2 x WIImote an 2 x Controlport

Es gibt 388 Antworten in diesem Thema, welches 57.737 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. März 2021 um 20:13) ist von tulan.

  • Hi. I was wondering if there is interest in this. The nunchuk64 is fine as it is, but I think more people would build a throughhole component version.


    I have quickly layed it out. Not routed, graphics not yet cleaned up. There are two resistor networks to save space. If there is interest, may I put this as a directory to the main project ?

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    That is a great Idea! Thank you bwack!

    Wem ein leeres EPROM fehlt, braucht ein EPROM-Lösch-Gerät

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    Work so far. Going to go over the schematic one more time to be sure all is ok. pinouts etc. :)

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  • tulan

    Ich mag das Nunchuck64 super gerne. Da ich zwei Nes Classic Controller mit nur A, B, Start & Select benutze, ist die default konfiguration aber etwas beschränkt. Statt diesem Original Layout

    Item Mode OFF Mode ON Mode F1 Mode F2
    Joystick UP UP UP - -
    Joystick DOWN DOWN DOWN - -
    Joystick LEFT LEFT LEFT LEFT -
    Joystick RIGHT RIGHT RIGHT RIGHT -
    A UP FIRE2 UP LEFT
    B FIRE FIRE DOWN RIGHT
    SELECT FIRE FIRE FIRE FIRE
    START SPACE SPACE SPACE SPACE

    Ich fände etwas in der Art wie dieses sinnvoll

    Item Mode OFF Mode ON Mode F1 Mode F2
    Joystick UP UP UP UP
    Joystick DOWN DOWN DOWN DOWN DOWN
    Joystick LEFT LEFT LEFT LEFT LEFT
    Joystick RIGHT RIGHT RIGHT RIGHT RIGHT
    A AUTOFIRE UP FIRE 2 UP
    B FIRE FIRE FIRE FIRE
    SELECT FIRE 2 FIRE 2 FIRE 3 FIRE 2
    START SPACE SPACE SPACE SPACE

    Mode Off wäre für Shooter angenehm mit Dauerfeuer und Zusatztasten.

    Mode On böte für Platformer mehr Knöpfe und würde ein versehentliches Springen mit Richtung hoch verhindern.

    Mode F1 macht eine maximale Anzahl von Knöpfen und Richtungen verfügbar.

    Jetzt hab ich zumindest mal versucht im Source zu kucken, ob das einfach zu bewerkstelligen wäre, aber driver_nes_classic.c hilft nicht. Ich habe auch noch nicht verstanden wo die modi on/off/f1/f2 konfiguriert werden. In driver_wii_classic.c gibt es button_map, aber das fehlt in driver_nes_classic.c

    Und etwas ganz anderes, wenn ich richtig sehe, dann debounced das Nunchuck64. Wäre das nicht die Aufgabe, des jeweiligen 64er Programms?

  • Got parts for prototyping the nunchuk64 throughhole board. Will try building one tonight 🙂

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  • Frage jetzt mal dumm, aber was ist an dieser neuen Platine anders?

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  • Frage jetzt mal dumm, aber was ist an dieser neuen Platine anders?

    An der von bwack? Auf der original Platine wird der Microcontroller in SMD aufgelötet, ist somit sehr klein und nicht für jeden lötbar. Also eher was für die Lötprofis. Auf der bwack-Platine kommt der Microcontroller in THT (Through Hole Technology) drauf, sprich man kann einfach einen IC-Sockel einlöten und den IC hinein stecken, den Sockel, sollte jeder gelötet bekommen.

  • Sorry. I don't know the german language.

    Here it is working. I can push the design files to git now 🙂Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Thank you bwack for your contribution! I think you make many people happy with the THT Version of Nunchuk64.

    I have added your pull request to the repository: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Leute, Dank bwack gibt es nun eine Version von Nunchuk64 ohne SMD Technik.

    Ich habe die KiCad files in repoistory eingepflegt. Gerber Files sind natürlich auch vorhanden.

    Vielen herzlichen Dank bwack!

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