Hallo zusammen,
ich versuche ja gerade mein Tune für mein Spiel so zu bauen, dass es auf 6581 und 8580 ungefähr gleich klingt, durch Verwendung unterschiedlicher Filter-Tables. Mir ist schon bewusst, dass die Filter bei den 6581 Chips einer gewissen Streuung unterliegen, hatte aber die Hoffnung, dass der ReSID 6581 hier einen brauchbaren Repräsentanten emuliert, sprich, irgendwo "in der Mitte" der echten Chips liegt.
Jetzt habe ich folgendes Phänomen, das mich doch stark überrascht:
- Zunächst habe ich die Filter für 6581 mit Probehören auf einem Notebook mit Windows 10 und dem offiziellen amd64-Build von Vice 3.1 angepasst, bis es ungefähr den gleichen Klang wie mit dem ReSID 8580 ergeben hat.
- Das habe ich dann getestet auf einer Maschine mit Linux (Debian 7) und einem lokal kompilierten Vice 3.1 (./configure --enable-gnomeui3 --enable-shared-ffmpeg --without-alsa --without-oss) -> Resultat viel zu dumpf, der Tiefpass-Filter war deutlich zu weit "zu".
- Also dort nochmal angepasst, bis es gestimmt hat -- natürlich ist diese Variante mit dem Vice auf der Windows-Maschine jetzt wieder viel zu "offen"
Also -- kann mir jemand erklären, wie es zu diesen Unterschieden kommt? Gibt es eine Empfehlung, was ich als "Referenz" für den 6581 nutzen sollte?
Danke und Grüße
Felix