und weil ich grad so gut drauf bin noch ein kleines Video, welches den Editor demonstriert:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=vDed_mhNvYA]
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letzter Beitrag von ZeHa am
und weil ich grad so gut drauf bin noch ein kleines Video, welches den Editor demonstriert:
und weil ich grad so gut drauf bin noch ein kleines Video, welches den Editor demonstriert:
So mit Plattform und Leitern hat was von FruttyMan.
Sieht top aus
Dann warten wir mal gespannt auf die Veröffentlichung.
Gruss C=Mac.
Ja, ihr ahnt gar nicht was ich alles an Lizenzgebuehren an @oobdoo zahlen muss (allerdings nimmt er Bezahlung zum Glueck auch in Form von Z80-Literatur an)
Klasse, super und überhaupt! Freue mich auch schon dadrauf - zumal ich eh eher Singleplayer bin!
Super Idee mit dem Schatten .
Ist die Spiel - Geschwindigkeit in echt auch so hoch ?
Ja das wurde 1:1 im Emulator so aufgezeichnet
Klasse! Stellt andere Spiele in den "Schatten". Die Idee finde ich witzig, auch der Editor scheint Spitze zu sein.
WOW! Sieht Klasse aus!
Und man kann sich seine eigenen Level bauen, finde ich auch super, so kann man auch ohne Programmierkenntnisse kreativ sein!
Eine tolle, innovative Spielidee! Gibt es etwas vergleichbares auf anderen Plattformen? In meinen Augen hat das einen Hauch von den Goonies, ist aber natürlich eigenständig.
Und durch den Weg hin zu Single-Spieler Spielen erreichst Du sicher mehr Leute als bislang sowieso schon...
Also auf die Idee mit dem Schattenwechsel bin ich eigentlich von alleine gekommen, allerdings schliesse ich natuerlich nicht aus, dass es nicht auch irgendwo ein Spiel mit einem aehnlichen Prinzip gibt. Aber ich wollte halt keinen 1:1-Klon von Lode Runner oder Jumpman machen, sondern schon irgendwie was eigenes, daher eben diese Idee. Konkret bin ich glaube ich durch das Spiel "LOVE" auf der Ouya draufgekommen; dort kann man seinen eigenen Respawn-Point setzen. Davon habe ich das so halbwegs abgeleitet.
Was Singleplayer vs. Multiplayer angeht: Ja, da bin ich auch schon gespannt, wie da so die Resonanzen sein werden. Ich haette durchaus noch ein paar 4-Spieler-Ideen im Hinterkopf, aber jetzt wollte ich einfach mal was anderes ausprobieren. Zumal ich allerdings auch dazu sagen muss, dass ich urspruenglich vorhatte, ein ganz schnelles Mini-Projekt zu machen, was in 2-3 Wochen schaffbar ist. Das ist aber bisher nicht aufgegangen, ich glaube ich sitze jetzt schon seit September an dem Spiel (mit Pausen allerdings, klar!)
Nimmst du zufällig unverbindliche Geistesblitze/Anregungen/Ideen für weitere Spielelemente entgegen?
Schalter wären naheliegend und das der Schatten etwas auslöst, solange er an einer gewissen Position steht wodurch die Spielfigur dadurch etwas erreichen kann (wie bei den Goonies)...
Nimmst du zufällig unverbindliche Geistesblitze/Anregungen/Ideen für weitere Spielelemente entgegen?
Sagen wir so, das Spiel ist eigentlich vom Gameplay her schon so gut wie fertig, es fehlen jetzt mehr so die "Drumherum"-Sachen wie das Menue und Titelbild und solche Dinge. Auch moechte ich das Gameplay nicht vollstopfen mit Zeugs, aber ich merke mir zusaetzliche Ideen auch immer gerne fuer moegliche Fortsetzungen, von daher kannst Du natuerlich gerne was nennen, und es besteht durchaus die Moeglichkeit, dass mir der Vorschlag gefaellt Nur sage ich halt gleich vorweg, dass ich eigentlich das Gameplay aktuell als so gut wie vollstaendig ansehe
Nur sage ich halt gleich vorweg, dass ich eigentlich das Gameplay aktuell als so gut wie vollstaendig ansehe
Natürlich. Wie gesagt: unverbindlich. Sie sind der Doc, Doc.
Stell dir mal ein selten vorkommendes Extra vor, das man finden/einsammeln/aufsuchen kann. Nennen wir es mal eine Mine. Spieler sammelt Mine bei Bedarf ein, und Mine ist erstmal inaktiv. Sobald man den Shadow switched, ist der Schatten dann aber mit der aktivierten Mine vermint. Berührt ein Robot dann den verminten Schatten, macht die Mine Bumm oder Bzzzt, und alle Robots sind für Zeit X (sagen wir mal 15/20 Sekunden oder so) inaktiv, gefreezed, gezappt, explodiert, irgendsowas. Bei einmal aktivierter Mine im Schatten kann man allerdings nicht mehr switchen bis die Mine hochgegangen ist.
Nur so als wilde Idee...
Also gut, weil ihr es seid
Top, ich sach ja "derSchatten" ist der Bringer
Top, ich sach ja "derSchatten" ist der Bringer
Nicht alles, was hinkt, ist auch ein Vergleich
@ZeHa
Erste Klasse! Das sieht vielversprechend aus und klingt extrem gut!!
Ist ja mal richtig Old Scool *g*
Kleine Frage:
Das Spiel besteht ja aus mehreren Levels, wird es eine Speichermöglichkeit geben?
Oder kann man die einzelnen Levels per Passwort erreichen, ähnlich wie bei Logical, so das man nicht immer von vorne beginnen muss?
Gruss C=Mac.