Ich grabe das Thema mal aus...
Wie ist denn der aktuelle Status?
Tut sich da im geheimen noch etwas?
GAL's zu programmieren sollte ja inzwischen kein Problem mehr darstellen.
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letzter Beitrag von Frenetic am
Ich grabe das Thema mal aus...
Wie ist denn der aktuelle Status?
Tut sich da im geheimen noch etwas?
GAL's zu programmieren sollte ja inzwischen kein Problem mehr darstellen.
Auch wenn es sich rational betrachtet nicht lohnt, wegen 10 Programmen/Demos, eine SID-Karte zu kaufen oder zu bauen, würde ich das Thema gerne langfristig verfolgen.
Es gibt ja die Handzeichnung von der Synergy-Karte http://www.solder-synergy.de/plus4/hardware/makers/sid.gif .
Hat jemand sowas als Gerber-File. Weiß jemand was von dem Schöpfer der Karte ? Theoretisch wohnt(e) er kaum mehr als 50 km von mir entfernt.
Er will aber nach Hörensagen nichts mehr mit unserem ollen Kram zu tun haben. Oder sollte ich ihn doch mal freundlich per E-Mail anschreiben ?
Einen SwinSID-Nano draufgestöpselt und schon kommt für vielleicht 30 EUR auch mal wieder ein Ton aus der neuesten ungarischen Demo, das wäre schon OK.
ich finde das Projekt klasse.
Alles anzeigenAuch wenn es sich rational betrachtet nicht lohnt, wegen 10 Programmen/Demos, eine SID-Karte zu kaufen oder zu bauen, würde ich das Thema gerne langfristig verfolgen.
Es gibt ja die Handzeichnung von der Synergy-Karte solder-synergy.de/plus4/hardware/makers/sid.gif .
Hat jemand sowas als Gerber-File. Weiß jemand was von dem Schöpfer der Karte ? Theoretisch wohnt(e) er kaum mehr als 50 km von mir entfernt.
Er will aber nach Hörensagen nichts mehr mit unserem ollen Kram zu tun haben. Oder sollte ich ihn doch mal freundlich per E-Mail anschreiben ?
Einen SwinSID-Nano draufgestöpselt und schon kommt für vielleicht 30 EUR auch mal wieder ein Ton aus der neuesten ungarischen Demo, das wäre schon OK.
Ich habe leider keinen C16 mehr (so fragile Kisten... -- aber wenn es Dich interessiert, könnten wir versuchen den RasPi-SID (RasPi 2/3 als In-Place SID Emulator (Vorsicht: sinnfreies Spaßprojekt)) auch C16 tauglich zu machen... da liegst Du auch bei ~30€ und hättest 2 SIDs und den SFX Expander...
Auch wenn es sich rational betrachtet nicht lohnt, wegen 10 Programmen/Demos, eine SID-Karte zu kaufen oder zu bauen, würde ich das Thema gerne langfristig verfolgen.
Es gibt ja die Handzeichnung von der Synergy-Karte http://www.solder-synergy.de/plus4/hardware/makers/sid.gif .
Hat jemand sowas als Gerber-File. Weiß jemand was von dem Schöpfer der Karte ? Theoretisch wohnt(e) er kaum mehr als 50 km von mir entfernt.
Er will aber nach Hörensagen nichts mehr mit unserem ollen Kram zu tun haben. Oder sollte ich ihn doch mal freundlich per E-Mail anschreiben ?
Er lebt heute ganz woanders. Und er wird auch nichts mehr machen in dieser Richtung.
Raspi-SID klingt interessant, aber da kann ich leider wenig zu beitragen, befürchte ich. Eine Mail hatte vorhin ich mal an diesen Solder geschickt...
