Giana-Sisters 30th Anniversary Preview

Es gibt 594 Antworten in diesem Thema, welches 130.294 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. November 2025 um 08:26) ist von Ernie76.

  • Zitat

    Ich bezweifle ja weiterhin, dass man hier mit großen Rechteproblemen zu kämpfen hätte, wenn man es nicht unbedingt kommerziell veröffentlichen wollte.

    Na wir sind alle nur noch gefrustet.

    Ein fertiges Spiel liegt in der Schublade, und wir haben nix davon 🤷

  • Moinsen,

    was ist eigentlich hiermit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bin ich irgendwann mal in Steam drüber gefallen und habs mal geordert, aber bisher nicht gespielt. Ist halt kein 8bit und somit eigentlich uninteressant.

    Immer dieser Neumodische Game-Kram :thumbsup:

    Gruß

    Joachim

  • Können die Mods das Thema bitte mal schliessen? Da kommt nix mehr, genausowenig wie das bomb jack remake.

    Irrtum - da kommt noch bzw. ist sogar schon da; nur nicht in 8bit :grab1:

  • Kann denn auf der doreco nicht "aus Versehen" eine Diskette "verloren gehen " :wink:

    Genau der Gedanke kam mir auch. Oder wie damals bei der "Turrican 3" Preview von Protovision (auf einer Party geklaut worden). Sowas könnte ja passieren. 8)

    Zumindest ist es nicht undenkbar :whistling:

    Man hat sogar schon Software und Games in der Wüste gefunden :thumbsup:

  • Ab wem liegt es denn jetzt gerade das nichts weiter passiert ?

    Hab da völlig den Faden verloren.

    So lange irgendwer die Hoffnung hat, da irgendwie etwas Geld mit zu verdienen, wird da wohl auch nichts geleakt.

    Gib mir noch ein Hörnchen Met...Damit ich weiss wies weiter geht.

    Denn hab ich mich mit Met befeuchtet bin ich schon mal vor-erleuchtet...

    TORFROCK

  • Kann denn auf der doreco nicht "aus Versehen" eine Diskette "verloren gehen " :wink:

    Genau der Gedanke kam mir auch. Oder wie damals bei der "Turrican 3" Preview von Protovision (auf einer Party geklaut worden). Sowas könnte ja passieren. 8)

    Zumindest ist es nicht undenkbar :whistling:

    Man hat sogar schon Software und Games in der Wüste gefunden :thumbsup:

    Genau. Frage mich gerade, ob das "E.T." Atari2600-Modul (welches eigentlich gar nicht so schlecht ist, wie damals immer getan wurde), vorher vielleicht auch auf irgendeiner Party geklaut wurde? *lol*

    Apropos "E.T.", weil wir gerade dabei sind, ich konvertiere ja gerne Bilder anderer Systeme auf den C64 und hier habe ich auch noch was im Anhang. :P

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Um die dunkelgrünen Töne einigermaßen wie im Atari Original-Spiel hinzubekommen, wich ich für diese Farben extra auf Interlace-Mischfarben aus, am C64, daher ist es letztendlich ein MUIFLI geworden.

    Und wie konnte ich so einfach einen Screenshot solch eines 2-Layer Bildes nehmen, mit nur zwei ganz einfachen Klicks? Im Denise Emulator, mit der neuen "Bilder mischen" Screenshot-Funktion, mit der dies mit wesentlich weniger Aufwand geht, als es bislang in den Emus immer der Fall war (mal so nebenbei erwähnt). :) Bild ist als executable prg im Anhang.

    Aber okay, zurück zum eigentlichen Thema. Ist schon extrem schade, dass hier scheinbar nichts mehr weitergeht, genau wie mit der neuen "Bomb Jack" Version. Das wären zwei Games gewesen, auf die ich wirklich Vorfreude hatte und nun sind beide scheinbar total versumpft und kommen offenbar gar nicht mehr raus. Traurige Sache und hier bei dem Game vor allem deshalb, weil mit den falschen Leuten zusammengearbeitet wurde und das Spiel eigentlich schon lange völlig fertiggestellt ist, nur nicht erscheint.

  • Also nach meinem letzten Stand bastelt Merlin grade daran, dass der Titel für eine Cartridge-Version lauffähig ist.

  • Ich bin

    Also nach meinem letzten Stand bastelt Merlin grade daran, dass der Titel für eine Cartridge-Version lauffähig ist.

    Wie lange dauer so eine Anpassung?

    Ich bin kein Progger, weshalb ich da leider wenig zu sagen kann.

