und der 8500 ist ja die HMOS Version,.. und wenn das MK2 das schon "anbietet"..
Das muss das MK2 nicht anbieten, ein 8500 funktioniert in jedem C64-Board. 8500 und 6510 sind 1:1 ohne Änderungen austauschbar.
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letzter Beitrag von HOLY MOSES/ROLE am
und der 8500 ist ja die HMOS Version,.. und wenn das MK2 das schon "anbietet"..
Das muss das MK2 nicht anbieten, ein 8500 funktioniert in jedem C64-Board. 8500 und 6510 sind 1:1 ohne Änderungen austauschbar.
Gibts eigentlich so Badges fürs Case? Hab das gerade bei Amiga gesehen, war wohl so ne Sache bei Blizzard Systemen. Säh aber auch sicher beim C64 MK2 gut aus ...
R1 hat weniger Luma-Stufen (5 Abstufungen bei Helligkeit) als die späteren mit 9 Stufen.
Den 6569R5 gab es auch in Keramik:
Das mit dem R1 hielt ich jetzt (in meinem Post) für ihn mit seinen R3s nicht zwingend erwähnenswert, aber jut. Aber was du da manchmal so hervorzauberst: Einen R5 in Keramik kannte sicher vorher noch so gut wie keiner.
How will the reloaded Mk2 handle a warm reset? For example, can the memory be totally wiped resulting in a reset comparable to a power/hard reset? On original hardware a warm reset will not work with some programs/cartridges residing in memory (as you know).
Also, is there a specific "reset terminal" on the board that can be triggered by a switch or a device like the Keyman64?
Zunächst einmal diese Info hier:
https://icomp.de/shop-icomp/de…oaded-mk2-verzoegert.html
und nochmal auf Englisch:
https://icomp.de/shop-icomp/en…reloaded-mk2-delayed.html
How will the reloaded Mk2 handle a warm reset? For example, can the memory be totally wiped resulting in a reset comparable to a power/hard reset? On original hardware a warm reset will not work with some programs/cartridges residing in memory (as you know).
Being compatible with the original machine means that a reset should not alter memory contents at all. That's what the C64RMK2 does: If you issue a reset using the momentary position of the power switch, a userport reset switch or the reset button on a cartridge, the machine just resets. No other actions are taken.
Using the remote control functions (through USB and a terminal program), you can wipe all memory and fill it with the typical 00/ff pattern. This is what the MCU is doing on every power-up, so there's a small difference to the original C64, which may have remainders of previous memory contents if you only switch off for a fraction of a second.
Also, is there a specific "reset terminal" on the board that can be triggered by a switch or a device like the Keyman64?
There is no extra connector where you have the reset signal. However, you can configure the "momentary" position of the power switch and the restore key to do certain things. The momentary position of the power switch has a factory default function of reset. Pressing and holding Restore can cycle you through the available Kernal ROMs. So you kind-of already have Keyman64 functions - limited to the Restore key and the momentary position of the power switch, that is.
Jens
Neugierig neugierig....... Was ist das Besondere an der Tapecart, dass die Hardware dafür angepasst muss werden?
Was mir auch neugirig macht:
Zitatthe Final Cartridge 3 does not start correctly (crash) when using the Reset at the Powerbutton. This is not a Bug! - it behaves like this on any C64. Use the reset button at the cartridge instead!
Der FC3 reset sein Bankswitchregister (FC3 ROM bank 0 sichtbar in 16KB catridge mode) wenn man die Cartridge-resetknopf drückt, wenn mann eine Resetknopf am C64 drückt dann behältet dieses Register seinen Wert. Da das FC3-ROM normalerweise unsichtbar ist, wurdet die FC3 deaktiviert durch Reset von C64-seite (kein CBM80). Der Grund dafür ist im FC3-Handbuch beschrieben: Auf diese Weise kann der C128-Modus auf einem Commodore 128 mit Resetknopf activiert werden, ohne den FC3 zu entfernen. Ebenso erwartet mann bei einem C64 Reloaded MK2 auch, dass der FC3 deaktiviert wird, wenn die Resetknopt gedrückt werd. Ein Crash ist befremdlich.
Das betrifft auch andere Basteleien am Cassport wie sie zB im Hardwarebasteleien Buch vorgestellt werden.
Die RTC Uhr zB bzw I2C Kram generell
Schoen dass das nun behoben wird, wir hatten ein Tapecart zum Testen geschickt.
Schoen dass das nun behoben wird, wir hatten ein Tapecart zum Testen geschickt.
Supi
Hut ab, dass iComp extra für Community-Hardware die eigene Hardware anpasst und dafür sogar die Auslieferung zurückstellt.
Wenn man bedenkt, wie oft Jens hier, leider, oft kritisiert wird.
Neugierig neugierig....... Was ist das Besondere an der Tapecart, dass die Hardware dafür angepasst muss werden?
Der 6V-Spannungsregler des C64RMK2 wird nicht gleichzeitig als "Ausschalter" benutzt, weil diese Schaltung 0,3W Energie "verbrennt", wenn der Motor ausgeschaltet ist (so macht es bis heute jeder C64).
Der alte C64R hatte einfach einen Jumper den man öffnen konnte, dann entstand diese Verlustwärme nicht.
