Ich habe folgendes Problem:
Einige DOS-Spiele versagen trotz korrekter Soundkarten-Treiber (DOS- und Windows) unter Windows 3.1 bei der Soundwiedergabe den Dienst. Ram-Speicher steht dem Spielen unter Windows mehr als genügend zu verfügung. Das Spiel startet, aber kein Ton kommt raus. Auffallend ist dass es sich hierbei nur um Spiele handelt wo die IRQ beim Spielstartl automatisch ermittelt wird. Bei DOS-Spielen wo die IRQ über ein Setup-Programm eingestellt wird, funktioniert der Ton einwandfrei.
Sowohl DOS-Treiber wie auch Windows sind auf die Werte: Adresse=220 IRQ=5 DMA=1 UDMA=5 eingestellt. "Set Blaster" Umgebungsvariable ist auch entsprechend gesetzt.
Aufgefallen ist mir das bei folgenden Spielen:
Bifi: Action in Hollywood, Victor Loomes, Abenteuer Europa (eigendlich sämmtliche Spiele mit PSMCFG (egal welche version) als Setup-Programm)
Der Planer, Der Planer Extra, Der Planer Gold
Mache ich irgendwas falsch? Oder mag Windows 3.1 keine automatische IRQ-Weitergabe? Unter DOS habe ich mit der automatischen IRQ Ermittlung keine Probleme.