Ab Werk, ja. Man kann aber per Software die Ränder öffnen (1-2 von ihnen relativ leicht, die anderen sind schwer/aufwändig), oder mit einer kleinen Hardware-Modifikation bspw. 672x480 Pixel anzeigen lassen. Oder mit dem 16MHz-Hack von Troed auch 1280x400px monochrom. Dementsprechend vergrößert sich dann auch der Bildspeicher, der ist also nicht fest an sich (da es kein festes VRAM ist, sondern Hauptspeicher).
Ich glaube nicht das hier jemand ein 1280x400 Spiel machen wollte.
Micha