Wo die BW Zeit anfing
BW? Natürlich war ich Zivi - und hab dann stilecht am C64 Beach Head und Speed Racer gedaddelt
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letzter Beitrag von Shodan am
Wo die BW Zeit anfing
BW? Natürlich war ich Zivi - und hab dann stilecht am C64 Beach Head und Speed Racer gedaddelt
Zur BW-Zeit könnte ich auch nen Buch schreiben
Ich denke mal das könnte hier fast jeder
Jau..
<- durfte sich mit einem 3D-Radar rumschlagen (eiehntlich sollten es zwei sein... eins war immer defekt)
Ok, jetzt wird hier ja sogar schon diskutiert. Dabei bitte nicht vergessen, mir eine Mail zu schicken, wenn es was zu erzählen gibt. Die Interviews mach ich nicht hier im Forum.
Schönes WE an alle!
Ich denke mal das könnte hier fast jeder
Höhö, indeed: zur BW-Zeit war ich in der Stammeinheit auf einer Zweimann-Stube und da mein Zimmergenosse "ungünstigerweise" Heimschläfer war, hatte ich die Stube für mich alleine. Auf dem Tisch hatte ich daher permanent - mit Duldung der "Obrigkeit", weil "auf eigene Gefahr, blafasel" - den AMIGA und C64 aufgebaut. Da hatte ich in der Woche genügend Zeit zum coden. Olé Olé
Wie hatten auf der Stube ein SNES (lief fast immer Zelda) und meinen IBM PS/2 55 zum Wolfenstein zocken
c64 auf der Bude hatten wir auch mal.
Ich vermute mal, axorp hätte wohl einige der interessantesten Geschichten zu erzählen?
Na Du hast doch bestimmt auch noch C64 related was
ja...aber das steht doch schon auf VGS von Andre...bzw das Orignal stand mal in meinem Profil....
Und ist eine Geschichte von vielen...
Mich interessiert eher. ..wie Leute zum Coden gekommen...
Voller Neid war ich....weil zu doof...ich konnte nur rippen...Scrolltexte ändern und mich mit fremden Feder schmücken
Zu doof. ..um Assembler richtig zu begreifen.
Trotz Bücher. ...
Ich wohnte in der falschen Gegend...
Beneide heute noch die Demoszene....
By the way....kommt jemals wieder was Cooles von Crest?
Was habe ich deren Demos damals verschlungen. ..
Weibliche Spieler aus dieser Zeit
da gab es außer Tanja15 (R.I.P.) niemanden
Alles anzeigenMich interessiert eher. ..wie Leute zum Coden gekommen...
Voller Neid war ich....weil zu doof...ich konnte nur rippen...Scrolltexte ändern und mich mit fremden Feder schmücken
Zu doof. ..um Assembler richtig zu begreifen.
Trotz Bücher. ...
Ich wohnte in der falschen Gegend...
Beneide heute noch die Demoszene....
Ja für Demos muss man auch richtig gut sein. Ich hatte auch nie so den Bock mich da richtig reinzuknien, daddeln, und andere Aktivitäten außerhalb vom Computerbereich (*g*) waren halt spannender...
Und ist eine Geschichte von vielen...
Jede Geschichte ist wieder anders - bei mir ist neulich wieder ne Braindisk hochgekommen, beim Anschauen von nem C64 Long Play auf YouTube - was man dabei so für Mukke hörte (Kim Wilde *lechz*) usw
Nunja, man musste sich schon etwas mit beschäftigen.Gut muss man in der HEUTIGEN Zeit sein - da kommt man mit Rasterzeilen und no-Border Sprites nicht mehr weit mit.
Ok ist auch die Frage ob man von heute redet oder daaamals™.
Aktuell hab ich zumindest mal Miami Vice auf den C64 + REU gebracht
Aber hier geht es ja mehr um daaamals™
So, mal den Thread ausgegraben, bevor das Thema ganz im Nirvana landet:
Der Artikel ist raus. Online hinter der Paywall schon seit einer ganzen Weile, allerdings auch in der aktuellen Print-Ausgabe 4/2018 der Gamestar (in einer Woche kommt schon die nächste Ausgabe).
Der Artikel ist raus. Online hinter der Paywall schon seit einer ganzen Weile, allerdings auch in der aktuellen Print-Ausgabe 4/2018 der Gamestar (in einer Woche kommt schon die nächste Ausgabe).
Ok - dann kann man ja nicht mal eben reinschauen - ist der Artikel gelungen?