Eine vorhanden Platine als Muster wäre auch hilfreich, sowas überschaubares traue ich mir dann gerade noch so zu, je retro desto besser. Dann wird eben ein GAL programiert auch wenn das nicht mehr state-of-the-art ist. Der Anspruch ist nicht, es besser zu machen. Diese Raspi-Lösungen sind mir nicht ganz geheuer, obwohl da grundsätzlich sehr viel interessantes los ist. Nicht umsonst bin ich über den RasPi ins Retrothema wieder zurückgekommen. Aber das nicht so einfach ohne I-Net-Recherche durchschaubare Setup und der Wartungsprozess alleine schon schreckt mich ab. Moderne Hardware ist schön, aber vor der Software graut mir doch gelegentlich.
Ich muss Dich nicht davon überzeugen einen RPi zu nehmen Zu tun wäre noch genug, denn schließlich läuft er bisher nur im SID-Sockel eine C64.
Wartung ist übrigens vernachlässigbar, da ich inzwischen kein OS (Raspbian o.ä.) mehr verwende.
Besteht an SID für C16/+4 eigentlich noch Interesse? Wenn ja, siehe: Projektvorstellung RasPIC64
Besteht an SID für C16/+4 eigentlich noch Interesse? Wenn ja, siehe: Projektvorstellung RasPIC64
Mag sein, dass sich die Nachfrage gerade etwas beisst, denn BSZ ist ebenfalls dabei von seiner SID-Card für die 264er eine neue Produktionscharge zu fertigen.
Umso besser -- dann gibt's vielleicht mehr C16/+4-Programme, die SIDs unterstützen! Bei meiner Spielwiese wäre es auch nur eine Anwendung unter mehreren...
Besteht an SID für C16/+4 eigentlich noch Interesse? Wenn ja, siehe: Projektvorstellung RasPIC64
Mag sein, dass sich die Nachfrage gerade etwas beisst, denn BSZ ist ebenfalls dabei von seiner SID-Card für die 264er eine neue Produktionscharge zu fertigen.
was kann man alles mit dem Gerät machen ?
was kann man alles mit dem Gerät machen ?
Mit der SID-Card von BSZ? Also mit eingestecktem SID geben natürlich über den Klinkenausgang alle SID-unterstützenden Demos entsprechend TON aus (und angeblich bei Anschluss des TV über den Modulator auch dort ohne zusätzliches Kabel).
Darüber hinaus kann man an der Karte auch am entsprechenden Port eine 1351 als Maus anschließen. Es gibt noch keine mir bekannte Software, die das nutzt, hoffe aber immer noch - gerade im aktuellen Aufwind der 264er - dass mal Treiber für GEOS 3.53 erscheinen oder sich jemand erbarmt Arkanoid-Klones am 264er anzupassen.
Funktionieren dann auch Paddels ?
Funktionieren dann auch Paddels ?
Wenn du einen echten SID einsetzt (also keinen SwinSID), dann sollte das funktionieren. Fragt nur (anscheinend?) bis heute noch kein Spiel ab.
Bei den alten Spielen (von aus den 80ern bis zu Digital Ball) erwarte ich das auch nicht, denn die SID-Card, auf der diese Umsetzung basiert, wurde von Solder erst Anfang der 90er bei Braunschweig erdacht. Interessant wird es aber im Arkanoid-Part aus der Crackers Demo 5. Ob die schon an die Unterstützung gedacht haben?
Gibt es für den C16/+4 eigentlich Bankswitching Cartridges (wie EF3 oder Magic Desk für den C64)? Oder Carts mit denen man Programme von Flash oder SD-Karte (PRGs, aus .D64) starten kann -- ohne, dass man sich jetzt eines SD2IEC oder Pi1541 bedient?
Das frage ich mich auch, wo ich gerde gestern mehr oder weniger sinnfrei als Übung ein Easyflash für den 64er zusammengelötet habe. Mir ist leider nichts bekannt.
Schon beim VC20 liegt da ja auch der Hase im Pfeffer. Es gibt nur diese komische Final-Expansion, ist auch eher so naja in heutigem Licht. Liegt wohl einfach an der
kritischen Masse an willigen Entwicklern.
Ich würde das in meinem Spiel-Projekt mal ausprobieren, sobald mir jemand noch ein paar Dinge zum C16 erklärt (siehe: Programm von Cartridge ins RAM kopieren und starten)