Der C64RMK2 hat einen FET, der die Spannung einfach abstellt. Dadurch ändert sich die fallende Flanke ein wenig - Einfluss auf die Datasette hat das nicht. Auf das Tapecart aber schon, da die fallende Flanke etwas langsamer ist.
Auf diese Weise kann der C128-Modus auf einem Commodore 128 mit Resetknopf activiert werden, ohne den FC3 zu entfernen. Ebenso erwartet mann bei einem C64 Reloaded MK2 auch, dass der FC3 deaktiviert wird, wenn die Resetknopt gedrückt werd. Ein Crash ist befremdlich.
Der Crash passiert, wenn das Cart nicht ausgeschaltet wurde, man aber trotzdem am C64 bzw. C128 auf Reset drückt. Das FC3 ist dann vermutlichin der falschen Bank und stürzt deswegen ab. Das ist an jedem normalen C64 und C128 zu reproduzieren, also nicht befremdlich. Vielleicht nur ungünstig formuliert.
Jens
Letztendlich geht es doch um Kompatibilität: Was am Original C64 läuft, sollte auch am MK1,2,3 laufen - ansonsten ist eben nicht voll kompatibel.
Offensichtlich war der Kassettenport vorher eben nicht 100% kompatibel.
Sicher, aber denkt daran, dass auch Commodore nicht perfekt war: Es gibt kleine Unterschiede zwischen NMOS und HMOS Chipsatze. Ebenso ist Jens nicht perfekt und seine Platine ist nicht identisch mit dem Original. Ich denk dass immer möglich ist kleine Unterschiebe du finden, und wenn es Unterschiede gibt, ist es auch möglich Hardware zu entwicklen wass nicht mit die Unterschiede funktioniert.
Natürlich kann es sowas immer geben, aber natürlich sollte das Ziel eines solchen Projektes auch die höchstmögliche Kompatibilität sein, daher ist es ganz klar dass man auch gängige Community-Hardware damit testet. Commodore hätte das damals vielleicht nicht getan, aber dass ein Jens das heute tut, ist doch eigentlich selbstverständlich oder nicht? Schließlich ist er ja selbst Teil der gleichen Szene.
Ich hab mir einn SidFx für zwei Sids gekauft. Das beingt mir im MK2 aber nichts, da dieser bereits zwei slots hat. Ode gehen dann 3 und was würde das bringen? bzw was mach ich jetzt mit dem sidfx?
Ich hab mir einn SidFx für zwei Sids gekauft. Das beingt mir im MK2 aber nichts...
du hast aber schon gesehen, dass man sich beim Jens mit (und nur mit!) dem MK2 auch zwei
echte SID für je 20 Euro mit bestellen darf ?
bin echt einmal gespannt, was die Leute alles "reinfummeln" werden und dann das große Jammern los geht..
Ich hab mir einn SidFx für zwei Sids gekauft. Das beingt mir im MK2 aber nichts, da dieser bereits zwei slots hat. Ode gehen dann 3 und was würde das bringen? bzw was mach ich jetzt mit dem sidfx?
So wie ich es verstehe, hat das Mk2 bereits die Funktionalität des SidFx. Und 2 SidFx passen vom Platz her eh nicht.
Evtl. könnte man einen SidFx reinbauen, um einen Sid umschalten zu können.
So könnte man entweder eine Mischbestüclung oder 2 gleiche Sids im Mk2 laufen lassen.
Aber ob das tatsächlich möglich ist oder ob es da technische Einschränkungen gibt, weiß ich leider nicht.
Ich hab mir einn SidFx für zwei Sids gekauft. Das beingt mir im MK2 aber nichts, da dieser bereits zwei slots hat. Ode gehen dann 3 und was würde das bringen? bzw was mach ich jetzt mit dem sidfx?
Ich könnte mir zwei Anwendungsmöglichkeiten vorstellen, möchte aber ausdrücklich dazu schreiben, dass ich das nicht ausprobiert habe und eigentlich auch nicht empfehle:
1) Stereo-Funktion in Kombination mit old/new SID Umschaltung: Einen 8580 auf SID-Sockel 2, und den SidFx auf Sockel#1, bestückt mit 6581 und 8580. Simple Stereo-Config im C64RMK2 wählen, und bei Mono-Stücken auf SidFx zwischen den SID-Versionen umschalten.
2) 3-Sid Config: Sockel#1 mit einem SID bestücken, Sockel#2 mit SidFx bestücken. Am C64RMK2 einstellen, dass Sockel#2 sowohl mit $d420, als auch mit $d500 ansprechbar ist. SidFX so konfigurieren, dass er "Stereo" bei $d400 und $d500 macht. Das Resultat wäre, dass an den drei Adressen $d400, $d420 und $d500 jeweils ein SID liegt.
Wirklich Sinn macht beides nicht. Es wäre lediglich eine "weil ich es kann"-Sache ohne substantiellen Nährwert.
Jens
Hmm, danke! Klingt eigentlich beides absolut lebensnotwendig.
Es konnte ja auch wirklich niemand damit rechnen, dass das 2 in MK2 für zwei SIDs steht!
Man muß auch nicht zwanghaft alles unbedingt kombinieren,nur weil es irgendwie geht.
Bau das halt in nen Vanilla 64er und gut is !
Und freu Dich wenn das Icomp Board eben schon 2 Sid unterstützt.Und zwar ohne Gebastel.