Welchen Emulator hast Du denn benutzt? Ich meine mich zu erinnern das man z.B. beim PSX Emulator unter Windows (!) ein bestimmtes Plug-In fürs direkte Starten vom CD-Rom Drive benötigt, da die Subcodes der CD-ROM richtig gelesen werden müssen. Denke mal das ist bei aktuellen Emus genauso.
Die alten Daten habe ich leider nicht mehr, aber schau mal auf Sourceforge > "PSX Emulation Open Source Project" https://sourceforge.net/projects/peops/
Das Projekt ist u.a. von den Programmierern die damals 2003/2002 das für den Windows PCSX Emulator gecodet hatten.
Das Zocken von den originalen CD/DVD Medien ist zwar ein cooles Gimmick, bringt aber auch ne Menge Frust und Probleme. Es gab einige Spiele die perfekt liefen, aber dann auf einmal extreme Ladezeiten hatten oder einfach in den Zwischensequenzen hängengeblieben sind. Die ISO Versionen dagegen liefen immer einwandfrei.
Damit diese technischen Hürden nicht das Spielvergnügen beeinträchtigen könnte mir auch vorstellen, das die Seedi von den PSX CDs automatisch ein ISO erstellt, bevor es das Spiel startet.
Es gab mal ein ähnliches Projekt aus Deutschland (oder gibt's die Kiste sogar noch?!) - die IndieGo! Konsole und wenn ich mich nicht täusche sollte das dort auch so gehandhabt werden, eben damit es beim spielen nicht zu Abstürzen durch Lesefehler o.Ä. kommt.
Falls es interessiert: der Entwickler Pascal Papara (u.a. AROS (Linux Hosted Amiga OS)) hatte im Amiga Podcast Boingsworld mal darüber erzählt - ich glaube in einer der 2016er Folgen.