2 x WIImote an 2 x Controlport

Es gibt 388 Antworten in diesem Thema, welches 58.381 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. März 2021 um 20:13) ist von tulan.

  • Im Controller sollte nun nicht mehr der Watchdog auslösen. Außer, er würde ich komplett aufhängen.
    Ich denke das "Space" ist kein Problem sondern das "Space" Feature, könnte das sein?
    Wann man am Controller in Joystick Port 2 "Start" drückt, dann sollte Feuer (=Space) auf Joystick Port 1 ausgelöst werden.

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  • hm, ich hab jetzt verstärkt das Problem, wenn ich nur an Nunchuk Port 2 einen wireless Adapter habe, dass auf Joyport 1 recht variabel Feuerknopf kommt, also Space Taste. Hab mal das Board gewechselt, da scheint irgendwie was wurmig zu sein (Assy 407)Desweiteren funktioniert der watchdog nicht mehr, also Anstecken bzw Abziehen von Controllern wird nicht mehr erkannt.

    Ich probiere auch mal meine alte Brotdose aus.

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  • Das einzige was bei mir etwas "Probleme" macht ist das Analog Eingang Timing beim alten SID, das werde ich noch feintunen.

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  • Hin und wieder, in ganz, ganz seltenen Fällen, wird der Wireless Controller beim Anstecken falsch erkannt.

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  • Letzte Release Version: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    • Einzelne Controller sind nun verwendbar
    • Man kann nun Controller an und abstecken, ohne den anderen Controller zu beinflußen
    • Umschalten der LED Muster etwas verbessert


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    cool, danke, gleich mal probieren :thumbsup:

    Einzelner Controller finde ich gut!!!
    Spiele ja nur alleine.


    Schön wäre Umschalten zwischen Port 1 und 2.

    Nur dann, wenn nur ein Controller steckt.

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  • Kommt sicher noch!

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  • Werden die aufgebaut ausgelieferten Platinen eigentlich "Ready to go" sein, oder muss man dann noch eine Firmware Flashen oder sowas?

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  • Aufgebaute Platinen werden bereits geflasht sein. Aber eventuell muss man später mal eine neue Version flashen, falls es neue Funktionen gibt.

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  • Spitze :)

    Ich brauch eh nur das was bisher so als Kern Funktion hier erwähnt wurde. 1 x NES Funkpad angesteckt, Umschaltung Port 1 und 2, Button als "Hoch" zum Springen nutzen.
    Damit wären meine Bedürfnisse abgedeckt. Aber schön das hier noch so viele coole ideen einfliessen.

    Das NES Pad funzt ja auch Prima an der Wii und der Wii-U in der Virtuellen Konsole, wie wird es mit dem Kabel gebundenen Wii Procontroller aussehen, wird der an dem Board auch Funktionieren?

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  • Ich werde bis Mitte der Woche die Belegung vorerst finalisieren. Dann wird es auch die erste offizielle Release geben. Derzeit nur Prereleases. Mit dem Taster wird man verschiedene Modes umschalten. Default wird normaler Joystick Mode sein, einmal drücken wird Joystick Mode umgedreht. Rest werden dann Spezialmodes für Nunchuk und spezielle Joystick Belegung. Eine spezielle Belegung wurde ja schon gewünscht.

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  • Ports tauschen?

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    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Kommt mit der nächsten Firmware.
    Joystick switch.

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  • Letzte Release Version: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    • Mode LED OFF / LED ON wechselt nun die Joystick Ports
    • Analog Eingänge werden nun nur im LED F2 / LED F3 Mode aktiv (hat bei manchen Spielen zu Probleme geführt)
    • Doku siehe: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Für die einfachen NES Controller spielen die anderen Modes keine Rolle, erste bei WII Classic und Nunchuk werden die benötigt.


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  • Die MODIS schaltet man nun durch jeweils ein mal drücken der Taste um, oder?

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  • Ja genau.

    LED AUS -> LED AN -> LED 1 x BLINKEN -> LED 2 x BLINKEN -> LED 3 x BLINKEN

    LED AUS und LED AN sind nun reine Joystick Modes (LED AN tauscht die Joysticks)

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  • Es wäre noch super cool, wenn man unterscheiden könnte zwischen kurz drücken und lang drücken (>750ms).

    Beim Arduino MenüLib2 wird das so gemacht beim Drehencoder.


    Lang drücken ist eine Art back Taste (ESC).

    So könnte man immer in den Grundzustand wechseln (LED aus).

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  • Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.: Ja, an so etwas habe ich schon gedacht. Weil es doch recht viel Aufwand ist da jedesmal durchzusteppen.
    Das wäre wahrscheinlich ohne viel Aufwand möglich. Entweder das, bzw. vielleicht auch die anderen Modes etwas reduzieren?

    Die Frage die sich mir generell stellt. Sind diese analogen (Paddle) Modes alle sinnvoll oder nicht?

    Vielleicht können hier ein paar Vorschläge von C64 Spieleprofis gemacht werden, was sinnvolle Joystick/Paddle Configs sind?

    Macht es z.B. Sinn den zweiten Joystick (über einen Analogeingang) zu unterstützen?
    Wird ja von einer Hand voll Spiele verwendet.

    Bzw. welche Feuertasten sollen im Paddle Mode verwendet werden. Soviel ich mitbekommen habe ist Joystick "L" im Paddle Mode die "Feuer" Taste.

    Inputs gerne willkommen. Jetzt wäre noch die Zeit dazu!

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    Einmal editiert, zuletzt von tulan (12. März 2018 um 13:14)

  • die Frage ist, ob das überhaupt Sinn macht ein PADDLE mit einem Nunchuck zu simulieren.
    An die Reaktionszeit von einem PADDLE kommt das Teil ja niemals ran. Abgesehen davon wäre es niemals so präzise in der Steuerung.

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