Die Frage steht ja eigentlich oben - warum mir das wichtig ist:
In Kombination mit dem Sprite-Multiplexing frage ich mich von welchem Abbild ich die Information bekomme?
Kann ich das Register vor und nach dem Umsetzten des Sprites innerhalb eines Bildschirmaufbaus abfragen und bekomme immer das tatsächliche Ergebnis ?
Oder bekomme ich immer das Ergebnis bezüglich des Zustands zu einem bestimmten Zeitpunkt (z.B. immer so wie die Sprites beim RasterRücklauf sind) ?
Oder wird es immer genau dann ermittelt, wenn ich das Register lese (was mir vom Timing her aber eher komisch vorkommt)?