Hallo Kollegen,
hat jemand eine lauffähige Version des Spiels Heroic Quest?
Die von GB64 hängt sich beim laden leider auf
http://www.gamebase64.com/game.php?id=3516&d=18&h=0
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letzter Beitrag von H.T.W am
Hallo Kollegen,
hat jemand eine lauffähige Version des Spiels Heroic Quest?
Die von GB64 hängt sich beim laden leider auf
http://www.gamebase64.com/game.php?id=3516&d=18&h=0
http://www.germanc64.de/agames/HEROICQ1_03516_01.zip
Scheint ja die gleiche Datei zu sein, aber die hier startet. (Zumindest in Vice)
Wenn man die Laufschrift mit "Space" abbricht startet es mit Vice 2.4 immer
(die beiden Dateien haben die gleiche CRC)
Nein, Falschaussage, das Ding hängt sich dann auch später auf.
hat jemand eine lauffähige Version des Spiels Heroic Quest?
Die von GB64 hängt sich beim laden leider auf
Wenn es sich bei germanc64.de um dieselbe Version handelt und die in Vice problemlos startet - hast du am Computer alle Module ausgestöpselt? Originalkernal im C64 und Originaldos im Laufwerk? Verwendest du C64 und 1541/C/-II? Nur ein Laufwerk angeschlossen?
Ist das ein unbehebbarer Hänger, oder ist das das was in den Dox unter "Was tun wenn das Programm aussteigt" gemeint ist?
Vielleicht funktioniert diese VersioN?
Vielleicht funktioniert diese VersioN?
Vom Dox-File der Gamebase-Version abgesehen sind die einzelnen Files beider Versionen alle identisch zueinander.
Es stürzt leider spätestens beim Start der Landkarte immer ab -C64 wie Emulator.
Nochmal: Dox gelesen? Ist das das Problem, das dort ausdrücklich erwähnt wird? Oder ein anderes?
Hi,
das Spiel steigt tatsächlich spätestens jedesmal beim laden der Karte aus. In der Tat kann man mit dem Tip oben die Karte starten. Bei den ersten Versuchen war ich aber sofort tot, ohne das ich etwas gemacht habe. Jetzt ist es mir einmal gelungen mich auf der Karte zu bewegen. Ich frage mich, war die Jungs da gebastelt haben. Das Spiel scheint in Basic geschrieben zu sein und keinen Schnelllader zu nutzen. Dennoch hat es mindestens einen fundamentalen Fehler, der es immer abstürzten lässt.
Ich war mal so frei mich auf der Suche nach dem Bug durch die diversen Programmdateien zu arbeiten. Das meiste ist Basic mit mehrfachem Listschutz.
Angehängt ist der Programmteil, der sich aufhängt. Vermutlich ab Zeile 10000. Dort wird ein Lied nach $c000 gepoke'd. Das hat in vorherigen Programmteilen funktioniert. Nur diesmal kommt das Programm wohl nicht
mehr aus der Schleife raus. Mal sehen, ob ich am Wochenende etwas tiefer bohren kann. Wäre doch gelacht, wenn man das nicht reparieren kann.
Also entweder stimmt c nicht und das gePoke geht irgendwohin wo es nicht soll, oder er fällt bei dem sys 53004 auf die Fresse.
Gruß, Gerd
so, es ist vollbracht. Ich kann sagen, dass der Fehler keineswegs so trivial war, wie ich erst gedacht habe und mich einiges an Detektivarbeit gekostet hat.
Interessierte sind auf die README im Anhang verwiesen.
Cool, danke! Kleiner Bugreport fürs Readme :
8.10.2017
Heroic Quest 1
The original veriosn of this game has two fatal bugs. The first one made the c64 hang up after every program start. The programmers didnt
manage to find the root cause for the problem and therefore published a workaround for the game in the docs file.
The 2nd bug caused the game to crash if you got killed in a fight.
Both bugs have been fixed. The first one was related to an upper BASIC memory which was set wrongly and a screwed up auto start.
The 2nd one was a simple programming error in the BASCI main file.
I hope there are no further bugs. At least I managed to play the game without any crashs till the end.
I had two occasions,though, where my disk drive hung up which i fixed by reseting the drive. But this might be related to the dolphin dos speeder used.
Cheers,
Neuromancer for Forum64.de
Bist du sicher, dass du den Bug nicht nur woanders hin verlegt hast? Jetzt hängt sich bei mir das Spiel auf (Diskette bleibt in Dauerrotation auf Spur 9), wenn ich gleich zu Beginn zum König des Landes möchte.
Vielleicht könntest du ja auch noch die Rechtschreibfehler ausmerzen? Wir schreitben das Jahr? Befreihen. Befreihung. Inmitten dem des Zyklonlagers. Und die diversen Leerzeichen vor den Satzzeichen auch weg.
hmm. ich kann den Fehler nicht nachvollziehen. Ich habe es gerade ausprobiert und es funktioniert. Gleich nachdem das Auswahlmenu erscheint, habe ich den König besucht. Hast du es auf echter Hardware ausprobiert?
Der Emulator bleibt leider nachwievor zickig.
Bist du sicher, dass du den Bug nicht nur woanders hin verlegt hast? Jetzt hängt sich bei mir das Spiel auf (Diskette bleibt in Dauerrotation auf Spur 9), wenn ich gleich zu Beginn zum König des Landes möchte.
Vielleicht könntest du ja auch noch die Rechtschreibfehler ausmerzen? Wir schrei
tben das Jahr? Befreihen. Befreihung. Inmittendemdes Zyklonlagers. Und die diversen Leerzeichen vor den Satzzeichen auch weg.
Ich war am überlegen, aber ich wollte dem Programm nicht seinen Charme nehmen
Hast du es auf echter Hardware ausprobiert?
Der Emulator bleibt leider nachwievor zickig.
Nein, nur auf dem VICE 3.1 x64.
Mit JiffyDOS gehts auch in WinVice 2.4 und 3.1. Nur das Hauptprogramm verabschiedet sich tw. mit "Out of Memory Error". Kann aber dann wieder mit RUN ohne Probleme weitergespielt werden Auch das Inventar und das Gold bleibt erhalten Eigentlich ganz witzig das Spiel
Lässt sich durchspielen. Gibt sogar ein Endpicture.