Danke schön!
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letzter Beitrag von marty am
The Ultimate-64 - Neues C64 FPGA Board
- pcollins
- Geschlossen
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Danke schön!
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Wiedermal eine Nachricht zum U64.
Zitat von Gideon auf FBThe good news: On track with production companies.. the bad news: more details to fix in the design before it can be released. End of the year seems a bit tight, but I am doing my best.. I should not take too much risk and make sure all serious issues are solved before producing many boards..
Tja der Weihnachtsbaum bleibt leer
Gruss C=Mac.
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Danke für die infos . Soll sich ruhig zeit lassen und die fehler ausbügeln. Dann lieber 2018 damit rechnen, macht ja auch nix, kommen grad eh viel sachen raus
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Momentan gibts ja soviele interessante neue Sachen, soviel Geld kann ich gar nicht fürs Hobby ausgeben.
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aber dadurch verzögert sich auch die Ankündigung des MK3...
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aber dadurch verzögert sich auch die Ankündigung des MK3...
...wollte ich auch gerade schreiben.
Aber ich denke Jens arbeitet im Hintergrund so oder so am MK3 und der einzige Unterschied ist, dass wir eben etwas später davon erfahren.
Ich hoffe zumindest mal, dass der Releasezeitpunkt des MK3 unabhängig davon ist, was mit dem U64 passiert und nur die Informationspolitik beeinflusst. -
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Zur Zeit tauchen auf Facebook immer wieder Fotos vom Board auf, da Gideon es wohl am Samstag auf einer Retro-Veranstaltung in den Niederlanden gezeigt hat. Wie es aussieht hatte er 2 oder 3 Rechner dabei mit U64-Board. Ich weiss jetzt bloss nicht ob es okay ist, die Fotos einfach hier einzufuegen.
Was auf jeden Fall inzwischen klar ist (und mir bisher noch nicht klar war): Im Userport-Bereich ist ein Ethernet-Port. Ich dachte (und hoffte) zuerst, dass dies eine Art Anschluss fuer ein Userport-Breakout-Kabel ist, aber das ist nicht der Fall. Den Userport bekommt man also aktuell nur direkt von der Platine aus und muss halt schauen wie man sein Kabel nach draussen fuehrt. Was mir bisher auch nicht aufgefallen ist: Die Loecher fuer den HF-Modulator bleiben beide frei, es gibt hier also nich wie bei Jens einen S-Video- und einen Audio-Klinken-Ausgang (was ich cool gefunden haette). Aber vielleicht kann man sich das ja irgendwie selbst hinbasteln, wenn man keinen 2. SID nutzen moechte (der waere sonst naemlich etwas im Weg).
Auf jeden Fall ist es schoen zu sehen dass es hier vorangeht kann es kaum erwarten bis das Teil endlich zu haben sein wird
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Die löcher wird er hoffendlich noch sinnvoll füllen! Zum userport....nach wie vor sehr schade, daß es keinen normalen vollwertigen userport geben wird.
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Die löcher wird er hoffendlich noch sinnvoll füllen! Zum userport....nach wie vor sehr schade, daß es keinen normalen vollwertigen userport geben wird.
...aber auch verstaendlich natuerlich. Ich persoenlich brauche den ja eigentlich auch nur fuer den 4-Spieler-Adapter, aber ich faende es toll, wenn er den zumindest direkt im FPGA emulieren kann und dann die Nutzung zweier USB-Gamepads/Joysticks moeglich waere. Das waere toll.
Ich bin aber auch auf Jens' Loesung gespannt, er sagte ja, ihm sei eine Idee gekommen, wie er alle Anschluesse unterstuetzen kann, ohne dass man dazu sein C64-Gehaeuse anpassen muss.
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Ich möcht halt gerne auch irgendwann die floppy speeder testen etc., daher brauch ich den userport. So oder so...ohne den ganzen ports schwindet das c64-feeling. Je mehr man weg reduziert, desto weniger interesse habe ich am endprodukt.
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Ich möcht halt gerne auch irgendwann die floppy speeder testen etc., daher brauch ich den userport. So oder so...ohne den ganzen ports schwindet das c64-feeling. Je mehr man weg reduziert, desto weniger interesse habe ich am endprodukt.
Irgendwelche Vorzüge muss ja noch der Original-C64 haben.
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Ein original wird immer ein original bleiben, sämtliche modifikationen werden auf dem ultimate wohl nicht oder nur sehr wenige machbar sein. Daher habe ich da keine bedenken
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das U64 hat halt den Vorteil, dass quasi 1541U2 bereits "drinnen" ist,..
und eigentlich brauche ich seitdem auch keine Floppy (ausser zum Kopieren von echten Scheiben) mehr...U64 und MK2 sind noch meine "Begehrlichkeit"... danach eher alles FPGA-Clones...
=> den "nichtvorhandenen" Userport konnte man ja auch schon auf einem Bild, (Seite 16 unten) vorher in diesem Thread (umbestückt) sehen..
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Dass der Userport in seiner urspruenglichen Form nicht vorhanden sein wuerde, war bekannt. Allerdings habe ich den Ethernet-Port nicht als solchen erkannt auf den bisherigen Fotos, und hatte dann gehofft, das koennte vielleicht so ein spezieller Stecker sein, der die Pins des Userports alle auf engerem Raum beinhaltet, wo man dann bei Bedarf ein Kabel anschliessen kann, das einem dann den Userport gibt quasi. Aber in dem Fall ist das nicht so, sondern man muss das Kabel direkt auf der Platine aufstecken und es dann halt irgendwo mit rausfuehren, das ist dann halt mehr Bastel-maessig. Aber das ist jetzt kein K.O.-Kriterium fuer mich, hatte es mir halt nur anders vorgestellt.
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Für mich in der Form so völlig ausreichend- es ist ja kein Port weg, sondern er ist schlicht mechanisch anders ausgeführt.. Ein passendes Adapterkabel um original HW anzuschliessen wird sicher nicht die Welt kosten und leicht realisierbar sein.
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Ob man da jetzt unbedingt irgendwelche speziellen Dinge wie Floppyspeeder über Userport oder Tannenbaumbeleuchtung über Userport, ich denke das ist derart speziell, dafür soll das Board gar nicht sein.
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Userport braucht man nicht wirklich. Zumindest hat nan den Platz sinnvoller genutzt.
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Ob man da jetzt unbedingt irgendwelche speziellen Dinge wie Floppyspeeder über Userport oder Tannenbaumbeleuchtung über Userport, ich denke das ist derart speziell, dafür soll das Board gar nicht sein.
Leute die 4-Spieler-Spiele programmieren sehen das aber eventuell anders
Es ist ja jetzt keine Katastrophe, aber jeder hat nunmal andere Anforderungen. Ich werde mir das Board trotzdem holen und hoffen, dass der 4-Spieler-Adapter auch ueber die beiden USB-Ports emuliert werden kann.