Easyflash Games - Echte Anpassungen

Es gibt 2.489 Antworten in diesem Thema, welches 484.362 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (13. November 2025 um 11:34) ist von He-Man1982.

  • Nein, den gibt es nicht. Ich versehe meine Easyflash Anpassungen immer mit "fix_xx" Das xx steht für eine Nummer.

    Den Fight Simulator 2 hatte ich auch schon am Wickel, nur leider keine Easyflash Version, obwohl das problemlos möglich währe.

    Bei der 1581-Version vom Flight Simulator muss ich noch einige Dateien neu rippen, weil mir da ein Fehler unterlaufen ist. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hat mich darauf hingewiesen.

    ....

    Wenn du schon dabei bist Stephan, bitte diesen kleinen Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nicht vergessen. :D

  • Nein, den gibt es nicht. Ich versehe meine Easyflash Anpassungen immer mit "fix_xx" Das xx steht für eine Nummer.

    Den Fight Simulator 2 hatte ich auch schon am Wickel, nur leider keine Easyflash Version, obwohl das problemlos möglich währe.

    Bei der 1581-Version vom Flight Simulator muss ich noch einige Dateien neu rippen, weil mir da ein Fehler unterlaufen ist. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hat mich darauf hingewiesen.

    ....

    Wenn du schon dabei bist Stephan, bitte diesen kleinen Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nicht vergessen. :D

    Den werde ich auf alle Fälle einbauen. Die Files sind alle im Workfolder. Da geht nicht verloren,:)

  • Hallo Stephan,

    vielen Dank für die tollen Anpassungen, es ist ein echter Mehrwert :smile:

    Darf ich mir von Dir Ghost n Goblins wünschen und Dich fragen nach der deutschen Version von Murder on the Mississippi ?

    Viele Grüße

    Raphael

    Murder on the Mississippi in deutsch ist noch nicht in der Mache. Ich muss erstmal die Easyflash Version der Englischen version fertig machen. Das wird noch was, ein Kampf um jedes freie Byte.

    Leider habe ich zur Zeit zu wenig freien Speicher und muss überlegen, wie ich die Floppyroutine, die nun im C64-RAM liegt, ungesetzt bekomme.

  • Leider habe ich zur Zeit zu wenig freien Speicher und muss überlegen, wie ich die Floppyroutine, die nun im C64-RAM liegt, ungesetzt bekomme.

    ROM-Bereiche kann man abschalten ... und wieder zuschalten ... da gibt es noch ein paar Bytes Freiräume.

  • Leider habe ich zur Zeit zu wenig freien Speicher und muss überlegen, wie ich die Floppyroutine, die nun im C64-RAM liegt, ungesetzt bekomme.

    ROM-Bereiche kann man abschalten ... und wieder zuschalten ... da gibt es noch ein paar Bytes Freiräume.

    Das ist nix mit Abschalten und Anschalten. Das Spiel lauft mit $01 auf #$35. und der RAM-Speicher ist proppevoll. Da sind im Moment nur noch c.a. 30 Bytes frei. Warscheinlich werde ich die ganze Routine,

    die ich bis jetzt gecodet hatte neu erstellen. Ich denke, das ist sinvoller und zumindest weiß ich jetzt auch, was an Code benötigt wird. Die 1581-Version ist schon längst fertig., weil ich divese Floppy Commands

    nicht groß abändern musste. Bei der Easyflash Version sieht die Sache aber ganz anders aus. Da ist nichts mit Floppy Command senden.:)

  • Aztec ist ein One-Filer, den du dir mit dem EasyFlash_CRT_Maker selber erstellen kannst. Beyond Castle Wolfenstein werde ich mir nachher mal ansehen. :)

    Oh, das mit Aztec hatte ich übersehen. Hatte das früher auf Apple II gezockt und gar nicht darauf geachtet, daß das nur eine OneFiler ist. Kannste natürlich gleich vergessen ;)

    Gibt es Conan schon?

  • Jetzt weiß ich, wie ich auf Aztec kam. Dachte, daß gibt's nur als D64 Version ;)Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

  • So, Summer Games 2 + Summer Games 1 Events ist fertig an das Easyflash angepasst worden. Bei dem Spiel kommt zum ersten Mal, ganz offiziell

    mein Super-Fastmove-Code zum Einsatz, der nun richtig gut funktioniert. Vorgestellt hatte ich diesen beim Spiel "Ferrari Formula One" Viel Spass wünsche ich mit dieser Anpassung.:)

    Wie kann man denn die (erzielten) Highscores von Summer Games I sehen ...? Die scheinen komplett zu fehlen ... leider. :/:S

  • Jep, die gibt es nicht. Ist auch beim Original so. Dafür werde ich Summer Games 1 an das Easyflash anpassen.:)

    Warum machst du nicht einfach im Menüpunkt *See World Records* auch ein I/II (yes/no)? :)

    Da wird doch nur 1 Datenblock mit 256 Bytes weggespeichert ... und in deinem .crt ist noch genug Platz dafür.

  • Weil leider der Arbeitsspeicher etwas knapp bemessen ist und weil alle Summer Games 1 Events vom Code her abgeändert werde müssen.

    *YEP!* ... habe ich mir schon gedacht bzw. gesehen. Erstmal ... Riesenrespekt vor deiner Arbeit an dieser I + II Version ...

    :respect::respect::respect::respect::respect::respect::respect::respect::respect:

    ... aber es bleibt ein unvollständiges 96% Release.

    Du schaffst es *unglaublicherweise* alle Disziplinen aufrufbar unter einen Menüpunkt zu fassen ... aber das mit den Highscores klappt dann nicht?

    Das finde ich sehr schade für dieses supermega Release ... bitte schaue dir das nochmal an bitte.

    Dann mache ich dir da auch die originalen Highscores ab Werk rein ... das wollte ich eigentlich für dich machen.

    Dann wäre dein Release 100%! ;)