WIP: Frantic Freddie II

Es gibt 66 Antworten in diesem Thema, welches 15.297 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. April 2019 um 14:49) ist von nm156.

  • I'm interested too, the original game was awesome!

    Die Nostalgie ist auch nicht mehr das, was sie mal war.

    Seit 2015 wieder auf C64 und Amiga.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Any news ? Release date ?

    Erst muss Ozi Phantom, der coder, Hunter's Moon für die Kickstarter fertig machen. Das is auch verzögert.
    Denn konnen wir weiter. Ich denke es erscheint im herbst.
    Jetzt arbeiten John und ich am Puzzle Bobble und ein neues Protovision spiel. Beite erscheinen noch vor Frantic Freddie II.

  • Weil Hunter's Moon fertig ist, werd da wieder am Frantic Freddie II gearbeitet.

    Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.

    Keine anhung wo er die grafiken nicht anzeigt. Im 'preview' sieht es gut aus.

  • Keine anhung wo er die grafiken nicht anzeigt. Im 'preview' sieht es gut aus.

    Weil das externe Links sind.

    Das ist hier nicht erlaubt (ist auch nix neues, siehe NUBs). Einfach hier hochladen, dann klappt das auch

    Gruß, Gerd

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Genau, was ADAC schrieb.

    Hier die Bilder:
    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

  • Danke für die bilder. Der coder hat die code das ganzen spiel verlegt, um raum zu machen für die neue grafik und muzik. FFII sollte fast 64kb werden, ins original war das nicht moeglich. Die playtester haben sich beschwert das es jetzt noch zu schwierig ist, jetzt werden die level geaendert und bugs herausgenommen von das verlegen.
    Die level und interlude muzik ist jetzt fertig, ich erwarte das er 10 verschiedene level tunes kommen, vielleicht 11. Total 15 bis 19 verschiedene.
    Nür die muzik ist ±24 kb, wahrscheinlich die grosste muzik file in ein single load game ohne samples?
    Wir denken oktober alles fertig zu machen, so das es im november veroffentlicht kan werden.

  • Dieses forum hat zuviele begrenzungen. Kein image links, denn kein .bmp zugelassen, und nur ein bild hochladen darf auch nicht. Mit diese text klappt es.
    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

  • Das Spiel sieht super aus...

    Kein Ahnung wo dein Problem mit dem Forum ist... Bilder hochladen klappt einwandfrei, externe Links werden nicht angezeigt (siehe auch NUBs), BMP braucht kein Mensch mehr...

    Gruß, Gerd

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Dieses forum hat zuviele begrenzungen. Kein image links, denn kein .bmp zugelassen, und nur ein bild hochladen darf auch nicht. Mit diese text klappt es.
    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Sieht sehr schick aus. Mal über eine leichte Hintergrundgrafik nachgedacht? Denke da so an Hintergründe wie bei klassischen Gameboy Spielen.

  • Ja aber wir haben entschieden es zu machen wie die original. Nur altmodische schwarze hintergrund has auch etwas.
    FF braucht nur 4 karakter für alle levels. Wir haben auch 4 karakter, aber 4 verschiedene fur jedes level.

  • Glückliches neues jahr!
    Das letzte stück ist es schwierigist, es ist noch nicht fertig aber es soll nicht laenge meer daueren.
    Hier das titel bild das Hend gemacht hat.

    Das orignale malerei werd auf limitierte auflage auf leinwand verkauft, nummeriert und signiert durch Hend.
    40 x 30 cm, preis soll zwischen 40 und 50 Euro inkl. versand sein.
    Interessierten konnen sich jetzt anmelden.