Bei dem Artikel bin ich wahrscheinlich etwas voreingenommen, da ich dort auch mitgemacht habe. 10 Seiten lang (recht viel für Gamestar-Verhältnisse) und dabei wie ein Zettelkasten strukturiert: Neben dem Fließtext, der sich um die Erlebnisse und Eindrücke sozusagen aus dem Kinderzimmer und darüberhinaus dreht, sind die Seiten gepflastert mit lauter kleinen Infoboxen mit Newsfragmenten zu den Jahren zwischen 82 und 94, Zeitschriftenmarkt oder Kleinanzeigen. Daneben noch ein Interview mit einem ehemaligen Cracker.
Der Text geht durch diese Struktur kaum in die Tiefe, ist dafür launig und mMn sehr kurzweilig geschrieben. Mir gefällt die Mischung richtig gut, bzw die Online-Variante dabei etwas mehr, da dort mehr Fotos der Zeitzeugen dabei sind.
Der Text geht durch diese Struktur kaum in die Tiefe, ist dafür launig und mMn sehr kurzweilig geschrieben.
Kann ich so unterschreiben. Sehenswert ist z.B. das abgedruckte Jugend(sünde)foto von dir, v3to. Der Bericht selbst ist aber nichts, was in meinen Augen "Kaufzwang" auslösen würde. Man erfährt halt nichts Neues. Ist eher für C64-Unbeleckte interessant. Ich finde auch schade, dass sich der Artikel im Wesentlichen auf die 80'er beschränkt. Aber eine Fortsetzung wird ja dezent angedeutet.
Normalerweise lese ich übrigens keine Gamestar (oder andere Spielezeitschriften). Für mich persönlich war die Ausgabe von vor einem Jahr (05/2017) aber interessant (bin erst im Nachhinein durch enthusi darauf aufmerksam gemacht worden). In dem Heft war ein Test von Thimbleweed Park drin, ein Making of zu Maniac Mansion und ein Bericht über Computerspiele in der DDR. Das war spannende Lektüre. Die Ausgabe gibt es evtl. noch online zu bestellen oder auch als PDF zu kaufen.
OMG... CGA und EGA hab ich ja schon sowas von verdrängt... Aber sowas von mitgemacht LOL...
Mit 9 einen C64er mit TAPE zu Weihnachten erbettelt (1st Game Aztec Challenge), paar Jahre später dann mit nem A2000+2.Laufwerk+Speichererweiterung weiter gebettelt aeh gemacht (C64er+Zubehör dafür verkauft) und dann irgendwann nach einem A1200 (2000er dafür verkauft) auf die schiefe PC-Bahn geraten (1200er dafür verkauft). Hatte aber vorher durchaus Kontakt zum A500 durch Schulkamaraden und einem Schüler-Job in einem Elektromarkt in der Computerabteilung , wo so wunderbar wahnsinnig schnelle Amstrad CPC's und sogar noch 8086er + 8088er mit sagenhaften 10,20 und unglaublichen 30MB RLL HDD's ausgestellt, betreut und verkauft wurden (der für die Computerabteilung abgestellte Verkäufer hatte jedenfalls weniger Plan als ich - egal welches System..das war iwie lustig und traurig zugleich).
Also im Endeffekt alles mitgemacht von 8086er, 8088er, 286, 386 SX, 386 DX 40 (Cyrix), 486 und dann ab zum Pentium...
Die Anfangszeiten mit CGA und EGA und Adlib & Co waren einfach grauenvoll - zumindest für diejenigen, die eben mit dem Amiga 500/2000 und später dem A600/A1200 zugange waren. Erst mit Aufkommen von den 3D Vodoo-Karten + besseren Soundblaster Karten und den schnelleren PC's mit Pentium/AMD CPu >1Ghz gings dann in größeren Schritten steil vorwärts. Und da hat Commodore dann Marketing-technisch leider den Anschluss verloren. Für Videobearbeitung gabs eig. kaum vergleichbares auf dem PC als beim Amiga... Stichwort Sirius Genlock / Chroma Key bis hin in den Professionellen Bereich von TV-Stationen.
Aber diese Entwicklung mitgemacht zu haben, das war schon was besonderes... Und auf die alten Tage jetzt hat man sich sogar zum Ende (PS4 kam 4 Monate später raus) ne PS3 noch geholt, was nach über 20+ Jahren PC die erste richtige "Konsole" bei mir war...