Die Kickstarter Kampagne ist ja bald erfolgreich. Nicht schlecht
Hallo Besucher, der Thread wurde 44k mal aufgerufen und enthält 236 Antworten
letzter Beitrag von Claus71 am
New release Galencia
-
-
ich bevorzuge allerdings trotzdem die altmodische Variante: Produkt ist fertig und ich bestelle es (wo auch immer). Und nachdem er schon beim ersten Teil ziemlich gejammert hat er bräuchte das Geld und die pösen, pösen Cracker machen ihm alles kaputt, sehe ich hier einfach die Gefahr das in einem Jahr das Geld für seinen Lebensunterhalt draufgegangen ist und das Spiel in dieser Form nicht erscheint.
Aehm...Jahres-Lebensunterhalt? Das Ding ist doch als < 7000.- ausgeschrieben?
-
Ich habe was von Lebensunterhalt geschrieben, ja. Nicht Jahres-Lebensunterhalt. Also eher zusätzlich, wenn es mal eng wird im Monat.
Und ich will ihm hier auch nichts dergleichen unterstellen. Ich äußere lediglich meine Bedenken. Und wahrscheinlich auch nur weil ich dieses gekickstartere nicht mag. Habe ein Projekt unterstützt, das mich erst noch davon überzeugen muss, das es das auch wert war.Aber zum Glück gibt es genug andere, die Spiele "altmodisch" herausbringen. Und denen gebe ich dann gerne mein Geld
-
Erstaunlich,das sich vier 500£ Investoren gefunden haben
-
Erstaunlich,das sich vier 500£ Investoren gefunden haben
bestimmt onslaught. 2000 GBP and da nach intro slapping...
-
bestimmt onslaught. 2000 GBP and da nach intro slapping...
-
Das Kickstarter ist wirklich extrem duerftig. Ganz egal wie sehr man sich auf seinen Erfolg verlaesst, EIN BISSCHEN was sollte man schon zeigen. Ob das nun ein Screenshot ist, oder ein paar Konzeptzeichnungen, oder von mir aus auch nur wie das T-Shirt aussehen wird oder aussehen koennte. Aber hier ist echt nur ne Seite mit ein bisschen Text, der einfach nur besagt, dass das Spiel "noch viel geiler" wird, ohne aber wirklich drauf einzugehen, was die Punkte alle bedeuten sollen. Was sind denn "3D Stages"?!
Man hat aufgrund des Kickstarters nicht den Eindruck, dass er ueberhaupt schon dran arbeitet, aber hauptsache die Kohle schonmal einsacken. Okay, er hat mit Teil 1 wohl ganz gut vorgelegt, und sein Ziel von 6000 Pfund ist auch schon fast erreicht, was durchaus beweist, dass die Leute ihm vertrauen. Aber trotzdem finde ich das eigentlich fast schon unverschaemt. "Gebt mir Geld, ich bastel dann was tolles, versprochen", das finde ich wirklich etwas duenn.
-
Ich stehe da am Rand mit ner Tüte Popcorn, und schaue fasziniert zu was man mittlerweile im Retrobereich schon so abziehen kann...
-
Ich stehe da am Rand mit ner Tüte Popcorn, und schaue fasziniert zu was man mittlerweile im Retrobereich schon so abziehen kann...
Da sehe ich genau das Problem. Hat ja nichts mit Jason selbst zu tun. Aber ich befürchte ein wenig, dass einige Leute auf die Idee kommen könnten, nach Geld zu fragen um in ein/ zwei Jahren "irgendein Spiel" abzuliefern, wird von der Community akzeptiert.
-
Na hoffentlich klappt das! Die Kampagne ist wirklich verbesserungswürdig. Kein Video, keine Bilder, keine Hintergrundinfos für Unbedarfte, nichts das auch nur irgendwie Lust macht, hier dabei zu sein. Aber was mich tatsächlich abhält, hier mein Geld zu investieren:
- Es wird kein Wort darüber verloren, wer die Module später herstellt. RGCD vermutlich, aber der Kollege kommt hier nicht vor. Oder will Jason das selbst machen? Falls ja, welche Qualifikation hat er dafür?
- Es gibt zu den günstigeren Tiers keinen digitalen Download. Immerhin können aber zwei Leute scheinbar was mit einem einfachen Schlüsselband anfangen.
- Es gibt kein Release-Date. Theoretisch kann das Jahre dauern, und auf solche Kampagnen habe ich einfach aus schlechter Erfahrung mit anderen Kampagnen keine Lust.
- Was heißt das eigentlich alles, was er da verspricht? ZeHa hat es schon erwähnt - was machen die 3D Stages? Werden die so wie die Bonuslevel bei Sonic? Wird's eher wie bei Star Wars ein grünes Vektorvergnügen? Oder was?
- Generell dachte ich, ohne einen Prototypen könnte man keine Kickstarter-Kampagne machen? Hier gibt es ja mal gar nichts zu sehen - geht das überhaupt laut deren Satzung? Das ist wirklich mehr als dünn.
Ich freue mich zwar, dass da vermutlich was Großes kommt, aber wenn das klappt, sehe ich keinen Grund, jetzt schon mein Portemonnaie zu zücken. Lieber kaufe ich dann ein fertiges Produkt und weiß auch, was ich da habe.
-
Es gibt kein Release-Date. Theoretisch kann das Jahre dauern,
In dem Punkt hast du unrecht. Erscheinen soll das Spiel noch dieses Jahr zu Weihnachten.
-
Hmm...ehrlich gesagt fühle ich mich bei der Seite in Kombination mit den Preisen eher verarscht, obwohl bei mir sonst das Geld im Retrobereich locker sitzt - aber so? Ne, kein Bedarf.
-
3 Tage sind noch übrig und auf der Kickstarter-Seite hat sich inzwischen doch das eine oder andere getan. Schade, dass es nicht von Anfang an so aussah:
-
Habe mich nun auch dazu entschlossen die Sache zu unterstützen. Sind ja nun viel mehr Infos am Start und da Galencia wirklich gut geworden ist, glaube ich dass das Nachfolgespiel gut werden wird.
-
Schade, dass es nicht von Anfang an so aussah
Ja. Die Kampagne wäre dann vielleicht noch besser angekommen. Ich habe jetzt auch mitgebackt. Das Gezeigte sieht nach einem deutlich abwechslungsreicheren Spiel als der Vorgänger aus, den ich (obwohl in allen Bereichen äußerst gut gemacht ) zu altmodisch und wiederholungsanfällig finde.
-
Das kommt dann nur auf modul oder wie? Finde ich nicht gut.
-
Wird es bestimmt später als Download geben, glaube nicht das es bei Cartridge only bleiben wird.
-
Und jetzt verkauft er das mit VICE Bundle auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/887510/Galencia/Ich finde das echt ätzend. Sowas gehört sich einfach nicht.
-
Und jetzt verkauft er das mit VICE Bundle auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/887510/Galencia/Ich finde das echt ätzend. Sowas gehört sich einfach nicht.
versteh ich nicht, wo liegt das Problem?
-
versteh ich nicht, wo liegt das Problem?
Verstehe ich auch nicht. Es steht doch klar dabei, dass es sich um ein C64-Spiel handelt.