Ich habe heute die erste Version von Spritemate veröffentlicht:
Spritemate ist ein webbasierter Spriteeditor für den Commodore 64 und läuft in jedem aktuellen Browser unter Windows, Linux, Mac und so ziemlich allem, was einen Browser hat. Ich bastel' nun schon eine Weile an dem Tool und auch wenn es noch lange nicht "feature complete" ist, mag es für den ein oder anderen bereits hilfreich sein.
Eine Übersicht der bisherigen Funktionen:
- Zeichnen mit den 16 Farben der C64 Palette
- 24x21 (singlecolor) und 12x21 Pixel (multicolor) Modus
- löschen, füllen, verschieben, spiegeln
- Editor, Preview und Sprite Listen Fenster
- Gittermodus
- beliebig viele Sprites
- Anzeige der Sprites mit doppelter Breite und/oder Höhe
- Sprite Overlays
- Sprites sortieren (drag & drop)
- undo & redo
- copy & paste
- Import & Export der Spritemate, SpritePad 1.8.1 und SpritePad 2.0 Dateiformate
- Export als Sourcecode (KICK and ACME Syntax)
- Tastaturkürzel
Auf der To-Do Liste stehen noch:
- Animation
- Import & Export von PNG Dateien
- Export der Animation als GIF
- Spriterotation
- Selektieren und verschieben von Pixeln
- Abspeichern des Fensterlayouts
- Support von Touch Devices
- und und und...
Ich hoffe Euch gefällt Spritemate. Wenn Ihr mir eine Freude machen wollt, dann postet hier im Thread doch Bilder, die Ihr in Spritemate erstellt habt (das geht z.B. in Chrome über einen Rechtsklick im Editor- oder Previewfenster und dann "Bild speichern unter...").
Hier noch ein paar Sprites, die ich mit Spritemate gemalt habe (jeweils 1 Multicolor Sprite & 1 Singlecolor Overlay)