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letzter Beitrag von Retrofan am

Neue Spielimpulse durch Turbo-CPU-Modus möglich?

  • Ich denke ohnehin, dass meine 3D-Booster-Idee weitgehend gestorben ist. Wenn jemand Interesse gehabt hätte, eine Software-3D-Karte auf einem Raspi zu programmieren, dann hätten wir das sicherlich hier schon erfahren. Von daher muss sich niemand Sorgen machen, dass es dazu kommt. Und vielleicht wäre die dafür nötige Hardware auch nur für weitergehende Sachen "missbraucht" worden, von daher ist es evtl. gar nicht schlecht, wenn es dazu nicht kommt.


    Trotzdem glaube ich nicht, dass dadurch die ARM-an-C64-Sachen vom Tisch sind. Die meisten Sachen, die ich mir da vorstellen kann, finde ich eher gruselig und deutlich weniger "sexy" als einen dedizierten 3D-Beschleuniger. Aber wie ich schon sagte: Wir werden nicht gefragt werden und uns braucht auch keiner, um sowas zu unterstützen. Notfalls kommen die neuen ARM-C64-Programmierer von anderen Plattformen und vor allem aus dem Hochsprachen-Bereich, denn Assembler ist bei 1 GHz und 512 MB RAM nicht mehr unbedingt nötig.

  • Also ich träum immer noch davon mir selbst eine SuperCpu zu löten, die man direkt andtelle der jetzigen Cpu einsetzt. Soll natürlich 100% kompatibel werden.

    Nach diesem Thread frage ich mich nur, was das bringen soll. Die SuperCPU ist in der Gesamt-Performance rund 4 mal schneller als ein Vanilla-C64, oder? Als hier anfangs nach neuen Spielimpulsen durch solche Beschleuniger gefragt wurde, kam außerhalb von "irgendwas mit 3D" nur wenig dabei heraus. Und bei der müden 3D-Performance von einem weitgehend 6510-kompatiblen Prozessor ist das nicht gerade die Kernkompetenz von einer "Super"-CPU. Wenn man hier mal auf andere Ideen käme, die wirklich von so einer Gießkannen-Beschleunigung im moderaten Rahmen profitieren würden, dann könnte ich den Wunsch nach einer "neuen" SuperCPU vielleicht noch verstehen aber bei der aktuellen Sachlage wüsste ich nicht, wofür.