TED ausreizen...

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    Mal ne dumme Frage... vom 64er ist ja bekannt, dass irgendwie immer mehr und mehr aus der alten Hardware gekitzelt wird, dass mit der Zeit ganz neue Grafikmodi entdeckt wurden und Effekte möglich sind, die Commodore nicht mal erahnt hat...
    Auch der Amiga wurde und wird ja immer weiter ausgereizt, auch wenn da AGA-Rechner und schnellere Prozessoren vieles möglich gemacht haben, was auf dem originalen A500/1000/2000 nicht mehr geht, aber Ihr wißt, was ich meine... (oder?)
    Aber was den plus/4 und entsprechend C16/116 natürlich angeht, habe ich noch nichts dergleichen gesehen, oder gehört, dass hier besondere Effekte erzielt wurden, irgendwas spektakuläres programmiert wurde, was es anfangs noch nicht gab, als der Rechner auf den Markt kam... Also okay, es gibt auch ne plus/4 Demoszene, aber die ist bei weitem nicht so spektakulär, wie die für den C64/Amiga - ich habe so den Eindruck, dass die Programmierer hier nicht wirklich Neues entwickeln, oder entdecken konnten?? Oder liege ich da falsch?
    C64 / C128 / C+4 / Amiga 500 / Amiga 2000 / Amiga 1200 / Amiga 4000 / CD32 / PSone / PS2 / PS3 / PS4 / N64 / Wii / WiiU
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    Ich glaube da liegst Du etwas falsch. schau Dir mal an, was beispielsweise Bauknecht auf die Beine stellt.
    Außerdem lohnt ein Blick auf plus4world. Da gibt es echt tolle Demos.

    Aber: der C16 war hier in Deutschland eher eine Randerscheinung, deshalb kommt uns das alles überschaubar vor. In und um Ungarn ist da viel mehr los.

    Edit:

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    Hier
    <--- Das da ist eine Hälfte meines Ichs
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    Adventures in Time ist so ein Game was man sich in den 80ern kaum hätte vorstellen können auf dem 264er.
    Auch Pac Pac ist ein Hammer, der Sound ist für den TED phänomenal.

    Hätte es damals nicht den 64er gegeben wäre der 264er der direkte Konkurrent Spectrum,Amstrad CPC und Atari 800 gewesen, dann hätte es eine viel größere Resonanz gegeben und die Programmierer hätten da auch mehr rausgeholt.

    Natürlich muß man auch bedenken früher wurden die Games oft in kürzester Zeit "zusammengekloppt" wegen Terminen.
    Heute spielt Zeit kaum eine Rolle mehr.
    "We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing."

    George Bernard Shaw
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    zaxxon schrieb:

    Und hier und hier. Immer schön ruhig bleiben, alles klar ja?! Wenn die 264er Reihe kritisiert wird werde ich stinkig! :picard: :D
    Gemach, Gemach, hier kann keine Rede von Kritik sein - abgesehen davon, dass Kritik - wenn sie konstruktiv vorgetragen wird, durchaus was Gutes sein kann...
    Ich finde es eher schade, dass es augenscheinlich keine so tiefe Ergründung der Hardware gibt, wie bspw. beim C64... - so war jedenfalls mein Eindruck, aber ich bin begierig auf eine Widerlegung meiner Befürchtung!!! :thumbsup:
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    MGR3SA schrieb:

    der 264 kann doch nichts, was kann man da schon ausnutzen.
    Das ist sehr unschön was du da sagst. Ist ja gar nicht wahr!


    MGR3SA schrieb:

    Der Speccy hat wenigen den YM Chip und knallige Farben.
    Mit ca. 18 Bausteinen auf der Hauptplatine ist es keine Kunst "viel hilft viel" zu erzielen. J. Tramiel gab ja den Auftrag, etwas zum Spectrum gleichartiges mit der Hälfte der Bausteine zu erzielen. Der Anders-Carlson-Prototyp kommt etwa dahin.
    121 Farben, ist das etwa nichts?
    Horizontal-Register die in Echtzeit mitlaufen, pixelgenau?
    Und bei 8 Lautstärkestufen kann man evtl. Samples abspielen - falls ja, könnte man den teuren Soundchip quasi in Software ersetzen...
    Gesendet über das Bimetall Thermorelais meines Rowenta DW 4015 Dampfbügeleisens
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    Auch wenn der Beitrag von MGR3SA evtl. ironisch gemeint war... Man kann alles schönreden, aber die 264er-Serie war faktisch nun mal ein einziger Flop. Ein Grafikchip ohne Hardware-Sprites? Was nützen da die 121 Farben? Und dann dieser Piepssound, nachdem man mit dem SID in kürzester Zeit einen der besten Soundchips aus dem Boden gestampft hatte...