    • Offizieller Beitrag
    • Interessanter Beitrag

    Können die Mods das Thema bitte mal schliessen? Da kommt nix mehr, genausowenig wie das bomb jack remake.

    Ich sehe hierzu keinen Anlass.

    Solche ehrenamtliche Projekte dauern halt. Man hat Lebensumstände, Motivationschwankungen, Gesundheit und sonstige Restriktionen.

    Das alles was dann rauskommt, wird ja auch für lau angeboten.

    Und ja, manchmal werden sie halt auch gecancelt, aus eben verschiedenen Gründen.

    Doof, aber es passiert.

    Andere nehmen 5 und 6 stellige Summen auf Kickstarter und labern rum seit 10 Jahren und liefern auch nix.

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    Einmal editiert, zuletzt von syshack (7. August 2025 um 14:43)

  • Moinsen,

    was ist eigentlich hiermit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Bin ich irgendwann mal in Steam drüber gefallen und habs mal geordert, aber bisher nicht gespielt. Ist halt kein 8bit und somit eigentlich uninteressant.

    Habe es seit Jahren in meinem Pile of Shame und hatte es schon mal angefangen. Bin halt nicht so der Gamer für solcherlei.

    Optisch ganz gut gelungen.

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  • Ich habe Twisted Dreams und den DLC Rise of the Olwerlord mehrwach durchgespielt auf PC und Switch und finde es ist ein Absolut gelungenes Giana Sisters Spiel.

    Es ist für unsere generation von gamern gemacht und das merkt man auch schnell. Der Schwierigkeitsgrand steigt recht schnell an und macht das Spiel fordernd und dadurch interessant.

    Die Levels sind echt gut gelungen und die mechanic das man zwischen Cute und Punk Giana wchseln kann und sich damit auch die gesamte umgebung verändert, ist schlicht genial.

    Wer das Spiel auslässt nur weil ihm das zu modern ist, verpasst wirklich was.

    Es gibt ja dann noch "Armin Gesserts Giana sisters" welches für Nintendo DS, PC, IOS und Android erschienen ist. Auch dieses ist ein absolut must Have in meinen augen.

    Die assets von diesem Spiel wurden ja für das Giana Sisters Remastered für den Amiga verwendet.

    Sollte man ebenfalls gespielt haben. Es enthält under anderem auch alle 32 Levels des Originals die man auch einzeln Spielen kann. Ledeglich die Extrawaffen auswahl ist etwas anders.

    Ob sowas wie Twisted Dreams am C64 möglich wäre? Im Grunde müsste man dann ja on the fly zwischen 2 Tilesets wechseln können, wären man spielt. Ist die frage wie schnel der C64 das wechseln hinbekommen täte!?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Unser Maniac Mansion Remake Projekt


  • Ob sowas wie Twisted Dreams am C64 möglich wäre? Im Grunde müsste man dann ja on the fly zwischen 2 Tilesets wechseln können, wären man spielt. Ist die frage wie schnel der C64 das wechseln hinbekommen täte!?

    Ich weiß halt nicht wie weit dies technisch für ein Spiel wie Giana Sisters möglich wäre, aber bei Doc Cosmo geht das ziemlich flott.

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  • Ich habe Doc Cosmos letztens bei Retroluzzer gesehen, da dachte ich auch an Gianna Sisters Twisted Dreams.

    Aber halt einfacher und nicht so stressig.

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  • Ob sowas wie Twisted Dreams am C64 möglich wäre? Im Grunde müsste man dann ja on the fly zwischen 2 Tilesets wechseln können, wären man spielt. Ist die frage wie schnel der C64 das wechseln hinbekommen täte!?

    Ich weiß halt nicht wie weit dies technisch für ein Spiel wie Giana Sisters möglich wäre, aber bei Doc Cosmo geht das ziemlich flott.

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    WOW das geht ja wirklich flott. Also so wäre ein Twisted Dreams ähnliches Giana eindeutig möglich.

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  • So ein Umschalten ist ja auch mehr eine Speicherfrage als eine der Geschwindigkeit. Zeichensatz umschalten dauert nur ein paar Taktzyklen und ein Tileset darstellen ein paar ms.

  • naja, Doc Cosmos ist relativ gemütlich und auf paar Screens beschränkt und ohne Scrolling, was ich bisher gesehen habe.

    GS Twisted Dreams ist doch ziemlich schnell, viel Scrolling. Das braucht dann einiges an Speicher mit so vielen Screens.

    Wahrscheinlich geht es irgendwie schon, mit Levellader und/oder REU Support.

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