Relaunch64 ... R.I.P !?

Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 2.447 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. September 2005 um 22:46) ist von sauhund.

  • schade... .. .

    CoolPeople/Popelganda repr. Daniel Lüdecke (Schergentonie?) melden sich leider
    auf keine anfragen bezüglich Relaunch64.

    ich habe die befürchtung das das projekt "abgeschlossen" ist.

    wirklich schade drum. das teil hätte potential (gehabt) aber leider hat's
    noch buggs.


    trauerGruss,
    tecM0

  • Öhm, wat is dat?

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • Zitat

    Original von BastetFurry
    Öhm, wat is dat?

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    8)

  • Gibt keine dummen Fragen, gibt nur dumme Antworten ;)

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • schon, aber 's ist/war trotzdem nett.
    ein paar nützliche extras eben die man in anderen editoren
    nicht hat ... da hätte man weitermachen können.

    T.

  • Ich verwende den auch sehr gerne. Bei ueber 1000 Zeilen Code geht bei mir leider auch nichts mehr.

    Hat denn niemand die Moeglichkeit ein Abbild zu schaffen ? - Ich koennte hoechstens mit TP/TVision/DOS mal an meinem Editor weitermachen. Aber das will sicher niemand haben. Ich auch nicht. :D

    Mit irgendeinem Compiler fuer Windows, muesste man die Funktionen doch in einen Editor reinschustern koennen.

    Gruesse
    Michael

    If we're evil or divine - we're the last in line. - Ronnie James Dio (1984) -
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  • Wenn du dich mit Basic anfreunden kannst was ~80% der Geschwindigkeit vom GCC hat, dann versuch mal FreeBASIC.
    Da kannst du dann deinen höchst eigenen Editor zusammenzimmern mit.

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • Wäre das Projekt "tot" wärs echt schade :(
    Bis auf einen Bug, der möglicherweise auf meinen Compi zurückzuführen ist, ist Relaunch64 DAS(!) CrossdevelopmentProgramm für mich und ich denke auch für viele andere ASM Anfänger...

    Das einzige Feature was fehlt und genial wär, ist so eine aufklappbare Baumstruktur für Unterprogramme, schließlich wird ein Programm nach zu vielen Zeilen schon unübersichtlich

    aber ausser dem Bug hätt ich der jetzigen Version nix zu bemängeln...
    Naja, aber dazu können die Pros wohl mehr zu sagen :)

  • Zitat

    Original von BastetFurry
    Wenn du dich mit Basic anfreunden kannst was ~80% der Geschwindigkeit vom GCC hat, dann versuch mal FreeBASIC.
    Da kannst du dann deinen höchst eigenen Editor zusammenzimmern mit.

    Och, noe. Ich wuerde lieber etwas Fertiges runterladen. ;)

    Gruesse
    Michael

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  • Zitat

    Original von sauhund
    tuts nich jeder andre editor genauso? *kratz*


    Sicher kann man seinen Sourcecode auch woanders editieren, aber Relaunch64 hat eben viele Zusatzfunktionen, die das Cross-Development für C64 einfach komfortabler machen, wie z.B ein Sinus-Generator, einfaches Einfügen von BASIC-Startern, kompilieren und ausführen im Emulator per Tastendruck usw. Alles nette Zusatzfunktionen, die einem ohne großes Vorkonfigurieren sofort zur Verfügung stehen.

    CU
    Kratznagel

  • ja aber die paar spielereien im gegenzug für einen relativ bescheidenen editor hergeben? ich weiss nich. und fast alles, wenn nicht alles, kannst du nach ein bischen konfigurieren auch in jedem andren anständigen editor haben.

  • Ich bin mit dem Editor an sich recht zufrieden, kenne allerdings ansonsten auch nur UltraEdit. Dort habe ich aber keinen Vorteil gegenüber Relaunch64 (welcher bei mir übrigens stabil läuft) feststellen können.
    Welchen Editor kannst Du denn empfehlen?

    CU
    Kratznagel

  • Ich bin zwar nicht Groepaz, aber ich würde dir ConTEXT empfehlen.

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • unter windows hab ich multiedit benutzt, der ist ziemlich geil finde ich.