International Karate Ultimate

Es gibt 297 Antworten in diesem Thema, welches 54.613 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Dezember 2017 um 20:00) ist von mrr19121970.

  • Thanks a lot for the release...

    Fulgore and me will playtest on friday - Dial, Order & Fight until the PIZZA is being delivered :smile:

  • Da könnte man ein weiteres Minigame (fĂĽr zwei Spieler) draus machen... der Alte Mann Und Das Meer(tm) im Hintergrund muss natĂĽrlich anzählen "1... 2... G'SUFFA!" und dann so ähnlich wie "Ale Drinking" aus "Blood'n Guts"...

  • Da könnte man ein weiteres Minigame (fĂĽr zwei Spieler) draus machen...

    In die Richtung gehend muĂź da was gemacht werden, fĂĽhrt kein Weg dran vorbei! :popcorn::drink:

  • oder doch vielleicht fĂĽr die Special-Ultra-Duba-International-Karate-Ultimate Version?

    Nenn' es Partyversion, dann wird ein Schuh draus. Nicht um Karate-Punkte kämpfen, sondern sein Bier vorm Verschütten retten (extrem-Kellnertraining). Dafür müsste aber ein Schlüsselfeature geändert werden: Die zwei dürfen nicht einfach so aneinander vorbei gehen dürfen, sondern müssen sich dabei anrempeln, oder gar nicht erst aneinander vorbei können.

    Easter eggs gab es bei IK+ auf C64 und Amiga schon reichlich: Die Spinne, die sich vom Baum runter lässt, der Wurm, der im Hintergrund entlang kriecht, und bei der Amiga-Version konnte man mit Druck auf "T" den inaktiven Spielern die Hosen runter lassen. Wenn man's aber drauf anlegt, kann man sicher noch viel mehr alberne Ideen umsetzen. Wie wäre es mit Referenzen auf andere Spiele? Also komplett andere, Kampf gegen den Typen aus Impossible Mission, oder Sonderrunde "sorge dafür, dass der Typ aus Quest for Tires nicht über Deine Füße fährt und verschütte das Bier dabei nicht",

    Jens

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  • Mir wuerde auch noch so ein Modus hier gefallen:


    aber keine Sorge, ich bin jetzt still :D

    Ist DAS Geil ! :juhu: Ich stelle mir grade vor wie die zwei im Demomodus Gitarre spielen zur IK Remix Musik.Der Oppa könnte noch die Drums rocken dazu :haue:

    Gib mir noch ein Hörnchen Met...Damit ich weiss wies weiter geht.

    Denn hab ich mich mit Met befeuchtet bin ich schon mal vor-erleuchtet...

    TORFROCK

  • Deadline : 00:59 cet 31st Jan 2017

    • ..... Da ist ein kleiner Fehler in der Beschreibung.

    :P

    Werd mich auch mal ĂĽber die Feiertage dran versuchen

  • Deadline : 00:59 cet 31st Jan 2017

    • ..... Da ist ein kleiner Fehler in der Beschreibung.

    :P

    Werd mich auch mal ĂĽber die Feiertage dran versuchen

    Ja, habe ich schon gemerkt....

  • Haha, das sind ja tolle Screenshots.

    Wir haben die Version beim letzten CTG ausprobiert, und dabei einen Joystick mit selbstgebasteltem Dauerfeuer gehabt (Schalter mit drei Stellungen).
    Das seltsame: Das Spiel crasht bei der normalen Einstellung, aber nur wenn man zu zweit im Trainer-Modus spielt. Was könnte das denn sein? Andere Spiele hat der Joystick nämlich nicht gecrasht.
    Es wurde auch mit Chamäleon und Ultimate II probiert, bei beiden dasselbe Ergebnis.

  • Haha, das sind ja tolle Screenshots.

    Wir haben die Version beim letzten CTG ausprobiert, und dabei einen Joystick mit selbstgebasteltem Dauerfeuer gehabt (Schalter mit drei Stellungen).
    Das seltsame: Das Spiel crasht bei der normalen Einstellung, aber nur wenn man zu zweit im Trainer-Modus spielt. Was könnte das denn sein? Andere Spiele hat der Joystick nämlich nicht gecrasht.
    Es wurde auch mit Chamäleon und Ultimate II probiert, bei beiden dasselbe Ergebnis.

    Kann ich hier bestätigen! Joystick1 und die für die Ingame-Trainer-Optionen verwendeten Tasten kollidieren bzw. werden leider nicht korrekt behandelt.