Moin
Kurz gefragt: Ich möchte gerne aus dem Spiel "Bürgermeister" die Balancingdaten auslesen. Kann mir da jemand helfen?
Länger gefragt:
Ich hatte früher anfang der 90er mal'n C128D mit ein paar Spielen dabei.
Lange lange ist's her und vieles hat sich bei mir getan.
Seit ein paar Jahren befasse ich mich aly Hobby mit Webprogrammierung, und seit Monaten schon hänge ich durch, weil ich kein Projekt habe für mein Hobby.
Jetzt kam ich auf die gloreiche Idee das Spiel "Bürgermeister" mit HTML, CSS, AJAX, PHP und MySQL nachzubauen; einfach um mal wieder was zu coden.
Einen Emulator und die Spieldatei von Bürgermeister hatte ich auch schnell gefunden und zum laufen gebracht.
Mir fiel aber schnell auf, das dort mehr berechnet wird, als mir in Erinnerung war.
Um das nun aber möglichst getreu nachprogrammieren zu können, muss ich nun irgendwie Die Balancing- und Schwellenwerte in Erfahrung bringen.
Da ich vom Coden auf dem C64 bisher noch nicht die geringste Ahnung hatte versuchte ich es erstmal mit dem D64 Edditor.
Aber was da rauskam, war ja nun alles andere als ein lesbares Balancing-Set :-þ
Nach weiterem googlen fand ich dann euch und sah, das noch deutlich mehr aktive gibt als ich zu träumen gewagt hätte.
Deshalb mal die Frage an euch:
Müsste es die Möglichkeit geben, an die von mir benötigten Daten in Klarschrift heranzukommen?
Wenn ja, wie würdet ihr vorgehen, bzw. was würdet ihr mir empfehlen?
Liebe Grüße
schwubbe
Falls benötigt noch ein paar Daten zu meiner Ausrüstung:
GamingLaptop mit Win10
C64-Emulator: CCS64 Version 3.9.2.
Versuchter D64-Editor: D64 Editor http://www.d64editor.com/
Konkret geht es um das Spiel: Bürgermeister (deutsche Version)
"Spieldatei": BUERGM-D.D64