The Ultimate-64 - Neues C64 FPGA Board

Es gibt 2.055 Antworten in diesem Thema, welches 384.080 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. Oktober 2018 um 18:37) ist von marty.

  • Ist das bei allen Commando-Versionen so oder nur bei der Arcade-Version? Kann es sein dass Dein Monitor evtl. recht lange braucht um von Braun auf eine andere Farbe zu wechseln oder sowas? Die Farbwechsel pro Pixel sind ja nicht immer gleich schnell, je nachdem von welcher zu welcher Farbe gewechselt werden muss. Eventuell faellt das bei Commando aber besonders auf, weils im Gegensatz zu vielen anderen Scrollern einen recht einfarbigen, aber nicht schwarzen Hintergrund hat. Eventuell mal mit was anderem vertikal scrollenden probieren, was viel Farbe hat, z.B. Moons, Terra Cresta oder natuerlich Who Dares Wins.

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  • Werde ich mal machen, ich hänge zum Vergleich auch mal an Svideo.

    GREETINGS PROFESSOR FALKEN
    A STRANGE GAME.
    THE ONLY WINNING MOVE IS NOT TO PLAY.
    HOW ABOUT A NICE GAME OF CHESS?

  • Es hat jetzt gute 30 Jahre lang gedauert, bis der C64 ( U64 ) seinen Weg in mein Wohnzimmer wieder gefunden hat. Mit meinem Sohn habe ich es jetzt auch endlich geschafft Maniac Mansion durch zu spielen. :thumbsup:
    Das U64 Board lief die ganze Zeit ohne Probleme, auch die Emulierten SID’s haben ihren Job echt 100% gemacht. Bin voll begeistert von Board die Bilder Ausgabe über HDMI ist Gideon auch Mega gut gelungen. :thumbsup::thumbsup::thumbsup:

    Lg

  • Hach ist das schoen :D

    Ohne Scheiss, Bild sieht echt super aus! Und gut zu hoeren dass die emulierten SIDs auch taugen. Ich denke, fuer die allermeisten klassischen Spiele werden sie vermutlich auch korrekt klingen. Es sind wahrscheinlich eher so krasse Demo-Songs usw. wo es noch Unterschiede geben wird.

    EDIT: Hast Du auf Deinem 70" mal die Scanline-Option ausprobiert? WIe wirkt das so?

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  • Hi Ckristian, nee die Scanline-Option habe ich noch nicht getestet. Kann ich aber gerne machen und dir Fotos von hochladen.

    Lg

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  • Ja wuerde mich schon mal interessieren wie das so wirkt :)

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  • Scanline-Option aus:
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    Scanline-Option an:
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  • Erkennt man hier jetzt leider schlecht aufgrund des Moire-Effekts. Bei den Fotos die Du mir per WA geschickt hast war es besser zu erkennen.

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  • Habe meinen "Frosch" gerade nicht griffbereit ;) ..

    aber auch noch einmal versucht ein paar "Scanline" abzubilden..
    bekommt man wohl "optisch" nicht so einfach eingefangen...

    hattes es auch extra mit und ohne Blitz auf meinem Plasma probiert:

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    -
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    gepflegt werden: VC20, VIC20, C16, 116, C/plus4, C64, C64 II, SX64, C128, C= PC20-III, C= LT286-C,... :thumbup: + amigos

  • Ja das ist bestimmt nicht so leicht abzulichten.

    Im Prinzip ist es ja so: Das U64 erzeugt ein PAL-Signal, das hat 720x576 Pixel. Wenn er Scanlines erstellt, dann ist jede 2. Zeile nur halb so hell. Nun wird das Bild aber ja auf die native Aufloesung des Fernsehers oder Monitors gestretcht, und das wiederum uebernimmt ja der im TV/Monitor eingebaute Upscaler. Hier gibt es also schonmal je nach Hersteller gewisse Unterschiede. Und dann kommt es halt auch noch drauf an, welche Aufloesung das Geraet hat. Ist es z.B. ein Display mit 1280x720 oder mit 1920x1080 Pixel, oder vielleicht noch was krummeres wie 1366x768 oder sowas. Da wird das Bild mit den urspruenglich 720x576 Pixel natuerlich in keinem Fall so hochskaliert, dass die Scanlines dann exakt zu erkennen sind, sondern das wird immer ein stueckweit verschwimmen und verschmelzen. Ich glaube in Deinem 2. Foto ist das sehr gut zu erkennen.

