Alles anzeigenWarum aber es keine Crackergruppe geschafft hat, einen Levelpacker einzusetzen. (Die gab es zu der Zeit schon) Ich weiß es nicht.
Warscheinlich aus dem gleichen Grund, warum sowenig Track/Sektor Loader Games.
Wie z.B.
Gunslinger_1986_Datasoft
Skate_or_Die_1987_Electronic_Arts
Ski_or_Die_1990_Electronic_Arts
Where_in_Time_is_Carmen_Sandiego_1990_Broderbund
usw
gecrackt wurden. Tracklader durch Fileloader ersetzte und Levelgecruncht. Onesided Version. Das gab damals ordentlich Crackerpunkte.
Die Erklärung ist relativ simpel, in der Amerikanischen Crackerscene gab es andere Regeln als bei uns in Europa, der Ansatz der Amerikaner war von jeher "minimalinversiv" zu cracken, also so wenig wie möglich zu verändern, damit das Spiel so bleib wie es war, halt nur ohne Protection und kopierbar, darum gibt es z.B. bei Track-Sector-Loader immer die Filenamen mit 17/01 und so.
Levelpacker wurden erst nach Erscheinen der genannten Spiele, so um 1990 herum populär, weil Europäische Gruppen das nutzten, da gab es schon kaum mehr "echte" Amerikanische Crackergruppen, sondern fast nur "Fixer", die das Zeugs Pal/NTSC-gefixt haben.