    Commodore war damals einfach orientierungslos und nur der Amiga-Deal hat sie noch eine Weile gerettet. Das kommt davon, wenn man seine besten Ingenieure verprellt.
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    Eloy_Dorian schrieb:

    Naja, dem TE ging es darum, ob es nicht irgendwelche undokumentierten Features gibt, die von pfiffigen Programmieren für herausstechende Demos verwendet werden.
    Exakt!!

    Und mit dem Amiga hätten sie auch noch groß bleiben können, wenn sie nicht so bekloppt gewesen wären, auf Teufek komm raus mit anderen PC-Herstellern konkurrieren zu wollen und alle Einnahmen der Amiga-Sparte statt in dessen Weiterentwicklung unbedingt in die PC Produktion zu stecken... :cursing:
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    Schneider-Huetter schrieb:

    Ein Grafikchip ohne Hardware-Sprites? Was nützen da die 121 Farben? ile gerettet. Das kommt davon, wenn man seine besten Ingenieure verprellt.
    "Standbilder" schauen auf jeden Fall oft irre gut aus auf der Kiste, finde ich.

    Und dass man gute Sachen auch ohne Hardware-Sprites bauen kann beweist doch der Schneider CPC.
    Und der hat nicht mal Hardware Scrolling.
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    zaxxon schrieb:

    Na dann ist ja alles geklärt hier! Es läuft auf Systembashing hinaus wie planlos :commodore: war *gaehhn* ! @MOD kann zu hier. :winke:
    nun mal nicht so voreilig... :D Man darf doch MAL Luft ablassen - besser als herumprollen gegen Andere :winke:

    Im Ernst - was kann der plus/4, was andere nicht können? Also die gezeigten Demos @Eloy_Dorian sehen cool aus - Eine davon hatte ich sogar schon mal gesehen, es nur wieder verdrängt... - Schmutz und kleine Steine über mich!!! - aber vielleicht sind ja im TED noch irgendwo Sprites und 8 Stereo-PCM-Stimmen versteckt, die nur darauf warten entdeckt zu werden??

    Im Ernst - die Zweite - also die Demos sehen schon den 64er Demos recht ähnlich - aber der Prozessor ist ja höher getaktet, das könnte ja VIELLEICHT ein klein wenig das Fehlen der Sprites wett machen?? Sowas wir FLI, AFLI, IFLI, NUFLI könnte es beim TED auch geben? Gibt es sogar und heißt nur anders? Oder vielleicht was ganz anderes?
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    Schneider-Huetter schrieb:

    Auch wenn der Beitrag von MGR3SA evtl. ironisch gemeint war... Man kann alles schönreden, aber die 264er-Serie war faktisch nun mal ein einziger Flop. Ein Grafikchip ohne Hardware-Sprites? Was nützen da die 121 Farben? Und dann dieser Piepssound, nachdem man mit dem SID in kürzester Zeit einen der besten Soundchips aus dem Boden gestampft hatte...
    Zumal selbst der VC20 4 Stimmen hatte ;)

    Micha
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    zaxxon schrieb:

    Boulderdash64 schrieb:

    nun mal nicht so voreilig... Man darf doch MAL Luft ablassen - besser als herumprollen gegen Andere
    Ich prolle nicht rum! Spreche nur aus Erfahrung das Threads immer verkommen und sogar ausgelagert werden müssen. Systembashing halt und Pinselvergleich. :prof: :winke:
    Genauso ist es. Völlig unnötig und nicht zielführend. Bleiben wir doch bitte OnTopic. :)

    Das aus dem 264er System mehr rauszuholen geht, als es in der vergangenheit der Fall war, zeigen die jüngsten Releases,
    Zumal der mein Amstrad 464 quasi mit noch dünnerer Ausstattung richtig coole Spielabläufe hervorzaubert. Das ist ein weiter
    Indikator dafür, dass man mehr aus den 264er Maschinen rausholen kann.

    Aber nichts toppt halt z.B. den C64 in seiner Ausstattung, das ist vollkommen klar. Aber darum gehts hier auch gerade nicht. :yellowcard:
    -_/*\ -SkY- /*\_ -
    VIC20-C64-C16-C116-Plus4-A500-A600-A1000-A1200-A2000-Atari520ST-CPC464
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    zaxxon schrieb:

    Ich prolle nicht rum! Spreche nur aus Erfahrung das Threads immer verkommen und sogar ausgelagert werden müssen. Systembashing halt und Pinselvergleich. :prof: :winke:
    Das "Prollen" war auch gar nicht auf Dich bezogen :D - wenn das so rüber kam: SORRY!!!!
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