    EDIT: Trotz allem kann das Bild dadurch aber "gut" aussehen oder sogar ein bisschen "roehriger". Eben weil es nicht 100% perfekt wie ein sauber hochskalierter Emulator-Screenshot angezeigt wird, sondern es wird ein gewisses Verschwimmen/Verschmelzen/Weichzeichnen geben. Haengt aber letztendlich vom Geraet ab, ob das dann gut oder schlecht ausschaut.

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  • Hab ich das jetzt überlesen vielleicht?
    Hat jemand eigentlich schon mal einige der neuesten Scene-Demos versucht?
    Würde mich ja schon mal interessieren..

    Oder Katakis, oder Turrican 1-3... oder solche Spiele, die technisch den alten 64er nahezu 100% ausgelastet haben!?!?

    Atari 800XL / Atari 1040 STF(M) / VIC20 / C64 / C128(D) / C16/+4 / Amiga 500(+) / Amiga 2000 / Amiga 1200 / Amiga 4000 / CD32 / PSone / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 / N64 / GameCube / Wii / WiiU / Switch - hab ich!

  • Danke für den Link - eine Demo hab ich gesehen - Deus ex machina - sah ganz gut aus - wäre jetzt natürlich genial, wenn das jemand mit nem "real C64" zusammenschneiden würde, wie es das bei diversen Spielevergleichen C64/Aari oder Amiga/Atari gibt, wo bspw. links die Demo oder das jeweilige Spiel auf dem originalen 64er und rechts die gleiche Demo/das Spiel auf dem Ultimate laufen würde, immer wechselseitig den Sound dazugeschachaltet - da hätte man die allerbeste Vergleichsmöglichkeit...

    Aber die dort sichtbaren Spiele - sind nicht so meine Wellenlänge, daher kann ich nicht einschätzen, ob das DIE Hardwarekillerspiele sind?!?!? Ich weiß es nur von eben Katakis und den Turrican-Spielen, dass die sehr an die Grenzen gingen...

    Atari 800XL / Atari 1040 STF(M) / VIC20 / C64 / C128(D) / C16/+4 / Amiga 500(+) / Amiga 2000 / Amiga 1200 / Amiga 4000 / CD32 / PSone / PS2 / PS3 / PS4 / PS5 / N64 / GameCube / Wii / WiiU / Switch - hab ich!

  • hat eigentlich schon jemand Sam's Journey gespielt?

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  • wäre jetzt natürlich genial, wenn das jemand mit nem "real C64" zusammenschneiden würde,

    Bitte schön habe aber grade nur Bilder von Deus ex machina auf dem Handy.

    Die Bilder sind jetzt nicht so der Hit, aber zum Vergleich gehen die vielleicht

    Der linke Monitor ist auf Spiel Modus gestellt darum ist der so hell, hatte ich vergessen umzustellen.

    Linker Bildschirm: U64
    Rechter Bildschirm: MK1

    Lg

  • So da haben wir den Beweis: Die Frau auf Bild 1, auf dem linken Monitor, schaut eindeutig dicker aus. :roll2:

    Wem ein leeres EPROM fehlt, braucht ein EPROM-Lösch-Gerät

    Mein GitHub: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    EasyFlash3 DIY: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Mein Discogs: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • LOL, ohne die Demo zu kennen koennte man bei dem "Star Wars"-Bild denken, dass hier Fehler auftreten. Da das aber in beiden Screenshots der Fall ist, habe ich gleich mal die Demo gegengecheckt um zu sehen ob der Effekt so sein muss :D

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  • Haengt aber letztendlich vom Geraet ab, ob das dann gut oder schlecht ausschaut.

    Kann ich so bestätigen: Auf meinem Full-HD Asus-Monitor sehen die Scanlines wirklich ganz brauchbar aus. Auf meinem Sony 4K-TV dagegen ergibt sich nur eine unregelmäßige Überlagerung/Grauschleier, weshalb ich die Scanlines da auch gleich wieder abgeschaltet habe. Allerdings fällt mir erst jetzt ein, dass der Scaler im Gerät eine ganze Menge Optionen hat. Evtl. müsste man da einfach etwas mehr Zeit investieren und könnte auch zu einem besseren Ergebnis kommen.

  • Scaler und Deinterlacer in Fernsehern unterscheiden sich enorm von der Qualität. Dadurch, daß SD an Bedeutung verloren hat, wird das auch sicher nicht mehr besser werden. Da sollte man schon sehr drauf achten, wenn man mehr vorhat, als HD bis UHD zu gucken.