Auch hier ergab die Suchfunktion keine Ergebnisse, daher erstell ich mal für die 264er Reihe ein eigenes Thema. Würde mich freuen, wenn sich hier der eine oder andere einklinken würde und seine Ergebnisse präsentieren könnte. Dann wäre ich nicht so allein.
Habe die letzten 2 Tage mit BASIC 3.5 verbracht und hab es tatsächlich geschafft, Lauf-, Sprung- und Magicanimation recht flott in BASIC ausführen zu können. Wie in dem Thema Heute so gepixelt | Commodore 16/116/+4 bereits vorab mit einem Screenshot berichtet, arbeite ich tatsächlich an einem weiteren Spiel für die 264er Serie. Das Spiel trägt den Arbeitstitel Archi (abgeleitet von Archimedes) und ähnelt stark dem Arcadeklassiker Solomons Key.
Mein 12 jähriger Sohn hat es bereits Probe gespielt und findet es richtig gut. Steuerung läuft derzeit nur über Joystick (Hoch für springen, Feuer um Block zu löschen/erstellen, Rechts/Links zum Laufen), an der Tastatursteuerung arbeite ich aber noch.
Die Aufgabe ist simpel: Schlüssel einsammeln und zur Tür (erscheint nach dem Einsammeln) gehen. Schwierig wird es, da der kleine Zauberer nur kleine Sprünge machen kann. Also muss er seine Zauberkraft nutzen und Blöcke als Hilfsmittel erstellen.
Ich bräuchte, möchte dafür kein neues Thema erstellen, ein oder zwei Betatester und Leveldesigner. Wer mag, kann mich ja per PM kontaktieren. Natürlich kommt dann sein Name ins Spiel.
An der Grafik könnte sich aber noch was ändern (z.B. die Diamanten).
Als Beweis, hier ein Screenshot aus VICE.