vice Cart, hast Du dir das CRT nur mit einem HEX-Editor angeschaut? Auf der Vice-Emulator-Info-Seite haben das ziemlich viele Module drin stehen. Besser ist es den Type mit dem cartconv.exe auszulesen.
Ferner steht auf der Itch.io-Seite auch was von "Easycart .crt version added" Ich nehme an, die meinen Easyflash und haben sich verschrieben. Was anderes macht auch gar keinen Sinn, außer vielleicht GMod2.
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Ist ja schon längst geklärt, daß es ein Easyflash Image ist, bei dem aber halt im Header "VICE CART" statt "EasyFlash" als Name eingetragen ist. Meine extrem oberflächliche Recherche legt den Verdacht nahe, daß CartConv "VICE CART" als Namen benutzt, wenn kein Name angegeben wurde. Zumindest zeigt mir Google das folgende Codefragment an:
Aber das Repository dahinter war down und ich hatte keine Lust, weiterzusuchen.
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32 - EasyFlash -> $ 00 20
15.11.1 Header contents
Here is a dump of a sample 8K normal cartridge, "Attack Of The Mutant Camels". . .
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F ASCII
----------------------------------------------- ----------------
0000: 43 36 34 20 43 41 52 54 52 49 44 47 45 20 20 20 C64?CARTRIDGE???
0010: 00 00 00 40 01 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 ???@????????????
0020: 41 54 54 41 43 4B 20 4F 46 20 54 48 45 20 4D 55 ATTACK?OF?THE?MU
0030: 54 41 4E 54 20 43 41 4D 45 4C 53 00 00 00 00 00 TANT?CAMELS?????
0040: 43 48 49 50 00 00 20 10 00 00 00 00 80 00 20 00 CHIP????????.???
0050: D3 9B BC FE C3 C2 CD 38 30 EA EA EA A9 01 85 13 .?....80....??
0060: 4C B3 9B A9 08 85 5A 88 D0 FD C6 5A D0 F9 60 D0 L.?Z...Z.?‘.
Bytes:$0000-000F - 16-byte cartridge signature "C64 CARTRIDGE" (padded
with space characters)
0010-0013 - File header length ($00000040, in high/low format,
calculated from offset $0000). The default (also the
minimum) value is $40. Some cartridges exist which
show a value of $00000020 which is wrong.
0014-0015 - Cartridge version (high/low, presently 01.00)
0016-0017 - Cartridge hardware type ($0000, high/low)
0 - Normal cartridge
1 - Action Replay
2 - KCS Power Cartridge
3 - Final Cartridge III
4 - Simons’ BASIC
5 - Ocean type 1*
6 - Expert Cartridge
7 - Fun Play, Power Play
8 - Super Games
9 - Atomic Power
10 - Epyx Fastload
11 - Westermann Learning
12 - Rex Utility
13 - Final Cartridge I
14 - Magic Formel
15 - C64 Game System, System 3
16 - Warp Speed
17 - Dinamic**
18 - Zaxxon, Super Zaxxon (SEGA)
19 - Magic Desk, Domark, HES Australia
20 - Super Snapshot V5
21 - Comal-80
22 - Structured BASIC
23 - Ross
24 - Dela EP64
25 - Dela EP7x8
26 - Dela EP256
27 - Rex EP256
28 - Mikro Assembler
29 - Final Cartridge Plus
30 - Action Replay 4
31 - Stardos
32 - EasyFlash
33 - EasyFlash Xbank
34 - Capture
35 - Action Replay 3
36 - Retro Replay
37 - MMC64
38 - MMC Replay
39 - IDE64
40 - Super Snapshot V4
41 - IEEE-488
42 - Game Killer
43 - Prophet64
44 - EXOS
45 - Freeze Frame
46 - Freeze Machine
47 - Snapshot64
48 - Super Explode V5.0
49 - Magic Voice
50 - Action Replay 2
51 - MACH 5
52 - Diashow-Maker
53 - Pagefox
0018 - Cartridge port EXROM line status
0 - inactive
1 - active
0019 - Cartridge port GAME line status
0 - inactive
1 - active
001A-001F - Reserved for future use
0020-003F - 32-byte cartridge name "CCSMON" (uppercase, padded
with null characters)
0040-xxxx - Cartridge contents (called CHIP PACKETS, as there can
be more than one per CRT file). See below for a
breakdown of the CHIP format.
(*Note: Ocean type 1 includes Navy Seals, Robocop 2 & 3, Shadow of the Beast, Toki,
Terminator 2 and more)
(**Note: Dinamic includes Narco Police and more)
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Wie gesagt: es ist längst klar, daß es ein EasyFlash ist, bei dem bloß irgendein Tool (vermutlich CartConv) als Name "VICE CART" eingetragen hat. Und ja, die ID ist 0x20 und ich hätte uns allen die Verwirrung ersparen können, wenn ich das Thema gleich tiefschürfend recherchiert hätte, aber ich war halt irritiert von "VICE CART" im Header, während alle auf die Schnelle getesteten EasyFlash-Module da "EasyFlash" stehen hatten.
Kommen wir zurück zur eigentlichen Nachricht: Bei Hessian gibt es das Easyflash-Image beim Kauf der V1.3 mit dazu. Und man kann speichern. Und das hat nicht mal CSDB auf dem Radar, obwohl es die V1.3 schon seit Ende 2019 gibt.
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Hatte das Original nicht einen Bug, der das durchspielen verhindert, oder vertue ich mich da jetzt? Und wurde der gefixt.
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Ja, das war in der Tat so.
Auch hier nachzulesen:
https://www.c64-wiki.de/wiki/A…the_Magic_Cauldron#Kritik
Aber da dies die +7 bugfixed Version von Excess ist, wird DER Bug wohl nicht mehr vorhanden sein.
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Wieviel Energie hier in das "Remastern" der alten Games gesteckt wird, beeindruckt mich immer wieder.
Seit ich meine 1541-U2+ habe, ist CRT mein lieblings Format und zu sehen, wie die Bibliothek an Spielen in diesem Format nicht nur immer größer wird,
sondern auch die definitiv besten Versionen enthält mit den vielen vielen Bugfixings und extras, freut mich extrem.
An dieser Stelle von mir einfach mal ein großes an jeden, der hier seine Energie und Freizeit investiert!
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Dem kann ich mich nur anschließen. Danke an alle die hier Zeit und Mühe investieren und das ganze ehrenamtlich.
Das nehme ich auch zum Anlass in den nächsten Tagen mal die SD Karte des TC zu füllen und zu testen.
Gibt es vll eine Liste oder Ordner wo alles gesammelt ist oder muss ich mich durch alle 50 Seiten wühlen?
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Leider laufen die Anpassungen hier nicht auf einem Turbo Chameleon. Egal was ich einstelle. Gibt es da eine Lösung?
Alle anderen CRTs funktionieren problemlos...
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Hmm... eigentlich hat das TC ja EasyFlash-Unterstützung.
Laufen denn andere EasyFlash-Images? Oder "nur" diese Anpassungen nicht?
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Ich starte die CRTs immer in Slot 4 mit dem Retro Replay. Das funktioniert aus anderen Quellen meistens.
Selbst wenn ich in Slot 4 Easyflash auswähle kommt nur so ein blinkender Block.